深入学习STL系列(5)--set和multiset

关联容器

   标准的STL关联容器分为set(集合)和map(映射表)两大类,以及衍生的multiset(多键集合)和multimap(多键映射表)。这些容器的底层机制是由RB-tree(红黑树)实现。RB-tree也是一个独立的容器,但是不对外开放。此外,其它非标准关联容器还有基于hash-table底层机制的hash_set(散列集合)和hash_map(散列映射表)、hash_multiset(散列多键集合)、hash_multimap(散列多键映射)。

关联容器没有头尾,所以没有push_back、push_front、pop_back、pop_front这样的行为。

set

   set的特点时所有的元素都会根据元素大小自动排序,set元素的键值就是元素自身,所以不允许有两个相同的元素。我们能否通过迭代器修改set的元素值?不能!因为set的元素值就是键值,而修改set的元素值,就会严重破坏set结构,所以set的迭代器被定义为const,拒绝写入操作。

   set和list相似,当进行插入或者删除操作时,所有迭代器都有效,当然被删除的那个迭代器会失效。STL专门为set/multiset提供了一组算法,包括交集、差集、联集、对称差集。几乎所有的set操作行为都是转调用RB-tree的操作行为而已。

创建set

set si;                                    //方式1

int a[] = { 1, 2, 3, 4 };

set si2(a, a + 4);                     //方式2

set si4(si2.begin(), si2.end());   //方式3

set si3(si2);                            //方式4

set si5 = si4;                          //方式4,写法2

*注* set默认采用less比较函数,也就是升序。也可以自定义排序方式。

插入操作

      si.insert(3);              //方式1,插入一个元素

si.insert(iter1, iter2); //方式2,插入多个元素

si.emplace(4);         //方式3,插入一个元素

si.emplace_hint(si.begin(), 1);     //方式4,在尽可能靠近指定位置的地方插入数据

删除操作

si.erase(1);              //方式1,删除某个元素

si.erase(iv.begin());  //方式2,删除指定位置的1个元素

si.erase(iv.begin(), iv.begin() ++);//方式3,删除指定位置的多个元素

si.clear();                                  //方式4,删除全部元素

遍历操作

      for (set::iterator iter = si.begin(); iter != si.end(); iter++)

      {

            printf("%d", *iter);

      }

     for_each(si.begin(), si.end(), DoSomething);  

      void DoSomething(int val){ printf("%d", val); }

 

其它操作

si.swap(si2);//交换set

si.count(1);//返回元素1的个数

si.empty();//判断是否为空

si.find(1);//查找1的位置,如果不存在则返回空

typedef set::iterator Iterator;

Iterator iter1 = si.lower_bound(2);//返回第一个能插入元素的位置

Iterator iter2 = si.upper_bound(2);//返回最后一个能插入元素的位置

pair pairIter = si.equal_range(2);//返回能够插入元素的区间

set::key_compare keyComp = si.key_comp();//返回set的比较方法

keyComp(1, 2);

multiset

 multiset的特性和用法和set完全相同,其唯一区别是multiset支持存储多个相同的元素,因为其插入操作采用的是RB-tree的insert_equal()而非insert_unique()。其用法不再赘述。

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