重学数据结构之*和&的用法以及int *p=new int;int *p=new int[2];int *p=new int(2);的区别

单独的*表示取值操作;类型+*表示声明一个该类型的指针(即存放地址的变量),&表示取地址操作

比如定义了一个数组
int a[3];
*a=1;
则
a[0]=1;
所以
*(a+i)=a[i];


void test(int *a){
	int *r = a;
	*r=2;
	cout<<*a;
}
int k=0;
test(&k);
输出为2;
等同于:
void test(int a){
	int *r = &a;
	*r=2;
	cout<
int *p = new int;  //定义了一个指针,指针指向类型为int
int *p = new int[3];  //定义了一个大小为3的数组,并将该数组的第一个元素的地址赋给p
int *p = new int(0); //分配一个int型变量所占大小的空间,在其中放入十进制数0,并将首地址赋给int 型指针p。

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