回调函数

1、回调函数:是指通过函数指针调用的函数。它是定义给别人调用的函数,自己不使用。

2、注册回调函数:使用回调函数的一方。它定义一个接受函数指针的接口来接受回调函数的地址,在需要的时候调用回调函数。

3、定义回调函数的步骤:

(1)确定好回调函数的形参格式。

(2)确定谁写回调函数,谁写注册回调函数。

(3)实现回调函数。

(4)回调函数可用来获取状态信息(取值),也可以用来下发信息(传值)。

4、简单的使用:

#include 

using namespace std;
//注册回调函数(调用回调函数的函数)
class CGisterCallBack
{
public:	//构造与析构
	CGisterCallBack() {
		m_pFunc = NULL;
	};
	~CGisterCallBack() {
		if (NULL != m_pFunc)
			m_pFunc = NULL;	//函数指针不能删除
	}

public:	//函数
	typedef void(*pFunc)(int ID, double time);	//回调函数的格式
	void registerFun(pFunc pF) { m_pFunc = pF; }//注册回调函数
	void RunCallBack() { m_pFunc(1, 30.0);}		//执行别的模块注册过来的回调函数

public:	//变量
	pFunc m_pFunc;	//函数指针
};

//回调函数
void callBack(int ID, double time)
{
	cout << "在" << time <<"s," << ID << "调用回调函数"  << endl;
}

//主函数
int main()
{
	CGisterCallBack mCGisterCallBack;
	mCGisterCallBack.registerFun(callBack);
	mCGisterCallBack.RunCallBack();
	system("pause");
}

输出:在30s,1调用回调函数

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