拿着屏幕玩手柄?任天堂Nintendo Labo,不一样的“硬盒”游戏

每个人的童年都不一样,各有各的精彩。小时候,一个橡皮就是坦克,一个纸飞机就是战斗机;随手折来的木棍就是绝世宝剑,路边捡来的纸板就是刀枪不入的盾牌。漫长的暑假,《超级玛丽》和”硬盒“游戏是我们最好的伴侣。多年以后,任天堂把我们丢失的童心捡了回来,冷不丁给了我们一个大惊喜。

昨天,任天堂公布了Nintendo Switch 的全新玩法:Nintendo Labo。它是一种需要玩家使用瓦楞纸板自行拼装的Switch专属的外部设备,是能让“大男孩“着迷的神奇玩具。


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文字不足以体验到产品的震撼,我们直接来看这个视频:



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在深入了解Labo之前,先介绍一下Switch游戏机:它于2017 年 3 月 3 日发售,是一款主机和掌机的综合体。拿到手的玩家发现,它1280 x 720的屏幕显得有点跟不上时代,32GB内存略显寒酸,塑料机身、大边框,做工也马马虎虎,让人略感失望。出人意料的是,以这台设备为依托,任天堂展开了想象的翅膀。

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Nintendo Labo实际是一套硬纸零件,玩家可以根据教程自行组装出一个个模型,再与Switch的屏幕或手柄结合就成了一款体感游戏机。由于Switch手柄集成了体感、HD 震动、红外扫描等功能,因此玩法也是标新立异脑洞打开。任天堂利用Switch模块化的优势,让纸盒子活了起来。

利用这些纸盒子,你可以享受音乐的乐趣:

可以和鱼儿缠斗:

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骑摩托车竞速:

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甚至背上硬盒开机甲:

除了玩游戏,组装也是一个有趣的过程:

每款游戏的原理也会对你详尽地解释:

在视频中,我们可以发现,这些纸板模型虽然内部结构复杂,却只使用了海绵片、皮带等简单配件。不仅寓教于乐,同时也为游戏发展提供了另一种的思路:体验快乐与美好靠的不是堆砌运算性能,简单的几个马达和传感器也能做到,而且可能做得更好。

其实LABO中的大部分外设,在游戏行业中都出现过。它的特别之处在于用1/20的价格实现了1/3的效果。近年来,带外设的游戏越来越少,一个重要原因就是控制器太贵。在LABO出现以后,甚至连纸板都不用买,对照着图纸,拿快递盒子剪一个吧。


我们可以看到,任天堂并没有采用方便赚钱的塑料模具,而是使用更廉价、易于组装的纸板。目前发布的几款游戏看似低龄,实际上只是一种“教科书”。参考之前对独立游戏的开放态度,任天堂很有可能会把LABO开放给第三方进行再创造。这里的第三方,可以是厂家也可以是玩家,今后可能会发展出一个庞大的纸板群体。国外的玩家已经嗨起来了。


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预告片里提到,这是提供给“儿童以及童心未泯的人”的产品。在小编看来,孩童时的幻想确实是最美的体验之一。你想要驾驶纸飞机,微软给你一块高清屏,还带着徐徐轻风让你充满想象;索尼给你一套太空舱设备,让你有操控飞机的极致体验;而任天堂,真的给你造了架能开的纸飞机。其中的感觉是不一样的,这是男孩的浪漫。

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化梦想为现实,任天堂一直在做。我们都长大了,而任天堂还是那个一直在动脑筋的圣诞老人。

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