支持流媒体传输的网络协议

(1)实时传输协议RTP。 

  RTP(Real-timeTransportProtocol)是用于Internet 上针对多媒体数据流的一种传输协议。RTP被定义为在一对一或一对多的传 输情况下工作,其目的是提供时间信息和实现流同步。RTP通常使用UDP来传 送数据,但RTP也可以在TCP或ATM等其他协议之上工作。当应用程序开始一个RTP 会话时将使用两个端口:一个给RTP,一个给RTCP。RTP本身并不能为按顺序传 送数据包提供可靠的传送机制,也不提供流量控制或拥塞控制,它依靠RTCP 提供这些服务。通常RTP算法并不作为一个独立的网络层来实现,而是作为应 用程序代码的一部分。 

  (2)实时传输控制协议RTCP。 

  RTCP(Real-timeTransport ControlProtocol)和RTP一起提供流量控制和拥塞控制服务。在RTP会话期 间,各参与者周期性地传送RTCP包。RTCP包中含有已发送的数据包的数量、丢 失的数据包的数量等统计资料,因此,服务器可以利用这些信息动态地改变 传输速率,甚至改变有效载荷类型。RTP和RTCP配合使用,它们能以有效的反 馈和最小的开销使传输效率最佳化,因而特别适合传送网上的实时数据。 

  (3)实时流协议RTSP。 

  实时流协议RTSP(RealTimeStreamingProtocol)是 由RealNetworks和Netscape共同提出的,该协议定义了一对多应用程序如 何有效地通过IP网络传送多媒体数据。RTSP在体系结构上位于RTP和RTCP之 上,它使用TCP或RTP完成数据传输。HTTP与RTSP相比,HTTP传送HTML,而RTP传 送的是多媒体数据。HTTP请求由客户机发出,服务器作出响应;使用RTSP时, 客户机和服务器都可以发出请求,即RTSP可以是双向的。 

  (4)RSVP协议。 

  RSVP(Resource ReserveProtocol)是正在开发的Internet上的资源预订协议,使用RSVP 能在一定程度上为流媒体的传输提供QoS。在某些试验性的系统如网络视频 会议工具vic中就集成了RSVP。

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