1、开大括号不能放在单独的一行
在大多数其他使用大括号的语言中,你需要选择放置它们的位置。
错误代码:
package main
import "fmt"
func main()
{
fmt.Println("hello world!")
}
编译错误:
./main.go:5:6: missing function body for "main"
./main.go:6:1: syntax error: unexpected semicolon or newline before {
正确代码:
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("hello world!")
}
2、未使用的变量
在函数内如果声明的变量未使用,代码将编译失败,未使用的全局变量是没问题的。
如果你给未使用的局部变量分配了一个新的值,代码还是会编译失败。你需要在某个地方使用这个变量,才能让编译器愉快的编译。
错误代码:
package main
var gvar int
func main() {
var one int
two := 2
var three int
three = 3
}
编译错误:
./main.go:6:6: one declared and not used
./main.go:7:9: two declared and not used
./main.go:8:6: three declared and not used
正确代码:
package main
import "fmt"
func main() {
var one int
_ = one
two := 2
fmt.Println(two)
var three int
three = 3
one = three
var four int
four = four
}
3、未使用的Imports
如果你引入一个包,而没有使用其中的任何函数、接口、结构体或者变量的话,代码将会编译失败。
你可以使用goimports来增加引入或者移除未使用的引用:
$ go get golang.org/x/tools/cmd/goimports
如果你真的需要引入的包,你可以添加一个下划线标记符 _,来作为这个包的名字,从而避免编译失败。下滑线标记符用于引入,但不使用。
错误代码:
package main
import (
"fmt"
"log"
"time"
)
func main() {
}
编译错误:
./main.go:4:2: imported and not used: "fmt"
./main.go:5:2: imported and not used: "log"
./main.go:6:2: imported and not used: "time"
正确代码:
package main
import (
_ "fmt"
"log"
"time"
)
var _ = log.Println
func main() {
_ = time.Now
}
// 另一个选择是移除或者注释掉未使用的imports
4、简式的变量声明仅可以在函数内部使用
错误代码:
package main
myvar := 1
func main() {
}
编译错误:
./main.go:3:1: syntax error: non-declaration statement outside function body
正确代码:
package main
var myvar = 1
func main() {
}
5、使用简式声明重复声明变量
不能在一个单独的声明中重复声明一个变量,但在多变量声明中这是允许的,其中至少要有一个新的声明变量。
重复变量需要在相同的代码块内,否则你将得到一个隐藏变量。
错误代码:
package main
func main() {
one := 0
one := 1
}
编译错误:
./main.go:5:6: no new variables on left side of :=
正确代码:
package main
func main() {
one := 0
one, two := 1, 2
one, two = two, one
}
6、偶然的变量隐藏 Accidental Variable Shadowing
短式变量声明的语法如此的方便(尤其对于那些使用过动态语言的开发者而言),很容易让人把它当成一个正常的分配操作。如果你在一个新的代码块中犯了这个错误,将不会出现编译错误,但你的应用将不会做你所期望的事情。
package main
import "fmt"
func main() {
x := 1
fmt.Println(x) //prints 1
{
fmt.Println(x) //prints 1
x := 2
fmt.Println(x) //prints 2
}
fmt.Println(x) //prints 1 (bad if you need 2)
}
运行结果:
1
1
2
1
即使对于经验丰富的Go开发者而言,这也是一个非常常见的陷阱。这个坑很容易挖,但又很难发现。
你可以使用 vet命令来发现一些这样的问题。 默认情况下, vet不会执行这样的检查,你需要设置-shadow参数:
命令:go tool vet -shadow your_file.go
go tool vet -shadow main.go
main.go:10: declaration of "x" shadows declaration at main.go:6
7、不使用显式类型,无法使用“nil”来初始化变量
nil标志符用于表示interface、函数、maps、slices和channels的“零值”。如果你不指定变量的类型,编译器将无法编译你的代码,因为它猜不出具体的类型。
错误代码:
package main
func main() {
var x = nil
_ = x
}
编译错误:
./main.go:4:6: use of untyped nil
正确代码:
package main
func main() {
var x interface{} = nil
_ = x
}