我是很喜欢不背单词的,毕竟国内这样有品的App 真的太少
去参加了不背单词的面试,才发现了不背单词的产品策略和自己想象得完全不一样
总结性看法
一个简洁的背单词软件:如果你只是想背单词我只会推荐“不背单词”给你
但是我在使用中遇到一些问题
先说一个功能性问题,几乎不支持编辑词库,只支持手机端一个一个输入生词簿
PS:要是看官看到最后,就很容易理解这个问题为什么会出现,因为“不背单词”不是工具……
使用流程
学习与回顾两个选择
学习的设定
想说两点
1.适当缩短单词出现间隔能有效提高用户操作流畅度,用户心情+
2.背单词的效果与单词出现的次数强烈相关
回顾
回顾有三个按钮“认识” “模糊” “不认识”
先说小问题:
不背单词的回顾以组为单位,每组20个
一组 20 个背到最后时,只会有一个或者两个在用户面前循环,其实完全可以从后面抽取补足,并不把复习范围局限在开始时选择的那 20 个,从而采取用户背完 20 个作为背完一组的间隔
“模糊”的存在
我认为“模糊”没有存在的必要,“不认识”的复习间隔较短,就把模糊的词当不认识,短点就短点吧
多次重现不仅提高记忆效果,还能使用户体验更流畅,除此以为还有什么存在的理由吗?
我问:“为什么要分出“模糊”“不认识”呢?认识就是认识,不认识就是不认识,没有模糊存在的必要啊,有统计过“模糊”的点击概率吗?”
不背单词的回答是:“就算没人点,因为算法需要,也不能删”
上面这句话逻辑有问题,发现了吗?
其实我个人认为最重要的理由是,为什么要用户费力 THINK 自己对一个单词是模糊还是不认识?这个 THINK 有意义吗?退一步说能判断得准吗?
Don’t me he think
立个 Flag ,未来“模糊”会消失,我真想不出“模糊”存在的必要
证伪很简单,只要“模糊”的使用率达到“不认识”的十分之一,就算我错,这个要求一点都不高吧
最好还能有模糊使用概率的用户分布图,有这个就能说明一切了
Less Is More 若无必要,勿增实体
例句
你觉得一个背单词软件的核心竞争力会是什么?
背得快? 词库全? 好友多? 页面美? 交互有趣?
我都醉了,国内一股脑涌进一个领域的恶习也在背单词领域上演,真是什么卖点都能想得出来,能踏踏实实把一个工具做好吗?
我问:“在点击完模糊或者不认识之后可不可以不要“看例句”直接下一个?每次点完不认识之后都要 到左边点击“下一个”,这样很蠢”
不背单词告诉我“不行,我就是要你点例句,例句才是我们的核心,做工具没有竞争力,内容才有竞争力”
工具没有竞争力?????????
将例句作为背单词软件的核心竞争力,会不会显得比上面那些核心竞争力还要远?
我甚至有一个可笑的猜想:同一个公司下还有另外一个文库类 App,难道是觉得文库放着没用,不如放到背单词语境里试试?于是做了“不背单词”。千万不要被我言中啊!
极其温和的处理方法有呀,把下一个和例句的左右位置换一下不就好了么?而且全屏已经带了下拉出现例句的手势
用不合理(我闭着眼睛猜:点击下一个的人比点击例句的多)的按钮分布促成用户产生需求,这样强奸用户有意义?
退一步说,如果例句真有这么重要,那提高例句出现频次不就好了,为什么还要用户做选择?
这样也就有了对应的处理方法:
在词义浮现出来前点击“不认识”,显示词义和例句
词义&例句浮现出来后点击“不认识”,直接下一个
至于浮现的位置,我认为最底下比较合适,但是放在英文单词与词义中间的留白处,也未尝不可。这个问题交给 UI 解决就好
做最小的更改的话可以是,只把“下一个”和“例句”位置换一下,再加一个全屏左划手势作为下面三种情况时的辅助
其实这个问题也很好解决,看看后台数据就好,可是“不背单词”的产品经理似乎没有数据意识,面试过程中问了几次数据情况如何,他都回答“没有” (囧),难道做产品就是靠感觉?
你当你是乔布斯? 面试中还谈论到了张小龙,他说:“说近一点的张小龙,他也有自己的爱好,摇滚乐,摄影,人都要有自己的爱好”
尴尬,学什么不好,学人家的爱好
而且事实上张小龙离我们比乔布斯还要远
是的,因为乔布斯留下的访谈或者文字比张小龙多得多
张小龙除了几场所谓的内部讲话,没有留下任何东西,他像是个谜一样的男人
当然这和国情有关,美国的塔尖人物乐于生活在阳光下,而国内的……
挑挑小毛病
“不背单词”的小毛病挺多
1.点击“主页面”左上角的“头像”之后,点击相同位置(的设定)居然是退出登录,而不是返回“主页面”
想要返回“主页面”需要点击“该页面”右上角的关闭按钮
以上是一个很符合 PC 时代的设定,关注到很久很久了,没想到到现在还没被改掉
可以把“潮汐”的设置界面作为辅证
2.背单词的交互:其实现在并行的点击操作也是很 PC 的做法
在 PC 上有键盘(辅助),手机上却只有手
并且背单词大概率是一个单手操作的事情
在 4.7吋 的手机上单手操作远近不一的两个或三个按钮,体验会好吗?
个人认为最理想的按钮分布,参考“王者荣耀”的技能键分布
3.不背单词的营收环节应该没有优化过,很粗糙
每天登陆就送 20 ,复习完成也送 10+10
还不包括初期赠送的几百枚酷币,每天能背四十个单词的人多吗?
个人认为送得太多了,在赠送方面“不背单词”做得是最大方的
(我能想到的合理的解释是,期望通过赠送留住用户,事实上用价格留住用户是最差的招数,我们用谷歌仅仅是因为它免费?(当然,可能我们都是用的收费谷歌))
以及酷币的三档售价一看就有问题,你见过购买什么虚拟物品只提供三种选择吗?
而且这个页面上只是孤零零的三个按钮,用户会觉得很陌生
在选择词书的时候,可以弹出一个特惠购买建议,两个理由推动购买,转化率会挺可观的
其实关于背单词 App 定价有一个关于计量的小阴招,不说
4.不背单词的“算法揭秘”和“详细攻略”做得很不认真
我猜看到“算法揭秘”的人已经少得可怜了,有百分之一吗?我估不准
后一页的“详细攻略”的阅读体验最少是在微信上看万字推文的体验,完全可以采取 QQ 好友分组那种交互形式将段落分割,提高阅读体验
第四点其实没什么,只能说明“不背单词”的产品没有用心而已
给大家感受一下阅读体验,感受不到的话,就算了
5.关于第三点,营收,可以做的有很多