在面试的时候面试官会怎么在单例模式中提问呢?你又该如何回答呢?可能你在面试的时候你会碰到这些问题:
那我们该怎么回答呢?那答案来了,看完接下来的内容就可以跟面试官唠唠单例模式了
单例模式是一种常用的软件设计模式,其属于创建型模式,其含义即是一个类只有一个实例,并为整个系统提供一个全局访问点 (向整个系统提供这个实)。
结构:
单例模式三要素:
在使用单例模式时,我们必须使用单例类提供的公有工厂方法得到单例对象,而不应该使用反射来创建,使用反射将会破坏单例模式 ,将会实例化一个新对象。
在单线程环境下,单例模式根据实例化对象时机的不同分为,
从速度和反应时间角度来讲,饿汉式(又称立即加载)要好一些;从资源利用效率上说,懒汉式(又称延迟加载)要好一些。
// 饿汉式单例
public class HungrySingleton{
// 私有静态实例引用,创建私有静态实例,并将引用所指向的实例
private static HungrySingleton singleton = new HungrySingleton();
// 私有的构造方法
private HungrySingleton(){}
//返回静态实例的静态公有方法,静态工厂方法
public static HungrySingleton getSingleton(){
return singleton;
}
}
饿汉式单例,在类被加载时,就会实例化一个对象并将引用所指向的这个实例;更重要的是,由于这个类在整个生命周期中只会被加载一次,只会被创建一次,因此恶汉式单例是线程安全的。
因为类加载的方式是按需加载,且只加载一次。由于一个类在整个生命周期中只会被加载一次,在线程访问单例对象之前就已经创建好了,且仅此一个实例。即线程每次都只能也必定只可以拿到这个唯一的对象。
// 懒汉式单例
public class LazySingleton {
// 私有静态实例引用
private static LazySingleton singleton;
// 私有的构造方法
private LazySingleton(){}
// 返回静态实例的静态公有方法,静态工厂方法
public static LazySingleton getSingleton(){
//当需要创建类的时候创建单例类,并将引用所指向的实例
if (singleton == null) {
singleton = new LazySingleton();
}
return singleton;
}
}
懒汉式单例是延迟加载,只有在需要使用的时候才会实例化一个对象,并将引用所指向的这个对象。
由于是需要时创建,在多线程环境是不安全的,可能会并发创建实例,出现多实例的情况,单例模式的初衷是相背离的。那我们需要怎么避免呢?可以看接下来的多线程中单例模式的实现形式。
非线程安全主要原因是,会有多个线程同时进入创建实例(if (singleton == null) {}代码块)的情况发生。当这种这种情形发生后,该单例类就会创建出多个实例,违背单例模式的初衷。因此,传统的懒汉式单例是非线程安全的。
在单线程环境下,无论是饿汉式单例还是懒汉式单例,它们都能够正常工作。但是,在多线程环境下就有可能发生变异:
那我们应该怎么在懒汉的基础上改造呢?
// 线程安全的懒汉式单例
public class SynchronizedSingleton {
private static SynchronizedSingleton synchronizedSingleton;
private SynchronizedSingleton(){}
// 使用 synchronized 修饰,临界资源的同步互斥访问
public static synchronized SynchronizedSingleton getSingleton(){
if (synchronizedSingleton == null) {
synchronizedSingleton = new SynchronizedSingleton();
}
return synchronizedSingleton;
}
}
使用 synchronized 修饰 getSingleton()方法,将getSingleton()方法进行加锁,实现对临界资源的同步互斥访问,以此来保证单例。
虽然可现实线程安全,但由于同步的作用域偏大、锁的粒度有点粗,会导致运行效率会很低。
// 线程安全的懒汉式单例
public class BlockSingleton {
private static BlockSingleton singleton;
private BlockSingleton(){}
public static BlockSingleton getSingleton2(){
synchronized(BlockSingleton.class){ // 使用 synchronized 块,临界资源的同步互斥访问
if (singleton == null) {
singleton = new BlockSingleton();
}
}
return singleton;
}
}
其实synchronized块跟synchronized方法类似,效率都偏低。
// 线程安全的懒汉式单例
public class InsideSingleton {
// 私有内部类,按需加载,用时加载,也就是延迟加载
private static class Holder {
private static InsideSingleton insideSingleton = new InsideSingleton();
}
private InsideSingleton() {
}
public static InsideSingleton getSingleton() {
return Holder.insideSingleton;
}
}
双重检查(Double-Check idiom)-volatile
使用双重检测同步延迟加载去创建单例,不但保证了单例,而且提高了程序运行效率。
// 线程安全的懒汉式单例
public class DoubleCheckSingleton {
//使用volatile关键字防止重排序,因为 new Instance()是一个非原子操作,可能创建一个不完整的实例
private static volatile DoubleCheckSingleton singleton;
private DoubleCheckSingleton() {
}
public static DoubleCheckSingleton getSingleton() {
// Double-Check idiom
if (singleton == null) {
synchronized (DoubleCheckSingleton.class) {
// 只需在第一次创建实例时才同步
if (singleton == null) {
singleton = new DoubleCheckSingleton();
}
}
}
return singleton;
}
}
为了在保证单例的前提下提高运行效率,我们需要对singleton实例进行第二次检查,为的是避开过多的同步(因为同步只需在第一次创建实例时才同步,一旦创建成功,以后获取实例时就不需要同步获取锁了)。
但需要注意的必须使用volatile关键字修饰单例引用,为什么呢?
如果没有使用volatile关键字是可能会导致指令重排序情况出现,在Singleton 构造函数体执行之前,变量 singleton可能提前成为非 null 的,即赋值语句在对象实例化之前调用,此时别的线程将得到的是一个不完整(未初始化)的对象,会导致系统崩溃。
此可能为程序执行步骤:
这种安全隐患正是由于指令重排序的问题所导致的。而volatile 关键字正好可以完美解决了这个问题。使用volatile关键字修饰单例引用就可以避免上述灾难。
NOTE
new 操作会进行三步走,预想中的执行步骤:
memory = allocate(); //1:分配对象的内存空间 ctorInstance(memory); //2:初始化对象 singleton = memory; //3:使singleton3指向刚分配的内存地址
但实际上,这个过程可能发生无序写入(指令重排序),可能会导致所下执行步骤:
memory = allocate(); //1:分配对象的内存空间 singleton3 = memory; //3:使singleton3指向刚分配的内存地址 ctorInstance(memory); //2:初始化对象
双重检查(Double-Check idiom)-ThreadLocal
借助于 ThreadLocal,我们可以实现双重检查模式的变体。我们将临界资源线程局部化,具体到本例就是将双重检测的第一层检测条件 if (instance == null) 转换为 线程局部范围内的操作 。
// 线程安全的懒汉式单例
public class ThreadLocalSingleton
// ThreadLocal 线程局部变量
private static ThreadLocal threadLocal = new ThreadLocal();
private static ThreadLocalSingleton singleton = null;
private ThreadLocalSingleton(){}
public static ThreadLocalSingleton getSingleton(){
if (threadLocal.get() == null) { // 第一次检查:该线程是否第一次访问
createSingleton();
}
return singleton;
}
public static void createSingleton(){
synchronized (ThreadLocalSingleton.class) {
if (singleton == null) { // 第二次检查:该单例是否被创建
singleton = new ThreadLocalSingleton(); // 只执行一次
}
}
threadLocal.set(singleton); // 将单例放入当前线程的局部变量中
}
}
借助于 ThreadLocal,我们也可以实现线程安全的懒汉式单例。但与直接双重检查模式使用,使用ThreadLocal的实现在效率上还不如双重检查锁定。
它不仅能避免多线程同步问题,而且还能防止反序列化重新创建新的对象,
直接通过Singleton.INSTANCE.whateverMethod()的方式调用即可。方便、简洁又安全。
public enum EnumSingleton {
instance;
public void whateverMethod(){
//dosomething
}
}
使用多个线程,并使用hashCode值计算每个实例的值,值相同为同一实例,否则为不同实例。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Thread[] threads = new Thread[10];
for (int i = 0; i < threads.length; i++) {
threads[i] = new TestThread();
}
for (int i = 0; i < threads.length; i++) {
threads[i].start();
}
}
}
class TestThread extends Thread {
@Override
public void run() {
// 对于不同单例模式的实现,只需更改相应的单例类名及其公有静态工厂方法名即可
int hash = Singleton5.getSingleton5().hashCode();
System.out.println(hash);
}
}
单例模式是 Java 中最简单,也是最基础,最常用的设计模式之一。在运行期间,保证某个类只创建一个实例,保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点 ,介绍单例模式的各种写法:
各位看官还可以吗?喜欢的话,动动手指点个,点个关注呗!!谢谢支持!