设计模式之——单例模式(Singleton)的实现、优缺点和常见应用场景

一.单例模式的三种实现 以及各自的优缺点

转载自http://my.oschina.net/suyewanwan/blog/102525

单例模式:单例模式的意思就是只有一个实例。单例模式确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。这个类称为单例类。

单例模式有三种:懒汉式单例,饿汉式单例,登记式单例。

1.懒汉式单例

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public class Singleton {
     private static Singleton singleton;
     private Singleton() {}  //此类不能被实例化
     public static synchronized Singleton getInstance() {
         if (singleton == null ) {
             singleton = new Singleton();
         }
         return singleton;
     }
}
优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。

缺点:必须加锁synchronized 才能保证单例,(如果两个线程同时调用getInstance方法,会chuxia)但加锁会影响效率。

2.饿汉式单例

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public class Singleton {
     private static final Singleton SINGLETON = new Singleton();
     private Singleton() {}  //此类不能被实例化
     public static Singleton getInstance() {
         return SINGLETON;
     }
}
优点:没有加锁,执行效率会提高。

缺点:类加载时就初始化,浪费内存。

3加载内部类的方式(holder)

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public class Singleton {
     private Singleton() {} //构造方法是私有的,从而避免外界利用构造方法直接创建任意多实例。
     public static Singleton getInstance() {
         return Holder.SINGLETON;
     }
     private static class Holder {
        private static final Singleton SINGLETON = new Singleton();
     }
}

内部类只有在外部类被调用才加载,产生SINGLETON实例;又不用加锁。此模式有上述两个模式的优点,屏蔽了它们的缺点,是最好的单例模式。

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二.单例模式优缺点

1 优点:节省内存,加快对象访问速度,因此对象需要被公用的场合适合使用,如多个模块使用同一个数据源连接对象等等
2 缺点:不适用于变化的对象,如果同一类型的对象总是要在不同的用例场景发生变化,单例就会引起数据的错误,不能保存彼此的状态。
三.设计模式之——单例模式(Singleton)的常见应用场景

转自http://blog.csdn.net/likika2012/article/details/11483167

单例模式(Singleton)也叫单态模式,是设计模式中最为简单的一种模式,甚至有些模式大师都不称其为模式,称其为一种实现技巧,因为设计模式讲究对象之间的关系的抽象,而单例模式只有自己一个对象,也因此有些设计大师并把把其称为设计模式之一。

这里又不具体讲如何实现单例模式和介绍其原理(因为这方便的已经有太多的好文章介绍了),如果对单例模式不了解的可以先看下:http://terrylee.cnblogs.com/archive/2005/12/09/293509.html 。当然也可以自己搜索。

好多没怎么使用过的人可能会想,单例模式感觉不怎么用到,实际的应用场景有哪些呢?以下,我将列出一些就在咱们周边和很有意义的单例应用场景。

1. Windows的Task Manager(任务管理器)就是很典型的单例模式(这个很熟悉吧),想想看,是不是呢,你能打开两个windows task manager吗? 不信你自己试试看哦~ 

2. windows的Recycle Bin(回收站)也是典型的单例应用。在整个系统运行过程中,回收站一直维护着仅有的一个实例。

3. 网站的计数器,一般也是采用单例模式实现,否则难以同步。

4. 应用程序的日志应用,一般都何用单例模式实现,这一般是由于共享的日志文件一直处于打开状态,因为只能有一个实例去操作,否则内容不好追加。

5. Web应用的配置对象的读取,一般也应用单例模式,这个是由于配置文件是共享的资源。

6. 数据库连接池的设计一般也是采用单例模式,因为数据库连接是一种数据库资源。数据库软件系统中使用数据库连接池,主要是节省打开或者关闭数据库连接所引起的效率损耗,这种效率上的损耗还是非常昂贵的,因为何用单例模式来维护,就可以大大降低这种损耗。

7. 多线程的线程池的设计一般也是采用单例模式,这是由于线程池要方便对池中的线程进行控制。

8. 操作系统的文件系统,也是大的单例模式实现的具体例子,一个操作系统只能有一个文件系统。

9. HttpApplication 也是单位例的典型应用。熟悉ASP.Net(IIS)的整个请求生命周期的人应该知道HttpApplication也是单例模式,所有的HttpModule都共享一个HttpApplication实例.

 

总结以上,不难看出:

  单例模式应用的场景一般发现在以下条件下:

  (1)资源共享的情况下,避免由于资源操作时导致的性能或损耗等。如上述中的日志文件,应用配置。

  (2)控制资源的情况下,方便资源之间的互相通信。如线程池等。

大家可以追加其他常见的应用场景哈~~非常欢迎~~


作者:Jason Cai
出处:http://www.cnblogs.com/BrainDeveloper/


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