ArcMap操作随记(3)

1、地图四要素:

图名、图例、比例尺、指北针

 

2、【栅格计算器】、【加权叠加】和【加权总和】的不同

【栅格计算器】的结果是浮点型小数

【加权叠加】工具,输入栅格必须为整型。若成本栅格涉及重分类,最好用【加权叠加】,权重和必须为100

【加权总和】工具,权重和为1,输入栅格可以为整型或浮点型。

 

3、密度分析

【点密度分析】,分析点落到每个单元

【核密度分析】,根据点拟合为光滑锥面(或线)

【线密度分析】,一定半径范围内折线

 

4、要生成注记图层数据必须在geodatabase中

 

5、标注表达式(JScript)

"[城市名]"+[name]+"\n"+"[城市编号]"+[OBJECTID]

 

6、创建标准背景面

用【最小边界几何】工具

 

7、2个时段土地利用矢量数据变化

【Identity】(【标识】)工具+【按属性选择】

 

8、土地利用转移矩阵

【监督分类】→【栅格转面】→【字段计算器】→【相交】→Excel中做矩阵

 

9、几个精确调整数据的编辑工具:

【平行复制】  【裁剪】  【分割】  【在点处分割】

 

9、爆炸影响分析

关键工具:【3D相交】→【按位置选择】

 

10、须将地理坐标系转为投影坐标系的情况

①计算统计长度、面积

②拉伸(ArcScene)

③坡度坡向等的计算

 ArcMap操作随记(3)_第1张图片

博主寄语:

希望看到的读者能认真看每一条操作随记,都是博主在以往的学习过程中,跳过多次坑,才总结出的。可能有些确实没有示例数据很难理解或尝试,博主建议读者尽量在看随记的过程中,找一些例子进行实践,无论是对软件的操作,还是地理学思维(主要是空间分析思维)的养成和训练该都是有益的,而且当你涉及GIS开发的时候,会发现很多东西都是不谋而合的,在你死记开发代码的时候,只是因为确实不懂,当你认真看了这些随记,便会发现,原来道理是这样。至于关于ArcGIS操作的书籍,博主也看了一些,但完完全全吃透的好像也就只有两本,其他还有就是看一些周刊啊,公众号的推送啊,还有视频啊等等。很多人讲,看书没太有用,看视频学的更好些。而博主觉得,小白可以适当的看下视频,够入门就可以了,如果你真的想短时间接受大量的知识,学一些软件的操作,还是看书,看官网,看文章推送,并真正地进行实践操作,印象会非常深刻,而且更节省时间。当然网上的公众号文章也很多,但是不少都有一些博人眼球的意思,当然这无可厚非,但是博主觉得还是应该拿出一些真正值得适合学习的东西去分享更好些,最好能联系实际,这也是博主建立这样一个平台的初衷。最后感谢大家的阅读,下期见!

 

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