所谓半双工通信,即通信双方都可以实现接发数据,但是有一个限制:只能一方发一方收,之后交换收发对象。也就是所谓的阻塞式的通讯方式。
TCP编程,具有可靠传输的特性,而实现可靠传输的功能并非我们将要做的事(这些事),我们要做的就是在内核实现的基础上调用系统的API接口直接使用。所以我们所处的位置就是位于应用层面与系统层面之间的。我觉得弄清这点是实现整个通信程序的重中之重。
为什么说是“伪”半双工通信,因为真正的半双工是通信双方都可以随时接发数据(只是限制不能同时发,也不能同时收,在同一时刻只能由一方发送,一方接收),而我们要实现的是“傻瓜式”的你一句我一句,因为不是全双工,而类似于半双工,我也不知道有没有更准确的说法,就暂且叫它“伪半双工吧”!
下面这张图是很多博客中都使用到的一张流图,其原图都来自于UNIX网络编程卷1:套接字联网API 【史蒂文斯 (W.Richard Stevens)、芬纳 (Bill Fenner) 、 鲁道夫 (Andrew M.Rudoff)著】这本书。核心思想都是一样的,所以就直接贴上了:
(1)、IPV4套接字地址结构体:
struct sockaddr_in{
uint8_t sin_len;
sa_famliy_t sin_fanliy;/*协议家族*/
in_port_t sin_port;/*端口号*/
struct in_addr sin_addr;/*IP地址,struct in_addr{in_addr_t s_addr;}*/
char sin_zero[8];
};
(2)、通用套接字地址结构体:
struct sockaddr{
uint8_t sa_len;
sa_famliy sa_famliy;
char sa_data[14];
};
#include
(1)、socket:
int socket(int domain,int type, int protocol);
/*
创建一个套接字:
返回值:
创建成功返回一个文件描述符(0,1,2已被stdin、stdout、stderr占用,所以从3开始)
失败返回-1。
参数:
domain为协议家族,TCP属于AF_INET(IPV4);
type为协议类型,TCP属于SOCK_STREAM(流式套接字);
最后一个参数为具体的协议(IPPOOTO_TCP为TCP协议,前两个已经能确定该参数是TCP,所以也可以填0)
*/
(2)、bind:
int bind(int sockfd,const struct sockaddr * addr,socklen_t addrlen);
/*
将创建的套接字与地址端口等绑定
返回值:成功返回0,失败返回-1.
参数:
sockfd为socket函数返回接受的文件描述符,
addr为新建的IPV4套接字结构体
注意:定义若是使用struct sockaddr_in(IPV4结构体)定义,但是该参数需要将struct sockaddr_in *类型地址强转为struct sockaddr *类型(struct sockaddr是通用类型)。
最后一个参数为该结构体所占字节数。
*/
(3)、listen:
int listen(int sockfd,int backlog);
/*
对创建的套接字进行监听,监听有无客户请求连接
返回值:有客户请求连接时,返回从已完成连接的队列中第一个连接(即完成了TCP三次握手的的所有连接组成的队列),否则处于阻塞状态(blocking)。
参数:
sockfd依然为socket函数返回的文件描述符;
blocklog为设定的监听队列的长度。可设为5、10等值但是不能大于SOMAXCONN(监听队列最大长度)
*/
说说监听队列(如下图所示):
监听队列包括请求连接建立过程中的两个子队列:未完成连接的队列和已完成连接的队列。区分的标志就是:是否完成TCP三次握手的过程。服务器从已完成连接的队列中按照先进先出(FIFO)的原则进行接收。
(4)、connect和accept:
int connect(int sockfd,const struct sockaddr * addr,socklen_t addrlen);
/*
客户端请求连接
返回值:成功返回0,失败返回-1
参数:客户端的socket文件描述符,客户端的socket结构体地址以及结构体变量长度
*/
int accept(int sockfd,struct sockaddr * addr,socklen_t * addrlen);
/*
从监听队列中接收已完成连接的第一个连接
返回值:成功返回0,失败返回-1
参数:服务器socket未见描述符,服务器的socket结构体地址以及结构体变量长度
*/
(5)、send和recv:
ssize_t send(int sockfd,const void * buf,size_t len,int flags);
/*
发送数据
返回值:成功返回发送的字符数,失败返回-1
参数:buf为写缓冲区(send_buf),len为发送缓冲区的大小,flags为一个标志,如MSG_OOB表示有紧急带外数据等
*/
ssize_t recv(int sockfd,void *buf, size_t len, int flags);
/*
接收数据
返回值参数与send函数相似
不过send是将buf中的数据向外发送,而recv是将接收到的数据写到buf缓冲区中。
*/
(6)、close:
int close(int fd);
/*
关闭套接字,类似于fclose,fd为要关闭的套接字文件描述符
失败返回-1,成功返回0
*/
(1)、字节序转换函数:
/*由于我们一般普遍所用的机器(x86)都是小端存储模式或者说叫做小端字节序,而网络传输中采用的是大端字节序,所以要进行网络通讯,就必须将进行字节序的转换,之后才可以进行正常信息传递。*/
uint32_t htonl(uint32_t hostlong);/*主机字节序转换成网络字节序*/
uint32_t ntohl(uint32_t netlong);/*网络字节序转换成主机字节序*/
(2)、地址转换函数:
/*类似的原因,由于网络传输是二进制比特流传输,所以必须将我们的常用的点分十进制的IP地址,与网络字节序的IP源码(二进制形式)进行互相转换才可以将数据传送到准确的地址*/
int inet_aton(const char * cp,struct in_addr * inp);/*将字符串cp表示的点分十进制转换成网络字节序的二进制形式后存储到inp中*/
char * inet_ntoa(struct in_addr * in);/*将网络字节序的二进制形式转换成点分十进制的字符串形式,返回该字符串的首地址*/
in_addr_t inet_addr(const char * cp);/*与inet_aton的功能相同*/
(1)、服务器(Server):服务器由于不知道客户何时回请求建立连接,所以必须绑定端口之后进行监听(Socket、Bind、Listen)
(2)、客户端(Client):客户端只需要向服务器发起请求连接(connect),而不需要绑定与监听的步骤;
(3)、请求连接由客户端发起(主动打开),服务器接受连接请求(被动打开),会经过TCP三次握手过程;而断开连接服务器和客户端都可以自行断开,会经过TCP四次挥手的过程。
# include
# include
# include
# include
# include
# include
# include
# include
# include
# include
# define BUF_SIZE 1024//缓冲区大小宏定义
int main (int argc,char * argv[])/*接收IP地址和端口号*/
{
const char * ip = argv[1];
int port = atoi(argv[2]);/*将输入的端口号由字符串转换为整数类型*/
/*结构体定义与初始化*/
struct sockaddr_in address;
bzero(&address,sizeof(address));/*初始化清零,类似于memset函数*/
address.sin_family = AF_INET;
inet_pton(AF_INET,ip,&address.sin_addr);/*inet_pton是inet_aton的升级版,随IPV6的出现而出现*/
address.sin_port = htons(port);/*将小端字节序转换为网络字节序*/
int sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);/*创建套接字*/
assert(sock >= 0);
int ret = bind(sock,(struct sockaddr*)&address,sizeof(address));/*绑定IP地址、端口号等信息*/
assert(ret != -1);
ret = listen(sock,5);/*监听有无连接请求*/
assert(ret != -1);
struct sockaddr_in client;
socklen_t client_addrlength = sizeof(client);
int connfd = accept(sock,(struct sockaddr *)&client,&client_addrlength);/*从监听队列中取出第一个已完成的连接*/
char buffer_recv[BUF_SIZE]={0};
char buffer_send[BUF_SIZE]={0};
while(1){
if(connfd < 0){
printf("errno is : %d\n",errno);
}
else{
memset(buffer_recv,0,BUF_SIZE);
memset(buffer_send,0,BUF_SIZE);/*每次需要为缓冲区清空*/
ret = recv(connfd, buffer_recv, BUF_SIZE-1, 0);
if(strcmp(buffer_recv,"quit\n") == 0){
printf("Communications is over!\n");
break;
}/*recv为quit表示客户端请求断开连接,退出循环*/
printf("client:%s", buffer_recv);
printf("server:");
fgets(buffer_send,BUF_SIZE,stdin);
send(connfd,buffer_send,strlen(buffer_send),0);
if(strcmp(buffer_send,"quit\n") == 0){
printf("Communications is over!\n");
break;
}/*send为quit表示服务器请求断开连接,退出循环*/
}
}
close(connfd);
close(sock);
return 0;
}
# include
# include
# include
# include
# include
# include
# include
# include
# include
#define BUF_SIZE 1024
int main (int argc,char * argv[])
{
const char * ip = argv[1];
int port = atoi(argv[2]);
struct sockaddr_in server_address;
bzero(&server_address,sizeof(server_address));
server_address.sin_family = AF_INET;
inet_pton(AF_INET,ip,&server_address.sin_addr);
server_address.sin_port = htons(port);
int sockfd = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
assert(sockfd >= 0);
int connfd = connect(sockfd, (struct sockaddr *)&server_address,sizeof(server_address));
char buffer_recv[BUF_SIZE] = {0};
char buffer_send[BUF_SIZE] = {0};
while(1){
if(connfd < 0){
printf("connection failed\n");
}
else{
memset(buffer_send,0,BUF_SIZE);
memset(buffer_recv,0,BUF_SIZE);
printf("client:");
fgets(buffer_send,BUF_SIZE,stdin);
send(sockfd, buffer_send, strlen(buffer_send), 0);
if(strcmp(buffer_send,"quit\n") == 0){
printf("Communications is over!\n");
break;
}/*send为quit表示客户端请求断开连接,退出循环*/
int ret = recv(sockfd,buffer_recv,BUF_SIZE-1,0);
if(strcmp(buffer_recv,"quit\n") == 0){
printf("Communications is over!\n");
break;
}/*recv为quit表示服务器请求断开连接,退出循环*/
printf("server:%s",buffer_recv);
}
}
close(connfd);
close(sockfd);
return 0;
}
测试中把文件描述输出了一下,可以观察到每个进程有属于自己的一套描述符,而且都是从3开始。因为0,1,2已经被标准输入输出一标准错误占用了。