以太坊(10)go-ethereum开发环境 + mist + solidity实现代币(管理、增发、兑换、冻结) --mac

最近比较忙,go-ethereum的代码没时间分享了,后续我会持续更新。

之前分享了基于erc2.0发布简单的 虚拟代币实例: 

    https://blog.csdn.net/weixin_41806245/article/details/80297406

本章基之前发布的文章 go-ethereum + mist 开发环境搭建:

    https://blog.csdn.net/weixin_41806245/article/details/80472300

本章目的:

    实现虚拟代币的 管理、增发、兑换、冻结等;

开发准备:

    1. 启动geth 私有链;

    2. 启动mist 连接启动的私有链;

    1、2 过程不在多说前面有文章介绍,1过程你可以使用ganache当测试链、可以使用以太坊的测试网络;

编写代码:

整个代码文件如下:

pragma solidity ^0.4.18;

contract owned{
    address public owner;

    function owned() public {
        owner = msg.sender;
    }

    modifier onlyOwner {
        require(msg.sender == owner);
        _;
    }
    // 修改拥有者
    function transferOwner(address newOwner) public onlyOwner {
        owner = newOwner;
    }
}


contract xiliangMaCoin is owned {
    string public name = "xiliangMaCoin"; //代币名称
    string public symbol = "XLMC"; //简称
    uint8 public decimals = 4; //最小单位
    uint256 public INITIAL_SUPPLY = 1000000000; //代币发行总量
    uint public sellPrice = 1 ether; //卖出价格
    uint public buyPrice = 1 ether; //购买价格

    mapping(address => uint) public balanceOf;
    mapping(address => bool) public frozenAccount;
    // 将代币初始化给用户
    function xiliangMaCoin() public {
        balanceOf[msg.sender] = INITIAL_SUPPLY;
    }
    // 代币增发,正常情况下是不允许的,简单写个例子表达下
    function mintToken(address target, uint mintedAmount) public onlyOwner {
        if (target == 0) revert();
        balanceOf[target] += mintedAmount;
        INITIAL_SUPPLY += mintedAmount;
    }
    // 冻结账户
    function frozeAccount(address target, bool isFrozen) public onlyOwner {
        if (target == 0) revert();
        frozenAccount[target] = isFrozen;
    }
    // 定义事件
    event Transfer(address from, address to, uint amount);
    // 代币的转移
    function transfer(address to, uint value) public {
        if (frozenAccount[msg.sender]) revert();
        if (balanceOf[msg.sender] < value) revert();
        if ((balanceOf[to] + value) < balanceOf[to]) revert();

        balanceOf[msg.sender] -= value;
        balanceOf[to] += value;
    }
    // 设置代币的价格
    function setPrice(uint newSellPrice, uint newBuyPrice) public onlyOwner {
        sellPrice = newSellPrice;
        buyPrice = newBuyPrice;
    }
    // 卖代币,并返回获得的收益
    function sell(uint amount) public returns (uint revenue) {
        if (frozenAccount[msg.sender]) revert();
        require(balanceOf[msg.sender] >= amount);
        balanceOf[owner] += amount;
        balanceOf[msg.sender] -= amount;
        revenue = amount * sellPrice;
        msg.sender.transfer(revenue);
        emit Transfer(msg.sender, owner, amount);
        return revenue;
    }
    // 根据购买者持有的以太币,计算能购买的代币数并购买
    function buy() payable public returns(uint amount){
        amount = msg.value / buyPrice;
        require(balanceOf[owner] >=  amount);
        balanceOf[owner] -= amount;
        balanceOf[msg.sender] += amount;
        emit Transfer(owner, msg.sender, amount);
        return amount;
     }

}

部署合约:

    使用mist部署合约,之前很少介绍mist主要想给大家介绍熟悉truffle部署测试、这次咱们偷懒;

1. 点击合约 --》 选择部署合约

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2. 将代码复制到合约窗口,选择要部署的合约

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3. 交易记录显示已经创建完成


4. 查看合约

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合约测试:

测试这里我就简单测试一个代币的转发,其他的大家自己测试吧,比较简单;

从xiliangMa 账户向ACCOUNT3账户 转移10个代币

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选择执行的函数,点击执行

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产看ACCOUNT3的代币数量:

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删除合约:

 在调试Mist的过程中,创建了很多个合约,如何删除?这个问题想必大家找了很多都没有找到答案 哈哈 ,操作步骤如下

 1.  打开钱包的控制台界面,就是console

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2. 复制代码到console回车, 搞定

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好了其他的不在测试,只要能理解合约的逻辑,测试起来很简单的,相比较go-ethereum的代码 这些都是很简单的。

好了下章见。

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