- 《黑神话·悟空》是用什么编程语言开发的?
程序员小灰
最近一段时间,《黑神话·悟空》这款国产3A游戏火出圈了,网上有许多大佬都在谈这款游戏。小灰也在昨天发了一篇文章,聊了聊自己对《黑神话》的看法。顺便提一句,昨天小灰卡在游戏第一回的BOSS白衣秀士,今天小灰终于打过了,现在卡在了游戏第二回的BOSS虎先锋。闲话不多说,今天小灰从程序员的角度,聊一聊《黑神话》所涉及到的编程技术。可能许多读者不知道,小灰在2011年的时候也曾经短暂地参与过游戏开发,我们
- 国产游戏技术能否引领全球?
东境物语
其他游戏
一、国产游戏的发展历程(一)起步阶段(20世纪80年代-90年代)20世纪80年代末至90年代初,电子游戏进入中国市场,此时主要以街机游戏为主。例如《街头霸王》《拳皇》等街机游戏在国内的游戏厅风靡一时。这一时期,中国的游戏产业处于模仿和引进的阶段,尚未形成自身的独特风格。同时,游戏开发技术相对落后,人才匮乏,对游戏行业的认知和政策支持也较为模糊。(二)成长阶段(2000年-2010年)进入21世纪
- 卡牌游戏开发
红匣子实力推荐
卡牌游戏是一种古老而受欢迎的游戏类型,它的魅力在于其简单的核心规则和无限的可能性。从传统的扑克牌到现代的数字卡牌游戏,如《炉石传说》和《阴阳师》,卡牌游戏一直在不断发展和创新。本文将介绍卡牌游戏的开发过程,包括设计理念、游戏机制、美术风格和技术实现等方面。开发-联系电话:13642679953(微信同号)1.设计理念卡牌游戏的核心设计理念是策略性和多样性。策略性是指玩家需要通过思考和计划来制定最佳
- Substance 3D Stager for Mac/Win:高效三维场景设计利器
平安喜乐616
3dmacosSubstance3D3DStager三维场景设计软
Substance3DStager是Adobe推出的一款专为Mac和Windows用户设计的三维场景设计和渲染软件,它以其高效、直观的特点,在数字艺术、游戏开发、影视特效等领域赢得了广泛的认可。核心功能直观的操作界面:Substance3DStager提供了优秀的视觉设计和可视化界面,让用户在构建和组装3D场景时能够轻松上手。通过直观的视图和高度定制的UI,满足不同用户的个性化需求。丰富的资源库:
- Unity3D 如何提升游戏运行效率详解
Thomas_YXQ
游戏Unity3D架构游戏开发Unity
前言在Unity3D中提升游戏运行效率是一个重要的方面,特别是在开发复杂或高性能需求的游戏时。以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术详解和示例代码(当适用时)。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.优化渲染性能1.1使用合适的纹理压缩和格式技术详解:使用适当的纹理压缩可以显著减少内存使用和GPU负担。Unity支持多种纹理压缩格式,如ETC2、PVRTC
- Unity3D UI Toolkit数据动态绑定详解
Thomas_YXQ
uijava开发语言Unity游戏开发前端c#
前言在Unity3D中,ComputeShader是一种强大的工具,用于在GPU上执行并行计算任务,这些任务通常涉及大量的数据处理,如图像处理、物理模拟等。然而,由于GPU的并行特性,ComputeShader中的线程(也称为工作项)之间默认是不进行同步的。这意味着每个线程都是独立运行的,且无法直接访问其他线程的数据或执行状态,除非通过特定的机制进行通信。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以
- 【Unity实战】Jenkins与自定义命令行参数
Shepherd0619
unityunity游戏引擎jenkins
Unity是一款功能强大的游戏开发引擎,它提供了许多方便开发者使用的功能和工具。其中一个非常有用的功能是Unity命令行参数。通过使用命令行参数,开发者可以在启动Unity时自定义一些行为和设置,从而更好地管理和调试项目。使用Unity命令行参数的好处是,它可以帮助开发者更好地管理和调试项目。通过在命令行中指定参数,我们可以自动化一些常见的任务,例如构建项目、执行测试、导出资源等。这不仅可以提高开
- Unity 3D学习资料集合
returnShitBoy
unity3d游戏引擎
本文包含了unity3D游戏开发相关的学习资料,包含了入门、进阶、性能优化、面试和书籍等学习资料,含金量非常高,在这里分享给大家,欢迎收藏。学习社区1.Unity3D开发者Unity3D开发者论坛是一个专注于Unity引擎的开发者社区。在这个论坛上,开发者们可以分享自己的项目经验、技术问题以及解决方案。该论坛覆盖了Unity中的各种主题,包括脚本编写、资产管理、物理引擎、图形渲染等。社区成员积极参
- Unity学习要点
伊H
想到什么写什么学习unity游戏引擎
前言学习Unity作为游戏开发的强大工具,对于初学者来说,掌握一些基础而实用的技巧是非常重要的。这不仅能帮助你更快地上手,还能在项目开发过程中提高效率。以下是一些Unity初学者的使用技巧,希望能为你的学习之旅提供帮助。###1.熟悉Unity界面与工作流程**开始前先浏览**:初次打开Unity,花时间熟悉编辑器的各个部分,如Hierarchy(层次结构)、Scene(场景)、Inspector
- 【键盘喵的游戏感悟】《如何料理一份游戏的菜谱》
CharmingGame
最近自己在做一款HTCVIVE的VR射击游戏,已经完成了原型阶段,估计8月份能发布一个体验版本给大家吐槽尝鲜。在最近的开发过程中反思了很多关于游戏开发进度和设计上的问题。因为虽然在游戏行业做过这些年的开发工作,但对于游戏的设计层面一直没有过多具体的研究,于是一口气从图书馆借回了好几本书,期待能提升一下对于游戏设计的认知。其中有一本书的名字很长,叫做《如何料理游戏的一份菜谱——游戏的思考设计与执行》
- 2019-05-14
gong圈圈
unity3D使用教程软件简介Unity3D是由UnityTechnologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blendergameengine,Virtools或TorqueGameBuilder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。其编辑器运行
- 【Unity3D与23种设计模式】策略模式(Strategy)
林尧彬
设计模式游戏
GoF中定义:“定义一组算法,并封装每个算法,让它们之间可以彼此交换使用。策略模式让这些算法在客户端使用它们时能更加独立。”游戏开发过程中不同的角色会有不同的属性计算方法初级解决方法便是:ifelse,不够再来几个ifelse高级点儿的就用switchcase配合enum对于小型项目或者快速开发验证用的项目而言,这么做是没问题的但是开发规模或产品化项目时,最好还是选择策略模式在策略模式中,算法中的
- 游戏开发设计模式之命令模式
Ctrl+CV九段手
游戏开发设计模式设计模式命令模式状态模式游戏开发uiunityc#
目录命令模式的定义和工作原理应用场景实现方式优点缺点结论命令模式在游戏开发中的具体实现案例是什么?如何在Unity3D中有效地实现和管理命令模式以提高游戏性能?命令模式与其他设计模式(如观察者模式、状态模式)在游戏开发中的比较优劣是什么?命令模式观察者模式状态模式总结在使用命令模式时,有哪些最佳实践可以遵循以避免性能开销和类数量增加的问题?命令模式的历史发展和理论基础是什么?历史发展理论基础应用场
- SDL 与 OpenGL 的关系
melonbo
音视频sdlopengl
OpenGL和SDL是两个不同的库,但它们可以配合使用来创建图形应用程序。SDL(SimpleDirectMediaLayer)SDL是一个跨平台的多媒体库,用于处理图形、声音、输入和其他游戏开发所需的功能。它简化了窗口创建、事件处理和图形上下文管理的复杂性。SDL本身并不提供绘图功能,而是提供了一种机制来创建和管理OpenGL上下文,使得开发者可以使用OpenGL进行实际的渲染工作。SDL提供了
- 游戏开发的双刃剑:Visual Basic在游戏开发中的局限与机遇
2401_85762266
前端
标题:游戏开发的双刃剑:VisualBasic在游戏开发中的局限与机遇VisualBasic(VB),作为一种简单易学的编程语言,曾经在快速应用程序开发领域占据一席之地。然而,当涉及到游戏开发时,VB的适用性受到了一些限制。本文将深入探讨VisualBasic在游戏开发中的应用限制,同时也会探讨它在特定情况下的潜力和机遇。1.VisualBasic简介VisualBasic是一种由微软开发的事件驱
- 游戏开发外包
红匣子实力推荐
在当今快速发展的数字娱乐市场中,游戏开发外包已成为许多游戏公司战略决策的一部分。随着游戏行业的蓬勃发展,市场竞争日益激烈,外包可以帮助企业降低成本、提高效率并利用全球人才资源。本文将探讨游戏开发外包的概念、优势以及面临的挑战。开发-联系电话:13642679953(微信同号)什么是游戏开发外包?游戏开发外包指的是游戏公司将其游戏开发过程中的某些部分或全部工作交由外部服务提供商来完成的做法。这些服务
- 【话题】国产游戏崛起:技术驱动下的新机遇
何遇mirror
话题游戏
目录国产游戏技术能否引领全球?引言方向一:技术解析图形渲染与视觉效果物理引擎AI技术方向二:行业影响对国内游戏开发行业的影响IT人才需求变化方向三:未来展望发展前景技术创新点跨界合作机会后记国产游戏技术能否引领全球?近年来,国产游戏行业蓬勃发展,技术水平不断提升,多款作品在国际市场上崭露头角。从画面渲染到物理引擎,从AI技术到服务器架构,中国游戏开发者在各个领域都取得了显著进步。面对全球游戏市场的
- 游戏开发设计模式之原型模式
Ctrl+CV九段手
游戏开发设计模式设计模式原型模式pythonjavac++c#游戏开发
目录原型模式的实现步骤原型模式的优点原型模式的应用场景总结原型模式在游戏开发中的具体应用案例是什么?如何在不同编程语言中实现原型模式?JavaC#PythonC++JavaScript原型模式与其他创建型设计模式(如建造者模式、适配器模式)的比较优劣是什么?原型模式的优点:原型模式的缺点:建造者模式的优点:建造者模式的缺点:适配器模式的优点:适配器模式的缺点:总结:在大型游戏项目中,原型模式对开发
- 让你省钱又省心的游戏源码怎么去选择呢?
梦想平凡
游戏源码棋类卡牌游戏源代码管理聚类
工作实践:选择游戏源码的初步实践在游戏开发领域,选择合适的游戏源码可以大大降低开发成本,提高开发效率。以下是我们在选择游戏源码过程中的一些实践经验:需求分析:首先,我们会详细分析项目需求,包括游戏类型、目标用户、核心功能等。只有明确了需求,才能有针对性地寻找合适的源码。市场调研:通过市场调研,我们了解了当前热门游戏的源码情况,包括功能实现、用户评价、源码价格等。这些信息为我们的选择提供了重要参考。
- 开发一个游戏多少钱
红匣子实力推荐
游戏开发成本的估算是一项复杂的任务,因为它涉及多个因素,包括游戏的类型、规模、平台、技术要求、团队组成、所在地区、开发时间以及许多其他细节。以下是一篇介绍游戏开发成本的文章。开发-联系电话:13642679953(微信同号)在数字娱乐时代,游戏已经成为一种流行的消遣方式。随着技术的不断进步和市场的不断扩大,越来越多的人对游戏开发产生了兴趣。但是,开发一个游戏需要多少资金呢?本文将探讨影响游戏开发成
- Unity(2022.3.41LTS) - 图形,天空盒
一然明月
#Unity基础unity游戏引擎
目录A.简介B.渲染管道一、渲染管道的基本概念二、Unity的渲染管道类型三、渲染管道的关键组件四、渲染管道的优化C.天空盒一、天空盒的概念二、创建天空盒三、天空盒的属性和设置四、天空盒的性能影响五、天空盒的应用场景D、总结A.简介(一)Unity图形Unity是一款功能强大的跨平台游戏开发引擎,其图形处理能力非常出色。强大的渲染技术:支持多种先进的渲染管线,如内置渲染管线、通用渲染管线(URP)
- 《黑神话·悟空》的编程语言探讨
hawkol
c++小程序开发C++学习笔记游戏微信小程序小程序游戏源码C++
《黑神话·悟空》作为备受瞩目的国产单机动作游戏,其开发技术和使用的编程语言一直是业界和玩家关注的热点。本文将详细探讨这款游戏主要使用的编程语言及其背后的技术考量。主要编程语言:C++根据多方信息参考《黑神话·悟空》的主要编程语言是C++。这一选择并非偶然,而是基于其开发所依赖的虚幻引擎(UnrealEngine)的底层源码特性。虚幻引擎,作为由EpicGames开发的一款强大的游戏开发平台,其核心
- CMake构建学习笔记8-OpenSceneGraph库的构建
charlee44
CMakeC++学习CMakeC++构建OpenSceneGraph
1.概论在连续构建了zlib、libpng、libjpeg、libtiff、giflib以及freetype这几个库之后,接下来我们就要来一个大的,构建OpenSceneGraph这样大型库。OpenSceneGraph(简称OSG)是一个高性能、跨平台的三维图形应用程序框架,广泛应用于科学可视化、模拟仿真、游戏开发等领域。理论上来说,上述几个库不是OSG的必须依赖库,但是将它们作为依赖库构建,O
- 国产游戏技术能否引领全球?
龙殿殿主
其它游戏国产游戏世界影响
1.前言近年来,国产游戏行业蓬勃发展,技术水平不断提升,多款作品在国际市场上崭露头角。从画面渲染到物理引擎,从AI技术到服务器架构,中国游戏开发者在各个领域都取得了显著进步。面对全球游戏市场的激烈竞争,国产游戏技术能否真正引领全球,当前还面临着哪些挑战?未来又会有哪些机遇?在过去的二十年里,中国游戏产业如凤凰涅槃般蓬勃前行。中国是世界第二大游戏市场,2023年总销售收入将超过3000亿元人民币(4
- 国产游戏技术的崛起:引领全球的潜力与挑战
&活在当下&
游戏
随着中国游戏行业的蓬勃发展,国产游戏技术水平不断提升,已在国际舞台上展现出强大的竞争力。从高清细腻的画面渲染到逼真的物理引擎,再到日益智能化的AI技术和高效稳定的服务器架构,中国游戏开发者在技术的各个维度都取得了显著的进步。然而,在全球市场的竞争中,国产游戏技术既面临挑战也蕴含着巨大的机遇。本文将探讨这些挑战与机遇,并分析IT技术创新如何推动行业进一步发展。一、国产游戏技术面临的挑战尽管取得了不小
- 内存映射文件(Memory-Mapped Files)在Java中的应用详解
大骨熬汤
java开发语言
内存映射文件(Memory-MappedFiles)在Java中的应用详解目录引言内存映射文件的基本概念什么是内存映射文件?内存映射文件与直接内存读取的区别内存映射文件的优势性能提升低内存开销并发访问与共享内存简化文件I/O操作内存映射文件的挑战内存管理复杂性线程安全问题平台依赖性文件大小限制典型使用场景大文件处理与解析数据库系统中的应用文件缓存与快速访问进程间通信与共享内存游戏开发中的资源管理J
- 《黑神话:悟空》到底是用什么语言开发的
fighting的码农(zg)-GPT
国产3A大作
《黑神话:悟空》(BlackMyth:Wukong)是一款由中国游戏开发公司游戏科学(GameScience)开发的动作角色扮演游戏。该游戏主要使用了以下技术栈:开发引擎:游戏科学公司使用了**虚幻引擎5(UnrealEngine5)**来开发《黑神话:悟空》。虚幻引擎是由EpicGames开发的一个广泛使用的游戏引擎,以其强大的图形渲染能力和工具集成而著称。编程语言:在虚幻引擎5中,主要使用的编
- 国产游戏行业的崛起与挑战:技术创新引领未来机遇
Thanks_ks
IT洞察集国产游戏技术创新全球化运营数据安全文化出海IP孵化跨界融合
目录引言一、当前面临的挑战1.技术壁垒与原创性2.全球化运营与本地化挑战3.数据安全与隐私保护二、未来的机遇1.技术创新引领产业升级2.文化出海与IP孵化3.跨界融合与生态构建三、IT技术创新如何推动行业发展1.提升游戏品质与体验2.推动游戏内容创新3.优化运营与营销策略结语引言近年来,国产游戏行业如同破晓的曙光,照亮了全球游戏市场的天际。从默默无闻到在国际舞台上大放异彩,中国游戏开发者凭借不懈的
- 游戏开发设计模式之单例模式
Ctrl+CV九段手
Unityunity游戏引擎设计模式单例模式游戏开发性能优化
单例模式(SingletonPattern)是一种常见的设计模式,其主要目的是确保一个类在整个程序的生命周期中只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。在游戏开发中,单例模式具有广泛的应用和重要的作用。单例模式的定义与实现单例模式的核心思想是通过对类的实例化进行控制,确保只能创建一个实例。通常情况下,单例模式通过静态变量或方法来实现。例如,在C#中,可以通过静态类属性、静态类方法和重新定义
- 标题:探索无尽可能:Edgar for Unity——你的2D地牢构造师
裴辰垚Simone
标题:探索无尽可能:EdgarforUnity——你的2D地牢构造师在游戏开发中,创造独特而引人入胜的关卡一直是提升玩家体验的关键。今天,我们向你推介一款名为EdgarforUnity的强大工具,它是一款专为Unity设计的2D地下城(和平台)配置式程序化关卡生成器。借助Edgar,你可以将手工绘制的房间模板与智能的图结构相结合,创造出一致且富有深度的游戏世界。项目简介EdgarforUnity的
- Spring4.1新特性——综述
jinnianshilongnian
spring 4.1
目录
Spring4.1新特性——综述
Spring4.1新特性——Spring核心部分及其他
Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强
Spring4.1新特性——异步调用和事件机制的异常处理
Spring4.1新特性——数据库集成测试脚本初始化
Spring4.1新特性——Spring MVC增强
Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC T
- Schema与数据类型优化
annan211
数据结构mysql
目前商城的数据库设计真是一塌糊涂,表堆叠让人不忍直视,无脑的架构师,说了也不听。
在数据库设计之初,就应该仔细揣摩可能会有哪些查询,有没有更复杂的查询,而不是仅仅突出
很表面的业务需求,这样做会让你的数据库性能成倍提高,当然,丑陋的架构师是不会这样去考虑问题的。
选择优化的数据类型
1 更小的通常更好
更小的数据类型通常更快,因为他们占用更少的磁盘、内存和cpu缓存,
- 第一节 HTML概要学习
chenke
htmlWebcss
第一节 HTML概要学习
1. 什么是HTML
HTML是英文Hyper Text Mark-up Language(超文本标记语言)的缩写,它规定了自己的语法规则,用来表示比“文本”更丰富的意义,比如图片,表格,链接等。浏览器(IE,FireFox等)软件知道HTML语言的语法,可以用来查看HTML文档。目前互联网上的绝大部分网页都是使用HTML编写的。
打开记事本 输入一下内
- MyEclipse里部分习惯的更改
Array_06
eclipse
继续补充中----------------------
1.更改自己合适快捷键windows-->prefences-->java-->editor-->Content Assist-->
Activation triggers for java的右侧“.”就可以改变常用的快捷键
选中 Text
- 近一个月的面试总结
cugfy
面试
本文是在学习中的总结,欢迎转载但请注明出处:http://blog.csdn.net/pistolove/article/details/46753275
前言
打算换个工作,近一个月面试了不少的公司,下面将一些面试经验和思考分享给大家。另外校招也快要开始了,为在校的学生提供一些经验供参考,希望都能找到满意的工作。 
- HTML5一个小迷宫游戏
357029540
html5
通过《HTML5游戏开发》摘抄了一个小迷宫游戏,感觉还不错,可以画画,写字,把摘抄的代码放上来分享下,喜欢的同学可以拿来玩玩!
<html>
<head>
<title>创建运行迷宫</title>
<script type="text/javascript"
- 10步教你上传githib数据
张亚雄
git
官方的教学还有其他博客里教的都是给懂的人说得,对已我们这样对我大菜鸟只能这么来锻炼,下面先不玩什么深奥的,先暂时用着10步干净利索。等玩顺溜了再用其他的方法。
操作过程(查看本目录下有哪些文件NO.1)ls
(跳转到子目录NO.2)cd+空格+目录
(继续NO.3)ls
(匹配到子目录NO.4)cd+ 目录首写字母+tab键+(首写字母“直到你所用文件根就不再按TAB键了”)
(查看文件
- MongoDB常用操作命令大全
adminjun
mongodb操作命令
成功启动MongoDB后,再打开一个命令行窗口输入mongo,就可以进行数据库的一些操作。输入help可以看到基本操作命令,只是MongoDB没有创建数据库的命令,但有类似的命令 如:如果你想创建一个“myTest”的数据库,先运行use myTest命令,之后就做一些操作(如:db.createCollection('user')),这样就可以创建一个名叫“myTest”的数据库。
一
- bat调用jar包并传入多个参数
aijuans
下面的主程序是通过eclipse写的:
1.在Main函数接收bat文件传递的参数(String[] args)
如: String ip =args[0]; String user=args[1]; &nbs
- Java中对类的主动引用和被动引用
ayaoxinchao
java主动引用对类的引用被动引用类初始化
在Java代码中,有些类看上去初始化了,但其实没有。例如定义一定长度某一类型的数组,看上去数组中所有的元素已经被初始化,实际上一个都没有。对于类的初始化,虚拟机规范严格规定了只有对该类进行主动引用时,才会触发。而除此之外的所有引用方式称之为对类的被动引用,不会触发类的初始化。虚拟机规范严格地规定了有且仅有四种情况是对类的主动引用,即必须立即对类进行初始化。四种情况如下:1.遇到ne
- 导出数据库 提示 outfile disabled
BigBird2012
mysql
在windows控制台下,登陆mysql,备份数据库:
mysql>mysqldump -u root -p test test > D:\test.sql
使用命令 mysqldump 格式如下: mysqldump -u root -p *** DBNAME > E:\\test.sql。
注意:执行该命令的时候不要进入mysql的控制台再使用,这样会报
- Javascript 中的 && 和 ||
bijian1013
JavaScript&&||
准备两个对象用于下面的讨论
var alice = {
name: "alice",
toString: function () {
return this.name;
}
}
var smith = {
name: "smith",
- [Zookeeper学习笔记之四]Zookeeper Client Library会话重建
bit1129
zookeeper
为了说明问题,先来看个简单的示例代码:
package com.tom.zookeeper.book;
import com.tom.Host;
import org.apache.zookeeper.WatchedEvent;
import org.apache.zookeeper.ZooKeeper;
import org.apache.zookeeper.Wat
- 【Scala十一】Scala核心五:case模式匹配
bit1129
scala
package spark.examples.scala.grammars.caseclasses
object CaseClass_Test00 {
def simpleMatch(arg: Any) = arg match {
case v: Int => "This is an Int"
case v: (Int, String)
- 运维的一些面试题
yuxianhua
linux
1、Linux挂载Winodws共享文件夹
mount -t cifs //1.1.1.254/ok /var/tmp/share/ -o username=administrator,password=yourpass
或
mount -t cifs -o username=xxx,password=xxxx //1.1.1.1/a /win
- Java lang包-Boolean
BrokenDreams
boolean
Boolean类是Java中基本类型boolean的包装类。这个类比较简单,直接看源代码吧。
public final class Boolean implements java.io.Serializable,
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-命令模式-Command
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collection;
import java.util.List;
/**
* GOF 在《设计模式》一书中阐述命令模式的意图:“将一个请求封装
- matlab下GPU编程笔记
cherishLC
matlab
不多说,直接上代码
gpuDevice % 查看系统中的gpu,,其中的DeviceSupported会给出matlab支持的GPU个数。
g=gpuDevice(1); %会清空 GPU 1中的所有数据,,将GPU1 设为当前GPU
reset(g) %也可以清空GPU中数据。
a=1;
a=gpuArray(a); %将a从CPU移到GPU中
onGP
- SVN安装过程
crabdave
SVN
SVN安装过程
subversion-1.6.12
./configure --prefix=/usr/local/subversion --with-apxs=/usr/local/apache2/bin/apxs --with-apr=/usr/local/apr --with-apr-util=/usr/local/apr --with-openssl=/
- sql 行列转换
daizj
sql行列转换行转列列转行
行转列的思想是通过case when 来实现
列转行的思想是通过union all 来实现
下面具体例子:
假设有张学生成绩表(tb)如下:
Name Subject Result
张三 语文 74
张三 数学 83
张三 物理 93
李四 语文 74
李四 数学 84
李四 物理 94
*/
/*
想变成
姓名 &
- MySQL--主从配置
dcj3sjt126com
mysql
linux下的mysql主从配置: 说明:由于MySQL不同版本之间的(二进制日志)binlog格式可能会不一样,因此最好的搭配组合是Master的MySQL版本和Slave的版本相同或者更低, Master的版本肯定不能高于Slave版本。(版本向下兼容)
mysql1 : 192.168.100.1 //master mysq
- 关于yii 数据库添加新字段之后model类的修改
dcj3sjt126com
Model
rules:
array('新字段','safe','on'=>'search')
1、array('新字段', 'safe')//这个如果是要用户输入的话,要加一下,
2、array('新字段', 'numerical'),//如果是数字的话
3、array('新字段', 'length', 'max'=>100),//如果是文本
1、2、3适当的最少要加一条,新字段才会被
- sublime text3 中文乱码解决
dyy_gusi
Sublime Text
sublime text3中文乱码解决
原因:缺少转换为UTF-8的插件
目的:安装ConvertToUTF8插件包
第一步:安装能自动安装插件的插件,百度“Codecs33”,然后按照步骤可以得到以下一段代码:
import urllib.request,os,hashlib; h = 'eb2297e1a458f27d836c04bb0cbaf282' + 'd0e7a30980927
- 概念了解:CGI,FastCGI,PHP-CGI与PHP-FPM
geeksun
PHP
CGI
CGI全称是“公共网关接口”(Common Gateway Interface),HTTP服务器与你的或其它机器上的程序进行“交谈”的一种工具,其程序须运行在网络服务器上。
CGI可以用任何一种语言编写,只要这种语言具有标准输入、输出和环境变量。如php,perl,tcl等。 FastCGI
FastCGI像是一个常驻(long-live)型的CGI,它可以一直执行着,只要激活后,不
- Git push 报错 "error: failed to push some refs to " 解决
hongtoushizi
git
Git push 报错 "error: failed to push some refs to " .
此问题出现的原因是:由于远程仓库中代码版本与本地不一致冲突导致的。
由于我在第一次git pull --rebase 代码后,准备push的时候,有别人往线上又提交了代码。所以出现此问题。
解决方案:
1: git pull
2:
- 第四章 Lua模块开发
jinnianshilongnian
nginxlua
在实际开发中,不可能把所有代码写到一个大而全的lua文件中,需要进行分模块开发;而且模块化是高性能Lua应用的关键。使用require第一次导入模块后,所有Nginx 进程全局共享模块的数据和代码,每个Worker进程需要时会得到此模块的一个副本(Copy-On-Write),即模块可以认为是每Worker进程共享而不是每Nginx Server共享;另外注意之前我们使用init_by_lua中初
- java.lang.reflect.Proxy
liyonghui160com
1.简介
Proxy 提供用于创建动态代理类和实例的静态方法
(1)动态代理类的属性
代理类是公共的、最终的,而不是抽象的
未指定代理类的非限定名称。但是,以字符串 "$Proxy" 开头的类名空间应该为代理类保留
代理类扩展 java.lang.reflect.Proxy
代理类会按同一顺序准确地实现其创建时指定的接口
- Java中getResourceAsStream的用法
pda158
java
1.Java中的getResourceAsStream有以下几种: 1. Class.getResourceAsStream(String path) : path 不以’/'开头时默认是从此类所在的包下取资源,以’/'开头则是从ClassPath根下获取。其只是通过path构造一个绝对路径,最终还是由ClassLoader获取资源。 2. Class.getClassLoader.get
- spring 包官方下载地址(非maven)
sinnk
spring
SPRING官方网站改版后,建议都是通过 Maven和Gradle下载,对不使用Maven和Gradle开发项目的,下载就非常麻烦,下给出Spring Framework jar官方直接下载路径:
http://repo.springsource.org/libs-release-local/org/springframework/spring/
s
- Oracle学习笔记(7) 开发PLSQL子程序和包
vipbooks
oraclesql编程
哈哈,清明节放假回去了一下,真是太好了,回家的感觉真好啊!现在又开始出差之旅了,又好久没有来了,今天继续Oracle的学习!
这是第七章的学习笔记,学习完第六章的动态SQL之后,开始要学习子程序和包的使用了……,希望大家能多给俺一些支持啊!
编程时使用的工具是PLSQL