- CGAffineTransform 简单标注
逍遥庄主
UIView属性@property(nonatomic)CGAffineTransformtransform;//defaultisCGAffineTransformIdentity.animatableCGAffineTransform原理CGAffineTransform形变是通过"仿射变换矩阵"来控制的,其中平移是矩阵相加,旋转与缩放则是矩阵相乘,为了合并矩阵运算中的加法和乘法,引入了齐次坐
- CGAffineTransform
阿正船长
关于CGAffineTransform苹果的定义是这样的image.pngCGAffineTransform用于绘制2D图形的一个仿射变换矩阵用于做旋转、缩放、平移,一个仿射变换矩阵(是一个3*3的矩阵)它采用的是二维坐标系(即向右为x轴正方向,向下为y轴正方向)3x3的矩阵CGAffineTransform提供了这样一个函数CGAffineTransformCGAffineTransformMa
- 计时器CADisplayLink
pro648
CoreAnimationXmind.png这是CoreAnimation的系列文章,介绍了CoreAnimation的用法,以及如何进行性能优化。CoreAnimation基本介绍CGAffineTransform和CATransform3DCALayer及其各种子类CAAnimation:属性动画CABasicAnimation、CAKeyframeAnimation以及过渡动画、动画组图层时
- 影响动画性能的因素及如何使用 Instruments 检测
pro648
CoreAnimationXmind.png这是CoreAnimation的系列文章,介绍了CoreAnimation的用法,以及如何进行性能优化。CoreAnimation基本介绍CGAffineTransform和CATransform3DCALayer及其各种子类CAAnimation:属性动画CABasicAnimation、CAKeyframeAnimation以及过渡动画、动画组图层时
- 弹出列表Popover
zhonglaoban
利用popoverPresentationController和CGAffineTransform实现的一个动态弹出列表,效果如图:动画让我们来看看如何实现这个效果吧。首先新建一个ZFPopController类算了,还是直接上代码吧代码地址
- UIView.animate //MARK: 弹簧自动放大缩小
tito
//MARK:弹簧自动放大缩小@objcfuncAction(button:UIButton){UIView.animate(withDuration:0.5,delay:0,usingSpringWithDamping:6,initialSpringVelocity:4,options:[],animations:{button.transform=CGAffineTransform(scale
- CGAffineTransform旋转/缩放/平移 相关
海上飞鸟
旋转和缩放的同时进行简单需求描述:点击图层右下角可以进行缩放和旋转,点击中间区域可以进行移动,可能点击其他三个角进行其他操作。思路方案方案一(不可取)通过touch事件计算移动的距离,然后和最初的图层宽高做对比,直接对图层的size进行等比例变化,保持中心点位置不变,然后再通过CGAffineTransformRotate进行旋转操作。最后经过实验发现这种方式不可取,因为对其放大之后,再对其进行旋
- tableview从下到上显示
piggybear
方法一//tableViewlettransform=CGAffineTransform(rotationAngle:CGFloat(Double.pi))tableView.transform=transform//tableViewCelllettransform=CGAffineTransform(rotationAngle:CGFloat(Double.pi))cell.transform
- iOS CGAffineTransform仿射变换
假装你是大灰狼
iOS图像动画iosAffineTransform
1.CGAffineTransform定义CGAffineTransform是个结构体,我们可以使界面平移、缩放和旋转操作。structCGAffineTransform{CGFloata,b,c,d;CGFloattx,ty;};2.放射变换2.1平移tx和ty分别代表X轴和Y轴方向上的位移。CGAffineTransformCGAffineTransformMakeTranslation(CG
- CGAffineTransform和CATransform3D
lcy_coding
前言顾名思义,就是对视图进行变换的一组函数功能,其中前者是对视图进行2D变换,后者是进行3D变换,而这都是属于coreGraphics层的功能,并且主要作用于CALayer层;视图的变换主要包括平移,缩放,旋转,其核心是视图上的点和矩阵相乘之后产生的结果;CGAffineTransform首先来看CGAffineTransform,2D变换,即平面变换;其中平面上的点可以表示成一个1*3的矩阵[x
- CGAffineTransform
下线的时候
定义用于绘制2D图形的一个彷射变换矩阵,用于做平移、缩放、旋转。具体参照:iOSCGAffineTransform详解下面附上我的demo地址:https://github.com/dulifu/TransformDemo.git
- CoreAnimation基本介绍
pro648
CoreAnimationXmind.png这是CoreAnimation的系列文章,介绍了CoreAnimation的用法,以及如何进行性能优化。CoreAnimation基本介绍CGAffineTransform和CATransform3DCALayer及其各种子类CAAnimation:属性动画CABasicAnimation、CAKeyframeAnimation以及过渡动画、动画组图层时
- iOS动画之3D动画
中轴线_lz
3D是在原来的基础上修改z轴,实现投影、拉伸等3D喜爱效果,iOS提供了一个3D变幻矩阵(CATtransform3D),通过这个矩阵可实现各种透视、拉伸、移动和缩放效果。一、相关概念1、锚点,其指定了bounds相对于position的值,同时也是变化时的中心点,默认为(0.5,0.5),2、矩阵变化的原理,CATransform3D实质上是定义了一个三维变换,源码如下publicinit(m1
- 图像IO之图片加载、解码,缓存
pro648
CoreAnimationXmind.png这是CoreAnimation的系列文章,介绍了CoreAnimation的用法,以及如何进行性能优化。CoreAnimation基本介绍CGAffineTransform和CATransform3DCALayer及其各种子类CAAnimation:属性动画CABasicAnimation、CAKeyframeAnimation以及过渡动画、动画组图层时
- CAAnimation:属性动画CABasicAnimation、CAKeyframeAnimation以及过渡动画、动画组
pro648
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- iOS-翻转
Uncle鹏
前言前段时间公司把登录、注册页面换成在一个页面通过点击翻转一个视图,视图的一个面做登录,一个页面做注册。这里简单的写了个雏形demo,其实也非常简单。正文其实就一个原理,那就是通过CATransform3D实现view的翻转。自定义一个view,在这个view上面再放两个view,一个我是命名为topView,另外一个命名为bottomView,topView为首次进来展示给我们的view;top
- CALayer及其各种子类
pro648
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- uislider 设置线条的宽度
printf程序猿
swfit
slider.transform=CGAffineTransform.init(scaleX:1.0,y:6.0)
- CGAffineTransform和CATransform3D
pro648
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- 增加点击按钮图片放大缩小效果
阿尔伯特儿
效果类似网易新闻点击tabbar下部按钮动画效果,以后可以添加到UIButton的Extension中提升便利性:openfuncbounceEffect(){UIView.animate(withDuration:0.3,animations:{[weakself]inself?.imageView?.layer.setAffineTransform(CGAffineTransform(scal
- [iOS] 核心高级动画技巧 — Part2
木小易Ying
变换仿射变换CGAffineTransformUIView的transform属性是一个CGAffineTransform类型,用于在二维空间做旋转,缩放和平移。CGAffineTransform是一个可以和二维空间向量(例如CGPoint)做乘法的3X2的矩阵。transform计算图中显示的灰色元素,为了能让矩阵做乘法,左边矩阵的列数一定要和右边矩阵的行数个数相同,所以要给矩阵填充一些标志值,
- iOS-CGAffineTransform之平移、缩放、旋转动画
AutismGG
CGAffineTransform介绍CGAffineTransform是一个用于处理形变的类,其可以改变控件的平移、缩放、旋转等,其坐标系统采用的是二维坐标系,即向右为x轴正方向,向下为y轴正方向。在UIView中有一个transform属性便是专门用来控制形变的。废话不多说,直接先上效果图(图1)图1寡人建了三个Button和一个ImageView来作为展示(图2)图2每个效果都对应有一个方法
- 图层时间CAMediaTiming
pro648
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- 使用CGContextConcatCTM旋转图片
神秘唤猫人
使用CGContextConcatCTM方法旋转图片时需要根据角度和图片尺寸进行平移处理,画布也需要放大处理才能包含整个图片,代码如下,注意:此处transform必须满足,否则有缩放效果则会导致平移量有偏差,demo地址:GitHub-soppysonny/CGAffineTransform:DemohelpyouunderstandCGAffineTransform
- 图层性能之离屏渲染、栅格化、回收池
pro648
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- CGAffineTransform
牛程程
CGAffineTransform用于绘制2D图形的仿射变换矩阵。仿射变换矩阵用于旋转,缩放,平移或倾斜在图形上下文中绘制的对象。CGAffineTransform类型提供了创建,连接和应用仿射变换的功能。平移:CGAffineTransformMakeTranslation(10,0);//在初始位置的基础上进行平移CGAffineTransformTranslate(self.redView.
- iOS 中的三维变换 CATransform3D
大成小栈
之前分享过一篇介绍仿射变换的文章,仿射变换属于平面变换,本文来介绍一下iOS中的3D变换———CATransform3D。1.回顾一下二维变换二维变换,也即仿射变换,CGAffineTransform结构体类型中有6个参数:publicstructCGAffineTransform{publicvara:CGFloatpublicvarb:CGFloatpublicvarc:CGFloatpubl
- CATransform3D详解
你好哈喽哈喽
图层的几个坐标系对于iOS来说,坐标系的(0,0)点在左上角,就是越往下,Y值越大。越往右,X值越大。一个图层的frame,它是position,bounds,anchorPoint和transform属性的一部分。设置一个新的frame将会相应的改变图层的position和bounds,但是frame本身并没有保存。position:是一个CGPoint值,它指定图层相当于它父图层的位置,该值基
- iOS核心动画--3D显示
海浪萌物
仿射变换实际上UIView的transform属性是一个CGAffineTransform类型,用于在二维空间做旋转,缩放和平移。CGAffineTransform是一个可以和二维空间向量(例如CGPoint)做乘法的3X2的矩阵image.png用CGPoint的每一列和矩阵的每一行对应元素相乘再求和,就形成了一个新的类型的结果。要解释一下图中显示的灰色元素,为了能让矩阵做乘法,左边矩阵的列数一
- iOS 动画
天丶空丶蓝
一.Transform动画Transform动画分以下两种:view.transform:是View二维的平移、旋转、缩放等,通常使用前缀CGAffineTransform的类。view.layer.transform:是在3D模式下面的变化,通常使用前缀为CATransform3D的类。Transform是一个变换,通过transform属性可以修改UIView对象的平移、旋转角度和缩放比例,一
- Nginx负载均衡
510888780
nginx应用服务器
Nginx负载均衡一些基础知识:
nginx 的 upstream目前支持 4 种方式的分配
1)、轮询(默认)
每个请求按时间顺序逐一分配到不同的后端服务器,如果后端服务器down掉,能自动剔除。
2)、weight
指定轮询几率,weight和访问比率成正比
- RedHat 6.4 安装 rabbitmq
bylijinnan
erlangrabbitmqredhat
在 linux 下安装软件就是折腾,首先是测试机不能上外网要找运维开通,开通后发现测试机的 yum 不能使用于是又要配置 yum 源,最后安装 rabbitmq 时也尝试了两种方法最后才安装成功
机器版本:
[root@redhat1 rabbitmq]# lsb_release
LSB Version: :base-4.0-amd64:base-4.0-noarch:core
- FilenameUtils工具类
eksliang
FilenameUtilscommon-io
转载请出自出处:http://eksliang.iteye.com/blog/2217081 一、概述
这是一个Java操作文件的常用库,是Apache对java的IO包的封装,这里面有两个非常核心的类FilenameUtils跟FileUtils,其中FilenameUtils是对文件名操作的封装;FileUtils是文件封装,开发中对文件的操作,几乎都可以在这个框架里面找到。 非常的好用。
- xml文件解析SAX
不懂事的小屁孩
xml
xml文件解析:xml文件解析有四种方式,
1.DOM生成和解析XML文档(SAX是基于事件流的解析)
2.SAX生成和解析XML文档(基于XML文档树结构的解析)
3.DOM4J生成和解析XML文档
4.JDOM生成和解析XML
本文章用第一种方法进行解析,使用android常用的DefaultHandler
import org.xml.sax.Attributes;
- 通过定时任务执行mysql的定期删除和新建分区,此处是按日分区
酷的飞上天空
mysql
使用python脚本作为命令脚本,linux的定时任务来每天定时执行
#!/usr/bin/python
# -*- coding: utf8 -*-
import pymysql
import datetime
import calendar
#要分区的表
table_name = 'my_table'
#连接数据库的信息
host,user,passwd,db =
- 如何搭建数据湖架构?听听专家的意见
蓝儿唯美
架构
Edo Interactive在几年前遇到一个大问题:公司使用交易数据来帮助零售商和餐馆进行个性化促销,但其数据仓库没有足够时间去处理所有的信用卡和借记卡交易数据
“我们要花费27小时来处理每日的数据量,”Edo主管基础设施和信息系统的高级副总裁Tim Garnto说道:“所以在2013年,我们放弃了现有的基于PostgreSQL的关系型数据库系统,使用了Hadoop集群作为公司的数
- spring学习——控制反转与依赖注入
a-john
spring
控制反转(Inversion of Control,英文缩写为IoC)是一个重要的面向对象编程的法则来削减计算机程序的耦合问题,也是轻量级的Spring框架的核心。 控制反转一般分为两种类型,依赖注入(Dependency Injection,简称DI)和依赖查找(Dependency Lookup)。依赖注入应用比较广泛。
- 用spool+unixshell生成文本文件的方法
aijuans
xshell
例如我们把scott.dept表生成文本文件的语句写成dept.sql,内容如下:
set pages 50000;
set lines 200;
set trims on;
set heading off;
spool /oracle_backup/log/test/dept.lst;
select deptno||','||dname||','||loc
- 1、基础--名词解析(OOA/OOD/OOP)
asia007
学习基础知识
OOA:Object-Oriented Analysis(面向对象分析方法)
是在一个系统的开发过程中进行了系统业务调查以后,按照面向对象的思想来分析问题。OOA与结构化分析有较大的区别。OOA所强调的是在系统调查资料的基础上,针对OO方法所需要的素材进行的归类分析和整理,而不是对管理业务现状和方法的分析。
OOA(面向对象的分析)模型由5个层次(主题层、对象类层、结构层、属性层和服务层)
- 浅谈java转成json编码格式技术
百合不是茶
json编码java转成json编码
json编码;是一个轻量级的数据存储和传输的语言
在java中需要引入json相关的包,引包方式在工程的lib下就可以了
JSON与JAVA数据的转换(JSON 即 JavaScript Object Natation,它是一种轻量级的数据交换格式,非
常适合于服务器与 JavaScript 之间的数据的交
- web.xml之Spring配置(基于Spring+Struts+Ibatis)
bijian1013
javaweb.xmlSSIspring配置
指定Spring配置文件位置
<context-param>
<param-name>contextConfigLocation</param-name>
<param-value>
/WEB-INF/spring-dao-bean.xml,/WEB-INF/spring-resources.xml,
/WEB-INF/
- Installing SonarQube(Fail to download libraries from server)
sunjing
InstallSonar
1. Download and unzip the SonarQube distribution
2. Starting the Web Server
The default port is "9000" and the context path is "/". These values can be changed in &l
- 【MongoDB学习笔记十一】Mongo副本集基本的增删查
bit1129
mongodb
一、创建复本集
假设mongod,mongo已经配置在系统路径变量上,启动三个命令行窗口,分别执行如下命令:
mongod --port 27017 --dbpath data1 --replSet rs0
mongod --port 27018 --dbpath data2 --replSet rs0
mongod --port 27019 -
- Anychart图表系列二之执行Flash和HTML5渲染
白糖_
Flash
今天介绍Anychart的Flash和HTML5渲染功能
HTML5
Anychart从6.0第一个版本起,已经逐渐开始支持各种图的HTML5渲染效果了,也就是说即使你没有安装Flash插件,只要浏览器支持HTML5,也能看到Anychart的图形(不过这些是需要做一些配置的)。
这里要提醒下大家,Anychart6.0版本对HTML5的支持还不算很成熟,目前还处于
- Laravel版本更新异常4.2.8-> 4.2.9 Declaration of ... CompilerEngine ... should be compa
bozch
laravel
昨天在为了把laravel升级到最新的版本,突然之间就出现了如下错误:
ErrorException thrown with message "Declaration of Illuminate\View\Engines\CompilerEngine::handleViewException() should be compatible with Illuminate\View\Eng
- 编程之美-NIM游戏分析-石头总数为奇数时如何保证先动手者必胜
bylijinnan
编程之美
import java.util.Arrays;
import java.util.Random;
public class Nim {
/**编程之美 NIM游戏分析
问题:
有N块石头和两个玩家A和B,玩家A先将石头随机分成若干堆,然后按照BABA...的顺序不断轮流取石头,
能将剩下的石头一次取光的玩家获胜,每次取石头时,每个玩家只能从若干堆石头中任选一堆,
- lunce创建索引及简单查询
chengxuyuancsdn
查询创建索引lunce
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import org.apache.lucene.analysis.Analyzer;
import org.apache.lucene.analysis.standard.StandardAnalyzer;
import org.apache.lucene.document.Docume
- [IT与投资]坚持独立自主的研究核心技术
comsci
it
和别人合作开发某项产品....如果互相之间的技术水平不同,那么这种合作很难进行,一般都会成为强者控制弱者的方法和手段.....
所以弱者,在遇到技术难题的时候,最好不要一开始就去寻求强者的帮助,因为在我们这颗星球上,生物都有一种控制其
- flashback transaction闪回事务查询
daizj
oraclesql闪回事务
闪回事务查询有别于闪回查询的特点有以下3个:
(1)其正常工作不但需要利用撤销数据,还需要事先启用最小补充日志。
(2)返回的结果不是以前的“旧”数据,而是能够将当前数据修改为以前的样子的撤销SQL(Undo SQL)语句。
(3)集中地在名为flashback_transaction_query表上查询,而不是在各个表上通过“as of”或“vers
- Java I/O之FilenameFilter类列举出指定路径下某个扩展名的文件
游其是你
FilenameFilter
这是一个FilenameFilter类用法的例子,实现的列举出“c:\\folder“路径下所有以“.jpg”扩展名的文件。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28
- C语言学习五函数,函数的前置声明以及如何在软件开发中合理的设计函数来解决实际问题
dcj3sjt126com
c
# include <stdio.h>
int f(void) //括号中的void表示该函数不能接受数据,int表示返回的类型为int类型
{
return 10; //向主调函数返回10
}
void g(void) //函数名前面的void表示该函数没有返回值
{
//return 10; //error 与第8行行首的void相矛盾
}
in
- 今天在测试环境使用yum安装,遇到一个问题: Error: Cannot retrieve metalink for repository: epel. Pl
dcj3sjt126com
centos
今天在测试环境使用yum安装,遇到一个问题:
Error: Cannot retrieve metalink for repository: epel. Please verify its path and try again
处理很简单,修改文件“/etc/yum.repos.d/epel.repo”, 将baseurl的注释取消, mirrorlist注释掉。即可。
&n
- 单例模式
shuizhaosi888
单例模式
单例模式 懒汉式
public class RunMain {
/**
* 私有构造
*/
private RunMain() {
}
/**
* 内部类,用于占位,只有
*/
private static class SingletonRunMain {
priv
- Spring Security(09)——Filter
234390216
Spring Security
Filter
目录
1.1 Filter顺序
1.2 添加Filter到FilterChain
1.3 DelegatingFilterProxy
1.4 FilterChainProxy
1.5
- 公司项目NODEJS实践0.1
逐行分析JS源代码
mongodbnginxubuntunodejs
一、前言
前端如何独立用nodeJs实现一个简单的注册、登录功能,是不是只用nodejs+sql就可以了?其实是可以实现,但离实际应用还有距离,那要怎么做才是实际可用的。
网上有很多nod
- java.lang.Math
liuhaibo_ljf
javaMathlang
System.out.println(Math.PI);
System.out.println(Math.abs(1.2));
System.out.println(Math.abs(1.2));
System.out.println(Math.abs(1));
System.out.println(Math.abs(111111111));
System.out.println(Mat
- linux下时间同步
nonobaba
ntp
今天在linux下做hbase集群的时候,发现hmaster启动成功了,但是用hbase命令进入shell的时候报了一个错误 PleaseHoldException: Master is initializing,查看了日志,大致意思是说master和slave时间不同步,没办法,只好找一种手动同步一下,后来发现一共部署了10来台机器,手动同步偏差又比较大,所以还是从网上找现成的解决方
- ZooKeeper3.4.6的集群部署
roadrunners
zookeeper集群部署
ZooKeeper是Apache的一个开源项目,在分布式服务中应用比较广泛。它主要用来解决分布式应用中经常遇到的一些数据管理问题,如:统一命名服务、状态同步、集群管理、配置文件管理、同步锁、队列等。这里主要讲集群中ZooKeeper的部署。
1、准备工作
我们准备3台机器做ZooKeeper集群,分别在3台机器上创建ZooKeeper需要的目录。
数据存储目录
- Java高效读取大文件
tomcat_oracle
java
读取文件行的标准方式是在内存中读取,Guava 和Apache Commons IO都提供了如下所示快速读取文件行的方法: Files.readLines(new File(path), Charsets.UTF_8); FileUtils.readLines(new File(path)); 这种方法带来的问题是文件的所有行都被存放在内存中,当文件足够大时很快就会导致
- 微信支付api返回的xml转换为Map的方法
xu3508620
xmlmap微信api
举例如下:
<xml>
<return_code><![CDATA[SUCCESS]]></return_code>
<return_msg><![CDATA[OK]]></return_msg>
<appid><