标准的STL关联容器分为set(集合)和map(映射表)两大类,以及衍生的multiset(多键集合)和multimap(多键映射表)。这些容器的底层机制是由RB-tree(红黑树)实现。RB-tree也是一个独立的容器,但是不对外开放。此外,其它非标准关联容器还有基于hash-table底层机制的hash_set(散列集合)和hash_map(散列映射表)、hash_multiset(散列多键集合)、hash_multimap(散列多键映射)。
关联容器没有头尾,所以没有push_back、push_front、pop_back、pop_front这样的行为。
set的特点时所有的元素都会根据元素大小自动排序,set元素的键值就是元素自身,所以不允许有两个相同的元素。我们能否通过迭代器修改set的元素值?不能!因为set的元素值就是键值,而修改set的元素值,就会严重破坏set结构,所以set的迭代器被定义为const,拒绝写入操作。
set和list相似,当进行插入或者删除操作时,所有迭代器都有效,当然被删除的那个迭代器会失效。STL专门为set/multiset提供了一组算法,包括交集、差集、联集、对称差集。几乎所有的set操作行为都是转调用RB-tree的操作行为而已。
创建set
set
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
set
set
set
set
*注* set默认采用less比较函数,也就是升序。也可以自定义排序方式。
插入操作
si.insert(3); //方式1,插入一个元素
si.insert(iter1, iter2); //方式2,插入多个元素
si.emplace(4); //方式3,插入一个元素
si.emplace_hint(si.begin(), 1); //方式4,在尽可能靠近指定位置的地方插入数据
删除操作
si.erase(1); //方式1,删除某个元素
si.erase(iv.begin()); //方式2,删除指定位置的1个元素
si.erase(iv.begin(), iv.begin() ++);//方式3,删除指定位置的多个元素
si.clear(); //方式4,删除全部元素
遍历操作
for (set
{
printf("%d", *iter);
}
for_each(si.begin(), si.end(), DoSomething);
void DoSomething(int val){ printf("%d", val); }
其它操作
si.swap(si2);//交换set
si.count(1);//返回元素1的个数
si.empty();//判断是否为空
si.find(1);//查找1的位置,如果不存在则返回空
typedef set
Iterator iter1 = si.lower_bound(2);//返回第一个能插入元素的位置
Iterator iter2 = si.upper_bound(2);//返回最后一个能插入元素的位置
pair
set
keyComp(1, 2);
multiset的特性和用法和set完全相同,其唯一区别是multiset支持存储多个相同的元素,因为其插入操作采用的是RB-tree的insert_equal()而非insert_unique()。其用法不再赘述。