多线程核心-江河计划

线程状态

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多线程核心-江河计划_第2张图片

import lombok.SneakyThrows;

/** @author jy027 */
public class ThreadStateDemo {

  public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    System.out.println(
        "演示线程状态 新建NEW->运行RUNNABLE->终止TERMINATED--------------------------------------------------------------------------------");
    Thread thread1 =
        new Thread(
            new Runnable() {
              @Override
              public void run() {
                System.out.println("thread1当前状态【" + Thread.currentThread().getState() + "】");
                System.out.println("thread1执行了!");
              }
            });
    System.out.println("没调用start方法,thread2当前状态【" + thread1.getState() + "】");
    thread1.start();
    Thread.sleep(200);
    System.out.println("调用start方法,thread2当前状态【" + thread1.getState() + "】");
    System.out.println(
        "当前线程thread1已经结束,不能在调用start()方法,否则会抛java.lang.IllegalThreadStateException异常!");
    System.out.println(
        "演示线程状态 新建NEW->运行RUNNABLE->等待TIMED_WAITING->终止TERMINATED(sleep方式)--------------------------------------------------------------------------------");
    Thread thread2 =
        new Thread(
            new Runnable() {
              @SneakyThrows
              @Override
              public void run() {
                Thread.sleep(1000);
                System.out.println("thread2当前状态【" + Thread.currentThread().getState() + "】");
                System.out.println("thread2执行了!");
              }
            });
    System.out.println("没调用start方法,thread2当前状态【" + thread2.getState() + "】");
    thread2.start();
    System.out.println("调用start方法,thread2当前状态【" + thread2.getState() + "】");
    Thread.sleep(200);
    System.out.println("等待200毫秒,thread2当前状态【" + thread2.getState() + "】");
    Thread.sleep(3000);
    System.out.println("等待3000毫秒,thread2当前状态【" + thread2.getState() + "】");
    System.out.println(
        "演示线程状态 新建NEW->运行RUNNABLE->阻塞BLOCKED->运行RUNNABLE->终止TERMINATED(synchronized方式)--------------------------------------------------------------------------------");
    Thread thread3 =
        new Thread(
            new Runnable() {
              @Override
              public void run() {
                synchronized (ThreadStateDemo.class) {
                  System.out.println("thread3当前状态【" + Thread.currentThread().getState() + "】");
                  System.out.println("thread3执行了!");
                }
              }
            });
    synchronized (ThreadStateDemo.class) {
      System.out.println("没调用start方法,thread3当前状态【" + thread3.getState() + "】");
      thread3.start();
      System.out.println("调用start方法,thread3当前状态【" + thread3.getState() + "】");
      Thread.sleep(1000);
      System.out.println("等待1000毫秒,thread3当前状态【" + thread3.getState() + "】");
    }
    Thread.sleep(3000);
    System.out.println("等待3000毫秒,thread3当前状态【" + thread3.getState() + "】");
  }
}

线程中止

不建议用stop()方法,可能导致线程不安全。
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内存屏蔽和CPU缓存

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线程通信

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出现死锁!
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顺序错了,代码先notify(),然后wait(),出现死锁!
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代码:
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park/unpark 死锁(不会释放锁-synchronized)多线程核心-江河计划_第25张图片
总结:
suspend/resume 对调用顺序有要求,也对开发自己注意锁的释放,这个被弃用的API,容易死锁,也容易导致永久挂起。

wait/notify要求在同步关键字【synchronized】里面使用,免去了死锁的困扰,但是一定要先调用wait,再调用notify,否则永久等待!

park/unpark没有顺序要求,但是park并不会释放锁,所以在同步代码中使用要注意

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线程封闭

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代码:
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线程池原理

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示例代码:

package com.foxgl.tools.thread;

import org.apache.tomcat.util.threads.TaskThreadFactory;

import java.util.List;
import java.util.concurrent.*;

/**
 * 线程池的使用
 */
public class Demo9 {
    /**
     * 测试: 提交15个执行时间需要3秒的任务,看线程池的状况
     *
     * @param threadPoolExecutor 传入不同的线程池,看不同的结果
     * @throws Exception
     */
    public void testCommon(ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor) throws Exception {
        // 测试: 提交15个执行时间需要3秒的任务,看超过大小的2个,对应的处理情况
        for (int i = 0; i < 15; i++) {
            int n = i;
            threadPoolExecutor.submit(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    try {
                        System.out.println("开始执行:" + n);
                        Thread.sleep(3000L);
                        System.err.println("执行结束:" + n);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            });
            System.out.println("任务提交成功 :" + i);
        }
        // 查看线程数量,查看队列等待数量
        Thread.sleep(500L);
        System.out.println("当前线程池线程数量为:" + threadPoolExecutor.getPoolSize());
        System.out.println("当前线程池等待的数量为:" + threadPoolExecutor.getQueue().size());
        // 等待15秒,查看线程数量和队列数量(理论上,会被超出核心线程数量的线程自动销毁)
        Thread.sleep(15000L);
        System.out.println("当前线程池线程数量为:" + threadPoolExecutor.getPoolSize());
        System.out.println("当前线程池等待的数量为:" + threadPoolExecutor.getQueue().size());
    }

    /**
     * 1、线程池信息: 核心线程数量5,最大数量10,无界队列,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒, 指定拒绝策略的
     *
     * @throws Exception
     */
    private void threadPoolExecutorTest1() throws Exception {
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 5, TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingQueue());
        testCommon(threadPoolExecutor);
        // 预计结果:线程池线程数量为:5,超出数量的任务,其他的进入队列中等待被执行
    }

    /**
     * 2、 线程池信息: 核心线程数量5,最大数量10,队列大小3,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒, 指定拒绝策略的
     *
     * @throws Exception
     */
    private void threadPoolExecutorTest2() throws Exception {
        // 创建一个 核心线程数量为5,最大数量为10,等待队列最大是3 的线程池,也就是最大容纳13个任务。
        // 默认的策略是抛出RejectedExecutionException异常,java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.AbortPolicy
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 5, TimeUnit.SECONDS,
                new LinkedBlockingQueue(3), new RejectedExecutionHandler() {
            @Override
            public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) {
                System.err.println("有任务被拒绝执行了");
            }
        });
        testCommon(threadPoolExecutor);
        // 预计结果:
        // 1、 5个任务直接分配线程开始执行
        // 2、 3个任务进入等待队列
        // 3、 队列不够用,临时加开5个线程来执行任务(5秒没活干就销毁)
        // 4、 队列和线程池都满了,剩下2个任务,没资源了,被拒绝执行。
        // 5、 任务执行,5秒后,如果无任务可执行,销毁临时创建的5个线程
    }

    /**
     * 3、 线程池信息: 核心线程数量5,最大数量5,无界队列,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒
     *
     * @throws Exception
     */
    private void threadPoolExecutorTest3() throws Exception {
        // 和Executors.newFixedThreadPool(int nThreads)一样的
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 5, 0L, TimeUnit.MILLISECONDS,
                new LinkedBlockingQueue());
        testCommon(threadPoolExecutor);
        // 预计结:线程池线程数量为:5,超出数量的任务,其他的进入队列中等待被执行
    }

    /**
     * 4、 线程池信息:
     * 核心线程数量0,最大数量Integer.MAX_VALUE,SynchronousQueue队列,超出核心线程数量的线程存活时间:60秒
     *
     * @throws Exception
     */
    private void threadPoolExecutorTest4() throws Exception {

        // SynchronousQueue,实际上它不是一个真正的队列,因为它不会为队列中元素维护存储空间。与其他队列不同的是,它维护一组线程,这些线程在等待着把元素加入或移出队列。
        // 在使用SynchronousQueue作为工作队列的前提下,客户端代码向线程池提交任务时,
        // 而线程池中又没有空闲的线程能够从SynchronousQueue队列实例中取一个任务,
        // 那么相应的offer方法调用就会失败(即任务没有被存入工作队列)。
        // 此时,ThreadPoolExecutor会新建一个新的工作者线程用于对这个入队列失败的任务进行处理(假设此时线程池的大小还未达到其最大线程池大小maximumPoolSize)。

        // 和Executors.newCachedThreadPool()一样的
        ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE, 60L, TimeUnit.SECONDS,
                new SynchronousQueue());
        testCommon(threadPoolExecutor);
        // 预计结果:
        // 1、 线程池线程数量为:15,超出数量的任务,其他的进入队列中等待被执行
        // 2、 所有任务执行结束,60秒后,如果无任务可执行,所有线程全部被销毁,池的大小恢复为0
        Thread.sleep(60000L);
        System.out.println("60秒后,再看线程池中的数量:" + threadPoolExecutor.getPoolSize());
    }

    /**
     * 5、 定时执行线程池信息:3秒后执行,一次性任务,到点就执行 
* 核心线程数量5,最大数量Integer.MAX_VALUE,DelayedWorkQueue延时队列,超出核心线程数量的线程存活时间:0秒 * * @throws Exception */ private void threadPoolExecutorTest5() throws Exception { ThreadFactory factory = new TaskThreadFactory("",true,1); // 和Executors.newScheduledThreadPool()一样的 ScheduledThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ScheduledThreadPoolExecutor(5); threadPoolExecutor.schedule(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("任务被执行,现在时间:" + System.currentTimeMillis()); } }, 3000, TimeUnit.MILLISECONDS); System.out.println( "定时任务,提交成功,时间是:" + System.currentTimeMillis() + ", 当前线程池中线程数量:" + threadPoolExecutor.getPoolSize()); // 预计结果:任务在3秒后被执行一次 } /** * 6、 定时执行线程池信息:线程固定数量5 ,
* 核心线程数量5,最大数量Integer.MAX_VALUE,DelayedWorkQueue延时队列,超出核心线程数量的线程存活时间:0秒 * * @throws Exception */ private void threadPoolExecutorTest6() throws Exception { ScheduledThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ScheduledThreadPoolExecutor(5); // 周期性执行某一个任务,线程池提供了两种调度方式,这里单独演示一下。测试场景一样。 // 测试场景:提交的任务需要3秒才能执行完毕。看两种不同调度方式的区别 // 效果1: 提交后,2秒后开始第一次执行,之后每间隔1秒,固定执行一次(如果发现上次执行还未完毕,则等待完毕,完毕后立刻执行)。 // 也就是说这个代码中是,3秒钟执行一次(计算方式:每次执行三秒,间隔时间1秒,执行结束后马上开始下一次执行,无需等待) threadPoolExecutor.scheduleAtFixedRate(new Runnable() { @Override public void run() { try { Thread.sleep(3000L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("任务-1 被执行,现在时间:" + System.currentTimeMillis()); } }, 2000, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS); // 效果2:提交后,2秒后开始第一次执行,之后每间隔1秒,固定执行一次(如果发现上次执行还未完毕,则等待完毕,等上一次执行完毕后再开始计时,等待1秒)。 // 也就是说这个代码钟的效果看到的是:4秒执行一次。 (计算方式:每次执行3秒,间隔时间1秒,执行完以后再等待1秒,所以是 3+1) threadPoolExecutor.scheduleWithFixedDelay(new Runnable() { @Override public void run() { try { Thread.sleep(3000L); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("任务-2 被执行,现在时间:" + System.currentTimeMillis()); } }, 2000, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS); } /** * 7、 终止线程:线程池信息: 核心线程数量5,最大数量10,队列大小3,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒, 指定拒绝策略的 * * @throws Exception */ private void threadPoolExecutorTest7() throws Exception { // 创建一个 核心线程数量为5,最大数量为10,等待队列最大是3 的线程池,也就是最大容纳13个任务。 // 默认的策略是抛出RejectedExecutionException异常,java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.AbortPolicy ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 5, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue(3), new RejectedExecutionHandler() { @Override public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) { System.err.println("有任务被拒绝执行了"); } }); // 测试: 提交15个执行时间需要3秒的任务,看超过大小的2个,对应的处理情况 for (int i = 0; i < 15; i++) { int n = i; threadPoolExecutor.submit(new Runnable() { @Override public void run() { try { System.out.println("开始执行:" + n); Thread.sleep(3000L); System.err.println("执行结束:" + n); } catch (InterruptedException e) { System.out.println("异常:" + e.getMessage()); } } }); System.out.println("任务提交成功 :" + i); } // 1秒后终止线程池 Thread.sleep(1000L); threadPoolExecutor.shutdown(); // 再次提交提示失败 threadPoolExecutor.submit(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("追加一个任务"); } }); // 结果分析 // 1、 10个任务被执行,3个任务进入队列等待,2个任务被拒绝执行 // 2、调用shutdown后,不接收新的任务,等待13任务执行结束 // 3、 追加的任务在线程池关闭后,无法再提交,会被拒绝执行 } /** * 8、 立刻终止线程:线程池信息: 核心线程数量5,最大数量10,队列大小3,超出核心线程数量的线程存活时间:5秒, 指定拒绝策略的 * * @throws Exception */ private void threadPoolExecutorTest8() throws Exception { // 创建一个 核心线程数量为5,最大数量为10,等待队列最大是3 的线程池,也就是最大容纳13个任务。 // 默认的策略是抛出RejectedExecutionException异常,java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.AbortPolicy ThreadPoolExecutor threadPoolExecutor = new ThreadPoolExecutor(5, 10, 5, TimeUnit.SECONDS, new LinkedBlockingQueue(3), new RejectedExecutionHandler() { @Override public void rejectedExecution(Runnable r, ThreadPoolExecutor executor) { System.err.println("有任务被拒绝执行了"); } }); // 测试: 提交15个执行时间需要3秒的任务,看超过大小的2个,对应的处理情况 for (int i = 0; i < 15; i++) { int n = i; threadPoolExecutor.submit(new Runnable() { @Override public void run() { try { System.out.println("开始执行:" + n); Thread.sleep(3000L); System.err.println("执行结束:" + n); } catch (InterruptedException e) { System.out.println("异常:" + e.getMessage()); } } }); System.out.println("任务提交成功 :" + i); } // 1秒后终止线程池 Thread.sleep(1000L); List shutdownNow = threadPoolExecutor.shutdownNow(); // 再次提交提示失败 threadPoolExecutor.submit(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("追加一个任务"); } }); System.out.println("未结束的任务有:" + shutdownNow.size()); // 结果分析 // 1、 10个任务被执行,3个任务进入队列等待,2个任务被拒绝执行 // 2、调用shutdownnow后,队列中的3个线程不再执行,10个线程被终止 // 3、 追加的任务在线程池关闭后,无法再提交,会被拒绝执行 } public static void main(String[] args) throws Exception { // new Demo9().threadPoolExecutorTest1(); // new Demo9().threadPoolExecutorTest2(); // new Demo9().threadPoolExecutorTest3(); // new Demo9().threadPoolExecutorTest4(); // new Demo9().threadPoolExecutorTest5(); // new Demo9().threadPoolExecutorTest6(); new Demo9().threadPoolExecutorTest7(); // new Demo9().threadPoolExecutorTest8(); } }

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