视频教程-AssetBundle框架设计_框架篇视频课程-Unity3D

AssetBundle框架设计_框架篇视频课程
二十多年的软件开发与教学经验IT技术布道者,资深软件工程师。具备深厚编程语言经验,在国内上市企业做项目经理、研发经理,熟悉企业大型软件运作管理过程、软件架构设计理论。精通与熟悉Python、Java、C#、Unity、XNA等开发技术,同时精通基于Python、.Net、J2EE等不同平台各项研发技术,多层体系结构设计、设计模式、软件架构理论与中大型项目实践与开发经验。领导或参与了针对国家金融行业、税务行业等大中型IT项目开发建设,从事项目研发经理、软件架构师等职位。独立领导开发过十几款大中型IT项目:深发展(后改名平安银行)IT服务管理系统、华夏总行个人征信管理系统(二期)、山东税务信誉等级
视频教程-AssetBundle框架设计_框架篇视频课程-Unity3D_第1张图片 刘国柱
¥149.00
立即订阅

订阅后:请点击此处观看视频课程

 

视频教程-AssetBundle框架设计_框架篇视频课程-Unity3D

学习有效期:永久观看

学习时长:563分钟

学习计划:10天

难度:

 

口碑讲师带队学习,让你的问题不过夜」

视频教程-AssetBundle框架设计_框架篇视频课程-Unity3D_第2张图片

讲师姓名:刘国柱

软件开发专家,软件架构师,高级培训讲师,IT作家

讲师介绍:二十多年的软件开发与教学经验IT技术布道者,资深软件工程师。具备深厚编程语言经验,在国内上市企业做项目经理、研发经理,熟悉企业大型软件运作管理过程、软件架构设计理论。精通与熟悉Python、Java、C#、Unity、XNA等开发技术,同时精通基于Python、.Net、J2EE等不同平台各项研发技术,多层体系结构设计、设计模式、软件架构理论与中大型项目实践与开发经验。领导或参与了针对国家金融行业、税务行业等大中型IT项目开发建设,从事项目研发经理、软件架构师等职位。独立领导开发过十几款大中型IT项目:深发展(后改名平安银行)IT服务管理系统、华夏总行个人征信管理系统(二期)、山东税务信誉等级

☛点击立即跟老师学习☚

 

「你将学到什么?」

本课程总体分为两大部分:理论篇与架构篇
AssetBundle架构篇:

     1: 讲解Unity原生AssetBundle不适用工程化实战开发的原因与解决方案。
     2: 详述AssetBundle框架设计原理图,以及核心设计理念。
     3: Untiy编辑器界面全自动化创建AssetBundle与打包理念与代码实现。
     4: 关于单一AssetBundle包的综合加载与管理以及相应测试实现。
     5: AssetBundle整体管理。
          本模块包含*.Manifest清单文件读取、AB包之间复杂依赖关系管理、整体场景化自动打包与加载管理流程、项目辅助全局定义与路径管理等

一、热更新系列(技术含量:中高级):
A:《lua热更新技术中级篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/27087
B:《热更新框架设计之Xlua基础视频课程》
https://edu.csdn.net/course/detail/27110
C:《热更新框架设计之热更流程与热补丁技术》
https://edu.csdn.net/course/detail/27118
D:《热更新框架设计之客户端热更框架(上)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27132
E:《热更新框架设计之客户端热更框架(中)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27135
F:《热更新框架设计之客户端热更框架(下)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27136
二:框架设计系列(技术含量:中级):
 A:《游戏UI界面框架设计系列视频课程》
https://edu.csdn.net/course/detail/27142
B:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(上)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27172
C:《Unity客户端框架设计PureMVC篇视频课程(下)》
https://edu.csdn.net/course/detail/27173
D:《AssetBundle框架设计_框架篇视频课程》
https://edu.csdn.net/course/detail/27169
三、Unity脚本从入门到精通(技术含量:初级)
A:《C# For Unity系列之入门篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/4560
B:《C# For Unity系列之基础篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/4595
C: 《C# For Unity系列之中级篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/24422
D:《C# For Unity系列之进阶篇》
https://edu.csdn.net/course/detail/24465
四、虚拟现实(VR)与增强现实(AR):(技术含量:初级)
A:《虚拟现实之汽车仿真模拟系统 》
https://edu.csdn.net/course/detail/26618
五、Unity基础课程系列(技术含量:初级)
 A:《台球游戏与FlappyBirds—Unity快速入门系列视频课程(第1部)》
  https://edu.csdn.net/course/detail/24643
B:《太空射击与移动端发布技术-Unity快速入门系列视频课程(第2部)》
https://edu.csdn.net/course/detail/24645
 C:《Unity ECS(二) 小试牛刀》
https://edu.csdn.net/course/detail/27096
六、Unity ARPG课程(技术含量:初中级):
A:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(上部)》
https://edu.csdn.net/course/detail/24965
B:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(中部)》
https://edu.csdn.net/course/detail/24968
C:《MMOARPG地下守护神_单机版实战视频课程(下部)》
https://edu.csdn.net/course/detail/24979

 

「课程学习目录」

第1章:AssetBundle框架整体设计
1.实战项目开发AB技术问题分析
2.实战项目开发AB技术解决方案
3.AB框架整体设计方案详解
4.自动标记AB包名原理讲解
5.按场景归类的AB包名命名规则详解
第2章:自动化创建AssetBundle
1.自动打包流程_开发自动标记类(A)
2.自动打包流程_开发自动标记类(B)
3.自动打包流程_开发自动标记类(C)
4.自动打包流程_开发自动标记类(D)_递归算法
5.自动打包流程_开发自动标记类(E)_设置文件AB标记
6.自动打包流程_开发自动标记类(F)_完善文件AB标记
7.自动打包流程_开发自动标记类(G)_组合AB包名称
8.自动打包流程_开发自动标记类(H)_完善AB包名称
9.自动打包流程_测试自动标记类
10.自动打包流程_重构且测试自动标记类
11.自动打包流程_重构AB打包类(A)
12.自动打包流程_重构AB打包类(B)
13.自动打包流程_批量删除AB包
第3章:单一AssetBundle包的加载与管理
1.单一AB包加载流程_资源加载类(A)
2.单一AB包加载流程_资源加载类(B)_加载资源
3.单一AB包加载流程_资源加载类(C)_释放资源
4.单一AB包加载流程_AB加载(B)_封装下载路径
5.单一AB包加载流程_AB加载(A)
6.单一AB包加载流程_AB加载(C)_下载AB包方法
7.单一AB包加载流程_AB加载(D)_加载AB包资源
8.单一AB包加载流程_AB加载(E)_引入委托机制
9.单一AB包加载流程_AB加载(F)_资源卸载
10.单一AB包加载流程_AB加载(G)_测试脚本
11.单一AB包加载流程_AB加载(H)_测试简单预设
12.单一AB包加载流程_AB加载(I)_测试复杂预设
13.单一AB包加载流程_AB加载(J)_测试资源释放
第4章:AssetBundle整体管理架构设计
1.AB整体管理_开发清单文件读取类
2.AB整体管理_清单文件读取方法
3.AB整体管理_清单文件读取(B)
4.AB整体管理_开发AB关系类(A)
5.AB整体管理_清单文件读取(C)
6.AB整体管理_开发AB关系类(B)
7.AB整体管理_开发AB关系类(C)
8.AB整体管理_多AB包管理类(A)
9.AB整体管理_多AB包管理类(B)
10.AB整体管理_多AB包管理类(C)
11.AB整体管理_多AB包管理类(E)_复杂递归原理示意
12.AB整体管理_多AB包管理类(D)
13.AB整体管理_多AB包管理类(F)_加载包资源
14.AB整体管理_多AB包管理类(G)_资源释放处理
15.AB整体管理_AB管理脚本(A)_定义核心字段
16.AB整体管理_AB管理脚本(B)_得到脚本实例
17.AB整体管理_AB管理脚本(C)_加载AB指定包
18.AB整体管理_AB管理脚本(D)_提取资源
19.AB整体管理_AB管理脚本(E)_释放资源
20.AB整体管理_编写框架测试脚本
21.AB整体管理_测试框架基本功能
22.AB整体管理_测试AB包加载顺序与资源释放
23.AB整体管理_测试加载复杂场景(A)
24.AB整体管理_测试加载复杂场景(B)_课程完结

 

7项超值权益,保障学习质量」

  • 大咖讲解

技术专家系统讲解传授编程思路与实战。

  • 答疑服务

专属社群随时沟通与讲师答疑,扫清学习障碍,自学编程不再难。

  • 课程资料+课件

超实用资料,覆盖核心知识,关键编程技能,方便练习巩固。(部分讲师考虑到版权问题,暂未上传附件,敬请谅解)

  • 常用开发实战

企业常见开发实战案例,带你掌握Python在工作中的不同运用场景。

  • 大牛技术大会视频

2019Python开发者大会视频免费观看,送你一个近距离感受互联网大佬的机会。

  • APP+PC随时随地学习

满足不同场景,开发编程语言系统学习需求,不受空间、地域限制。

 

「什么样的技术人适合学习?」

  • 想进入互联网技术行业,但是面对多门编程语言不知如何选择,0基础的你
  • 掌握开发、编程技术单一、冷门,迫切希望能够转型的你
  • 想进入大厂,但是编程经验不够丰富,没有竞争力,程序员找工作难。

 

「悉心打造精品好课,10天学到大牛3年项目经验」

【完善的技术体系】

技术成长循序渐进,帮助用户轻松掌握

掌握Unity3D知识,扎实编码能力

【清晰的课程脉络】

浓缩大牛多年经验,全方位构建出系统化的技术知识脉络,同时注重实战操作。

【仿佛在大厂实习般的课程设计】

课程内容全面提升技术能力,系统学习大厂技术方法论,可复用在日后工作中。

 

「你可以收获什么?」

快速与深入掌握基于Unity引擎的资源动态加载技术AssetBundle基本理论、 原生基本功能。

成为一名优秀的游戏框架设计师!

 

订阅课程 开始学习

你可能感兴趣的:(视频教程-AssetBundle框架设计_框架篇视频课程-Unity3D)