最近好好玩了一下王者荣耀里面的甄姬这个英雄,发现还是挺好玩的,这期间也产生了很多想法,在此记录下来。
1.人一定要有特长才有价值。像甄姬这个英雄,她的价值就是在团战的时候提供控制功能。而一旦她的控制完成不了,整个团战必将陷入很被动的局面。
2.所有人都要把生存放在第一要务。甄姬这个英雄如果不进行相应的装备堆成,是很脆的,很难生存下来。所以我一开始选择她的装备的时候会选择一些加血的装备。人生在世,我们先要建好自己的防御之墙,要能接受挫折和失败,这样我们才能抓住那很微小的成功时刻。
3.有时候后做比先做好。在对战中我们可以发现一个规律,甄姬的招式不能随便就使用了,否则后续就没法进行有效的控制。所以她的打法应该是等待敌人放出自己的招式以后,再放出自己的招式,冰冻敌人。这告诉我们一个道理,要耐心等待时机出现的那一刻,不能随便浪费自己的禀赋和精力,只有在机会出现的时候,我们把它抓住才能实现个人目标。
4.打断气势比保住性命更加重要。在游戏中要把游戏的规则看得比自己的性命更重要,在敌人特别顺的时候宁可牺牲自己的生命也要打断他们的节奏和气势,只要牵制住敌人就是给队友创造了机会。
5.要甘于做好辅助。甄姬这个英雄应该算一个辅助型英雄,不会特别的出彩,但是她的定位又很重要,她不争当老大,反而是对团队的最大贡献。在我们现实生活中,有太多的例子告诉我们人要认清楚自己的定位,才能完全发挥自己的特长。有时候做辅助,并不是说我们是loser,心态要时刻摆正,时机成熟时可以打任何一个位置。不能固执的认为自己就应该打那个一号位,只有乐于做好别人的辅助和整个团体的辅助才能实现自己的价值。
6.在群体行动时一定不能迷失自己。多少次的团战告诉我们人在这个时候总是容易亢奋和激动的,在这个时候很多动作都会变形。因为人在群体行动时处于一种群体无智的状态。人们总是要确保自己紧跟别人的步伐,但其实在大方向上保持一致,同时每个个体保持相应清醒,这是对整个群体最有利的状态。其实清醒的状态也就是要有那颗“冠军之心”。
7.在游戏中我们可以随便选择,但是在现实中我们的选择往往并没有那么自由。在游戏中我可以千百次的尝试失败,体会那种心情,但是在现实社会中,我们都希望自己一次都不要失败。在游戏中更深层次的爆发了每个人心中的那个恶,在这个地方,我们可以为所欲为、辱骂,也可以消极怠工或者追随和背叛,但现实中我们知道怎么选择对我们是最有利的,同时我们也不得不做出那个对我们最有利的选择。但是在游戏中我们经常会遇到那些喷子们,他们的快乐不是建立在游戏的胜利上,而是建立在别人的暴跳如雷上面。面对这样的人,我们也常常只能自叹倒霉了,幸好这类人只是极个别的少数。
8.如何影响别人是一个大的课题。在游戏中我们反复的体验了“无序—有序”的过程。在无序的状况下,每个人都觉得自己对整个胜利是起主导作用的,而接下来该干什么也应该由自己说了算。所以如何统一队友的思想是一个比较重要的问题,往往我们看到五个熟人开黑比几个路人一起打游戏,配合度更高,胜利面更大。就是因为开黑解决了思想不统一的问题。节约了大量的统一思想的时间。我更感兴趣的是在无序的状态下我们是如何统一思想的?在游戏里面我们基本可以看到是在游戏开始以后斩获人头数比较多的那个人慢慢成为了团队的首领。这个例子告诉我们在现实生活中那些能够赚取利益的人可能真的是我们选择跟随的人吧。这里的利益既指金钱的利益还有其他无形的利益。所以在无序状态下我们最好的选择就是做好自己,别人自然会跟随我们的,多么简单的道理啊!
9.适度游戏有益健康,过度游戏是有害的。通过游戏我们可以释放自己的情绪,最好的结果是把坏的情绪全部释放出去。这就要求我们不执着于游戏,是我们玩游戏而不要被游戏所玩。当我们太过于执着游戏的胜负就会导致我们的快乐也同时被游戏控制,那我们就得不偿失了。告诉我们一个道理:我们所追求的既可以带给我们幸福,又可以导致我们痛苦。
10.记得给你的敌人点赞。在王者荣耀这个游戏每一局结束时,都可以选择给自己的队友或者敌人点赞。大多数人是选择给自己的队友点赞。其实我认为更应该给我们的敌人点赞。他们带给了我们更好的成长,使我们遭受挫折的耐受力、还是专注力、领导力都有了很高的成长。现实生活中,我们对给予我们阻碍和挫折的人往往反馈了太多的怨恨,换一个思路,我们可以把他们当做帮助我们成长的磨刀石,我们更应该在背后默默的为他们点赞。