Material_Design 学习之 TextInputLayout的应用。

Material_Design,谷歌新推出的一种沉浸式的应用风格,最近一直在看这方面的东西,这篇主要讲TextInputLayout这个控件的使用。

首先这个TextInputLayout是Android support_v7_design包里的一个类。
然后从类的继承关系来看,这个类是继承自Linearlayout。所以说,其实他的属性跟Linearlayout都差不多。

Material_Design 学习之 TextInputLayout的应用。_第1张图片
类的继承关系.jpg

简单介绍之后,我们可以看看怎么在具体的项目中去使用这个类
首先是我写的这个布局的展示,是一个简单的登录界面:


Material_Design 学习之 TextInputLayout的应用。_第2张图片
布局展示

再看布局代码:


    

   

        

    
    

        

    
    

    

可以从布局的XML文件里看出来,TextInputLayout的使用就是把EditText这个控件放到它的下面就可以了,这样,给你的EditText的hint属性赋值,就可以实现Material_design风格的文字输入提示了,还挺炫酷的。 当然,有个比较难搞的地方就是Edittext的下划线的颜色和提示文字的颜色,在TextInputLayout里面默认使用的是 style.xml下面的colorAccent属性,所以只要修改ColorAccent这个属性的颜色就行。

TextInputLayout加上counter_enable这个属性之后,就可以实现输入字数提示信息了,可输入文字的长度是countmaxLength这个属性决定的,同样 注意: 当我们使用 **app:counterMaxLength **这个属性的时候,一定要设置 app:counterOverflowTextAppearance 属性,不然的话程序运行会报错,这个属性是设置当我们输入字符超过限定的个数时候 EditText控件 整体显示的样式,需要在 **style.xml **文件里面定义一个 自己的style,注意我们自定义的 style 的 **parent **是 **TextAppearance.AppCompat.Small **,拿我上面的程序举例:


这样定义好后再在 app:counterOverflowTextAppearance 里面设置这个style就行。
最后来个小提示,当我们在 Android Studio 中导入 support design 开发包的时候,版本号最好和 v7包 的版本号一致,不然有些时候会出现莫名其妙的错误:

compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.0.1'
compile 'com.android.support:design:23.0.1'

以上就是在学习TextInputLayout这个控件时学习到的内容了。。可能还有许多细节没有写出来,希望大家试试,效果还是挺不错的。

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