通过三个DEMO学会SignalR的三种实现方式

一、理解SignalR

ASP .NET SignalR 是一个ASP .NET 下的类库,可以在ASP .NET 的Web项目中实现实时通信(即:客户端(Web页面)和服务器端可以互相实时的通知消息及调用方法),SignalR有三种传输模式:LongLooping(长轮询)、WebSocket(HTML5的WEB套接字)、Forever Frame(隐藏框架的长请求连接),可以在WEB客户端显式指定一种或几种,也可以采取默认(推荐),若采取默认,SignalR会根据浏览器的环境自动选择合适的传输方式。

二、SignalR的三种实现方式

第一种:采用集线器类(Hub)+非自动生成代理模式:服务端与客户端分别定义的相对应的方法,客户端通过代理对象调用服务端的方法,服务端通过IHubConnectionContext回调客户端的方法,客户端通过回调方法接收结果。

之前我写过一篇文章《分享一个基于长连接+长轮询+原生的JS及AJAX实现的多人在线即时交流聊天室》,是通过长轮询+长连接的方式来实现的在线多人聊天室功能,从代码量来看就知道实现起来并不简单,而如今有了SignalR,会简单很多,我这里使用SignalR再来写一个简单的在线多人聊天室示例,以便大家快速掌握SignalR。

DEMO - 1 示例代码如下:

//Startup类文件
 
using System;
using System.Threading.Tasks;
using Microsoft.Owin;
using Owin;
using Microsoft.AspNet.SignalR;
 
[assembly: OwinStartup(typeof(TestWebApp.Models.Startup))]
 
namespace TestWebApp.Models
{
    public class Startup
    {
        public void Configuration(IAppBuilder app)
        {
            app.MapSignalR();
        }
    }
}
 
 
//ChatHub类文件
 
using Microsoft.AspNet.SignalR;
using Microsoft.AspNet.SignalR.Hubs;
using System;
using System.Collections.Concurrent;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Web;
 
namespace TestWebApp.Models
{
    [HubName("chat")]
    public class ChatHub : Hub
    {
        public static ConcurrentDictionary OnLineUsers = new ConcurrentDictionary();
 
        [HubMethodName("send")]
        public void Send(string message)
        {
            string clientName = OnLineUsers[Context.ConnectionId];
            message = HttpUtility.HtmlEncode(message).Replace("\r\n", "
").Replace("\n", "
"); Clients.All.receiveMessage(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"), clientName, message); } [HubMethodName("sendOne")] public void Send(string toUserId, string message) { string clientName = OnLineUsers[Context.ConnectionId]; message = HttpUtility.HtmlEncode(message).Replace("\r\n", "
").Replace("\n", "
"); Clients.Caller.receiveMessage(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"), string.Format("您对 {1}", clientName, OnLineUsers[toUserId]), message); Clients.Client(toUserId).receiveMessage(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"), string.Format("{0} 对您", clientName), message); } public override System.Threading.Tasks.Task OnConnected() { string clientName = Context.QueryString["clientName"].ToString(); OnLineUsers.AddOrUpdate(Context.ConnectionId, clientName, (key, value) => clientName); Clients.All.userChange(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"), string.Format("{0} 加入了。", clientName), OnLineUsers.ToArray()); return base.OnConnected(); } public override System.Threading.Tasks.Task OnDisconnected(bool stopCalled) { string clientName = Context.QueryString["clientName"].ToString(); Clients.All.userChange(DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss"), string.Format("{0} 离开了。", clientName), OnLineUsers.ToArray()); OnLineUsers.TryRemove(Context.ConnectionId, out clientName); return base.OnDisconnected(stopCalled); } } }

控制器

public ActionResult Index()
{
    ViewBag.ClientName = "聊客-" + Guid.NewGuid().ToString("N");
    var onLineUserList = ChatHub.OnLineUsers.Select(u => new SelectListItem() { Text = u.Value, Value = u.Key }).ToList();
    onLineUserList.Insert(0, new SelectListItem() { Text = "-所有人-", Value = "" });
    ViewBag.OnLineUsers = onLineUserList;
    return View();
}

web端


 


    
    
    聊天室
    
    
    
    


    

大众聊天室

聊天名称: @Html.TextBox("clientname", ViewBag.ClientName as string, new { @readonly = "readonly", style = "width:300px;" }) 聊天对象: @Html.DropDownList("users", ViewBag.OnLineUsers as IEnumerable)
@Html.TextArea("message", new { rows = 5, style = "width:500px;" })

服务端与客户端代码都比较简单,网上相关的说明也有,这里就不再解说了,只说一下这种方式JS端调用服务端方法采用:chat.invoke,而被服务端回调的方法则采用:chat.on (这里的chat是createHubProxy创建得来的)

第二种:采用集线器类(Hub)+自动生成代理模式

DEMO - 2 示例代码如下:

服务端与DEMO 1相同,无需改变

客户端:


 


    
    
    聊天室
    
    
    
    
    


    

大众聊天室

聊天名称: @Html.TextBox("clientname", ViewBag.ClientName as string, new { @readonly = "readonly", style = "width:300px;" }) 聊天对象: @Html.DropDownList("users", ViewBag.OnLineUsers as IEnumerable)
@Html.TextArea("message", new { rows = 5, style = "width:500px;" })

上述代码中特别需要注意的是,需要引用一个“不存在的JS目录”:,为什么要打引号,是因为我们在写代码的时候是不存在的,而当运行后就会自动生成signalr的代理脚本,这就是与非自动生成代理脚本最根本的区别,也正是因为这个自动生成的脚本,我们可以在JS中更加方便的调用服务端方法及定义回调方法,调用服务端方法采用:chat.server.XXX,而被服务端回调的客户端方法则采用:chat.client.XXX
看一下上述两种的运行效果截图吧:

在这里插入图片描述在这里插入图片描述
第三种:采用持久化连接类(PersistentConnection)

DEMO - 3 示例代码如下:

服务端:

//Startup类:
 
using System;
using System.Threading.Tasks;
using Microsoft.Owin;
using Owin;
using Microsoft.AspNet.SignalR;
 
[assembly: OwinStartup(typeof(TestWebApp.Models.Startup))]
 
namespace TestWebApp.Models
{
    public class Startup
    {
        public void Configuration(IAppBuilder app)
        {
            app.MapSignalR("/MyConnection");
        }
    }
}
 
 
//MyConnection类:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Threading.Tasks;
using System.Web;
using Microsoft.AspNet.SignalR;
 
namespace TestWebApp.Models
{
    public class MyConnection : PersistentConnection
    {
        private static List monitoringIdList = new List();
        protected override Task OnConnected(IRequest request, string connectionId)
        {
            bool IsMonitoring = (request.QueryString["Monitoring"] ?? "").ToString() == "Y";
            if (IsMonitoring)
            {
                if (!monitoringIdList.Contains(connectionId))
                {
                    monitoringIdList.Add(connectionId);
                }
                return Connection.Send(connectionId, "ready");
            }
            else
            {
                if (monitoringIdList.Count > 0)
                {
                    return Connection.Send(monitoringIdList, "in_" + connectionId);
                }
                else
                {
                    return Connection.Send(connectionId, "nobody");
                }
            }
        }
 
        protected override Task OnReceived(IRequest request, string connectionId, string data)
        {
            if (monitoringIdList.Contains(connectionId))
            {
                return Connection.Send(data, "pass");
            }
            return null;
        }
 
        protected override Task OnDisconnected(IRequest request, string connectionId, bool stopCalled)
        {
            if (!monitoringIdList.Contains(connectionId))
            {
                return Connection.Send(monitoringIdList, "out_" + connectionId);
            }
            return null;
        }
    }
}

WEB客户端:


 
 

 


    
    MonitoringPage
    
    
    
    


    
以下是实时监控到进入EnterPage页面的用户情况:(服务状况:)
用户进入消息 授 权
EnterPage
该页面浏览受限,已自动将您的浏览请求发给管理员,请稍候。。。

上述代码可以看出与采用Hub(集线器类)的不同之处,一是:Startup.Configuration中是需要指定app.MapSignalR("/MyConnection"),二是需实现继承自PersistentConnection类的自定义的持久化连接类,在这个连接中可以重写:OnConnected、OnDisconnected、OnReceived、OnReconnected、ProcessRequest方法,同时有几个重要的属性成员Connection、Groups,服务端发消息给客户端采用:Connection.Broadcast(广播,所有客户端都可以收到消息),Connection.Send(发送给指定的客户端)

运行效果如下截图示:
在这里插入图片描述
通过三个DEMO学会SignalR的三种实现方式_第1张图片
在这里插入图片描述
SignalR支持额外附加:QueryString、Cookie、State,具体的客户端设置与服务端接收请见上面的代码,同时也可以参见如下其它博主总结的表格(SignalR的Javascript客户端API使用方式整理):
在这里插入图片描述

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