处理started service的多次启动请求


文章来自http://coolxing.iteye.com/blog/1284476

所谓的started service, 是我对以startService()方法启动的service的叫法. Service运行在所在进程的main thread启动一个service不会自动为该service创建新的thread. 这意味着开发者通常需要为service开启新的线程以执行耗时或者阻塞操作否则可能导致ANR错误的发生既然如此为何不在activity中直接开启新的线程执行耗时操作或者阻塞操作呢原因在于一个包含正在运行的service的进程具有更安全的进程优先级--它的进程优先级至少是service process, activity处于后台运行时它的进程优先级为background process, 在系统内存不足时,处于后台运行的activity更有可能被系统杀死

关于进程优先级, 在我的另一篇博文中有过介绍http://coolxing.iteye.com/blog/1279170.

如果没有调用stopService()方法或者stopSelf()方法, 就算onStartCommand()方法执行完成, 该service仍然处于active状态, 但onStartCommand()方法返回后, 系统可能处于内存不足的缘故摧毁这个service, 如果发生这种情形, 那么系统将尽快重建这个service, 而onStartCommand()方法的返回值用来定义系统该如何重建service, 返回值的可以是以下3个int值中的一个:

  • START_NOT_STICKY, 表明不要重建service. 这可以避免在非必要的情况下浪费系统的资源.
  • START_STICKY, 表明需要重建service, 并在重建service之后调用onStartCommand()方法, 传递给该方法的intent为null.
  • START_REDELIVER_INTENT, 表明需要重建service, 并在重建service之后调用onStartCommand()方法, 传递给该方法的intent为service被摧毁之前接收到的最后一个intent.     

当service第一次被启动时会调用onCreate()方法, 然后再调用onStartCommand()方法. 在该service的生命周期内,如果再次启动这个service, 就会直接调用onStartCommand()方法了.

onStartCommand(Intent intent, int flags, int startid)方法的第一个参数intent就是用于启动该service的intent, 第二个参数flags的值通常为0, 第三个参数startid标识此次启动请求, 通常用于stopSelf(int)方法.

通常情况下, started service应该使用单线程处理多个启动请求, 此时继承IntentService是一个更好的选择, 当然也可以继承Service类, 只是会导致更多的代码. 不过如果started service需要并发处理多个启动请求, 那么只能继承Service类.


继承Service--以单线程的方式处理多个启动请求

         单线程方式处理多个启动请求是大多数时候的选择, 因为该方式可以有效的处理所有请求, 却有着不需要考虑线程安全的优势. 下面的例子使用了HandlerThread和Handler类构建了单线程模型, 关于Handler, Looper, Message等线程相关的概念, 请参考我的另一篇博文http://coolxing.iteye.com/blog/1208371.

public class SingleService extends Service {
   private static final int NEW_INTENT_COMMING = 0;
   private Handler handler;
 
   private final class WorkThreadHanlder extends Handler {
      // 使用指定Looper创建Handler
      public WorkThreadHanlder(Looper looper) {
         super(looper);
      }
 
      @Override
      public void handleMessage(Message msg) {
         if (msg.what == NEW_INTENT_COMMING) {
            Log.d("SingleService", Thread.currentThread().getName());
            try {
                Thread.sleep(5 * 1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            // arg1中存储的是onStartCommand()方法的startId参数
            stopSelf(msg.arg1);
         }
      }
   }
 
   @Override
   public int onStartCommand(Intent intent, int flags, int startId) {
      Message msg = handler.obtainMessage();
      msg.arg1 = startId;
      msg.what = NEW_INTENT_COMMING;
      msg.sendToTarget();
      return START_STICKY;
   }
 
   @Override
   public void onCreate() {
      super.onCreate();
      HandlerThread thread = new HandlerThread("work thread",
            Process.THREAD_PRIORITY_BACKGROUND);
      // thread启动之后才能调用getLooper()方法获取thread中的Looper对象
      thread.start();
      // 使用子线程的Looper创建handler, 该handler绑定在子线程的消息队列上
      handler = new WorkThreadHanlder(thread.getLooper());
   }
 
   @Override
   public IBinder onBind(Intent intent) {
      return null;
   }
}

继承IntentService--以单线程的方式处理多个启动请求

         从上面的例子可以看到, 在Service中构建单线程模型需要编写大量代码, 为了简化编程, android提供了IntentService类. IntentService类Service类的子类, 查看源代码可以知道IntentService只是将上例的单线程模型进行了简单的包装, 在handleMessage()方法中调用onHandleIntent()方法进行具体的请求处理, 该方法是一个抽象方法, 需要由开发者提供实现. 以下是IntentService对Service增强之处:

  • 在onCreate()方法中创建了一个子线程, 用于处理所有发送给onStartcommand()方法的intent.
  • 在onStartCommand()方法中将intent和startId存储在Message对象中, 并将该Message发送给子线程的消息队列. 因此同时存在多个启动请求时, 就会将这些请求的intent以Message的形式加入到子线程的消息队列中, 然后子线程从队列中不断的取出和处理消息.
  • 由子线程的Handler对象处理消息, Handler对象的handleMessage()方法调用onHandleIntent方法后调用了stopSelf(int)方法, 因此开发者无需考虑service的退出问题.
  • onHandleIntent方法是一个抽象方法, 留待开发者提供具体实现.

因此继承IntentService可以方便的构建单线程处理启动请求的service, 开发者不需要考虑创建线程, 创建Handler, service的退出等复杂的问题, 仅需要提供一个构造函数和实现onHandleIntent方法.

使用IntentService重写上面的例子:

public class SingleIntentService extends IntentService {
   public SingleIntentService() {
      // 设置子线程名称
      super("work thread");
   }
 
   @Override
   protected void onHandleIntent(Intent intent) {
      Log.d("SingleService", Thread.currentThread().getName());
      try {
         Thread.sleep(5 * 1000);
      } catch (InterruptedException e) {
         e.printStackTrace();
      }
   }
}

继承Service--并发处理多个请求

         为了并发处理多个请求, 可以在考虑在onStartCommand()方法中启动新的线程处理intent. 这样, 每调用一次startService()方法就会启动一个新的线程处理请求.

public class MultipleService extends Service {
   @Override
   public IBinder onBind(Intent intent) {
      return null;
   }
  
   @Override
   public int onStartCommand(Intent intent, int flags, final int startId) {
      new Thread() {
         public void run() {
            Log.d("SingleService", Thread.currentThread().getName());
            try {
                Thread.sleep(5 * 1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            stopSelf(startId);
         };
      }.start();
      return super.onStartCommand(intent, flags, startId);
   }
}






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