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SQL常用语句及其使用方法
在进行数据库操作时,无非就是添加、删除、修改,这得设计到一些常用的SQL语句:
SQL常用命令使用方法:
(1) 数据记录筛选:
sql="select * from 数据表 where 字段名=字段值 order by 字段名 [desc]"
sql="select * from 数据表 where 字段名 like %字段值% order by 字段名 [desc]"
sql="select top 10 * from 数据表 where 字段名 order by 字段名 [desc]"
sql="select * from 数据表 where 字段名 in (值1,值2,值3)"
sql="select * from 数据表 where 字段名 between 值1 and 值2"
(2) 更新数据记录:
sql="update 数据表 set 字段名=字段值 where 条件表达式"
sql="update 数据表 set 字段1=值1,字段2=值2 …… 字段n=值n where 条件表达式"
(3) 删除数据记录:
sql="delete from 数据表 where 条件表达式"
sql="delete from 数据表" (将数据表所有记录删除)
(4) 添加数据记录:
sql="insert into 数据表 (字段1,字段2,字段3 …) valuess (值1,值2,值3 …)"
sql="insert into 目标数据表 select * from 源数据表" (把源数据表的记录添加到目标数据表)
(5) 数据记录统计函数:
AVG(字段名) 得出一个表格栏平均值
COUNT(*|字段名) 对数据行数的统计或对某一栏有值的数据行数统计
MAX(字段名) 取得一个表格栏最大的值
MIN(字段名) 取得一个表格栏最小的值
SUM(字段名) 把数据栏的值相加
引用以上函数的方法:
sql="select sum(字段名) as 别名 from 数据表 where 条件表达式"
set rs=conn.excute(sql)
用 rs("别名") 获取统的计值,其它函数运用同上。
(5) 数据表的建立和删除:
CREATE TABLE 数据表名称(字段1 类型1(长度),字段2 类型2(长度) …… )
例:CREATE TABLE tab01(name varchar(50),datetime default now())
DROP TABLE 数据表名称 (永久性删除一个数据表)
一、资料定义 ddl(data definition language)
资料定语言是指对资料的格式和形态下定义的语言,他是每个资料库要建立时候时首先要面对的,举凡资料分哪些表格关系、表格内的有什麽栏位主键、表格和表格之间互相参考的关系等等,都是在开始的时候所必须规划好的。
1、建表格:
create table table_name(
column1 datatype [not null] [not null primary key],
column2 datatype [not null],
...)
说明:
datatype --是资料的格式,详见表。
nut null --可不可以允许资料有空的(尚未有资料填入)。
primary key --是本表的主键。
2、更改表格
alter table table_name
add column column_name datatype
说明:增加一个栏位(没有删除某个栏位的语法。
alter table table_name
add primary key (column_name)
说明:更改表得的定义把某个栏位设为主键。
alter table table_name
drop primary key (column_name)
说明:把主键的定义删除。
3、建立索引
create index index_name on table_name (column_name)
说明:对某个表格的栏位建立索引以增加查询时的速度。
4、删除
drop table_name
drop index_name
二、的资料形态 datatypes
smallint
16 位元的整数。
interger
32 位元的整数。
decimal(p,s)
p 精确值和 s 大小的十进位整数,精确值p是指全部有几个数(digits)大小值,s是指小数
点後有几位数。如果没有特别指定,则系统会设为 p=5; s=0 。
float
32位元的实数。
double
64位元的实数。
char(n)
n 长度的字串,n不能超过 254。
varchar(n)
长度不固定且其最大长度为 n 的字串,n不能超过 4000。
graphic(n)
和 char(n) 一样,不过其单位是两个字元 double-bytes, n不能超过127。这个形态是为
了支援两个字元长度的字体,例如中文字。
vargraphic(n)
可变长度且其最大长度为 n 的双字元字串,n不能超过 2000。
date
包含了 年份、月份、日期。
time
包含了 小时、分钟、秒。
timestamp
包含了 年、月、日、时、分、秒、千分之一秒。
三、资料操作 dml (data manipulation language)
资料定义好之後接下来的就是资料的操作。资料的操作不外乎增加资料(insert)、查询资料(query)、更改资料(update) 、删除资料(delete)四种模式,以下分 别介绍他们的语法:
1、增加资料:
insert into table_name (column1,column2,...)
values ( value1,value2, ...)
说明:
1.若没有指定column 系统则会按表格内的栏位顺序填入资料。
2.栏位的资料形态和所填入的资料必须吻合。
3.table_name 也可以是景观 view_name。
insert into table_name (column1,column2,...)
select columnx,columny,... from another_table
说明:也可以经过一个子查询(subquery)把别的表格的资料填入。
2、查询资料:
基本查询
select column1,columns2,...
from table_name
说明:把table_name 的特定栏位资料全部列出来
select *
from table_name
where column1 = ***
[and column2 > yyy] [or column3 <> zzz]
说明:
1.'*'表示全部的栏位都列出来。
2.where 之後是接条件式,把符合条件的资料列出来。
select column1,column2
from table_name
order by column2 [desc]
说明:order by 是指定以某个栏位做排序,[desc]是指从大到小排列,若没有指明,则是从小到大
排列
组合查询
组合查询是指所查询得资料来源并不只有单一的表格,而是联合一个以上的
表格才能够得到结果的。
select *
from table1,table2
where table1.colum1=table2.column1
说明:
1.查询两个表格中其中 column1 值相同的资料。
2.当然两个表格相互比较的栏位,其资料形态必须相同。
3.一个复杂的查询其动用到的表格可能会很多个。
整合性的查询:
select count (*)
from table_name
where column_name = ***
说明:
查询符合条件的资料共有几笔。
select sum(column1)
from table_name
说明:
1.计算出总和,所选的栏位必须是可数的数字形态。
2.除此以外还有 avg() 是计算平均、max()、min()计算最大最小值的整合性查询。
select column1,avg(column2)
from table_name
group by column1
having avg(column2) > ***
说明:
1.group by: 以column1 为一组计算 column2 的平均值必须和 avg、sum等整合性查询的关键字
一起使用。
2.having : 必须和 group by 一起使用作为整合性的限制。
复合性的查询
select *
from table_name1
where exists (
select *
from table_name2
where conditions )
说明:
1.where 的 conditions 可以是另外一个的 query。
2.exists 在此是指存在与否。
select *
from table_name1
where column1 in (
select column1
from table_name2
where conditions )
说明:
1. in 後面接的是一个集合,表示column1 存在集合里面。
2. select 出来的资料形态必须符合 column1。
其他查询
select *
from table_name1
where column1 like 'x%'
说明:like 必须和後面的'x%' 相呼应表示以 x为开头的字串。
select *
from table_name1
where column1 in ('***','yyy',..)
说明:in 後面接的是一个集合,表示column1 存在集合里面。
select *
from table_name1
where column1 between xx and yy
说明:between 表示 column1 的值介於 xx 和 yy 之间。
3、更改资料:
update table_name
set column1='***'
where conditoins
说明:
1.更改某个栏位设定其值为'***'。
2.conditions 是所要符合的条件、若没有 where 则整个 table 的那个栏位都会全部被更改。
4、删除资料:
delete from table_name
where conditions
说明:删除符合条件的资料。
说明:关于where条件后面如果包含有日期的比较,不同数据库有不同的表达式。具体如下:
(1)如果是access数据库,则为:where mydate>#2000-01-01#
(2)如果是oracle数据库,则为:where mydate>cast('2000-01-01' as date)
或:where mydate>to_date('2000-01-01','yyyy-mm-dd')
在delphi中写成:
thedate='2000-01-01';
query1.sql.add('select * from abc where mydate>cast('+''''+thedate+''''+' as date)');
如果比较日期时间型,则为:
where mydatetime>to_date('2000-01-01 10:00:01','yyyy-mm-dd hh24:mi:ss')
JavaScript语言的前身叫作Livescript。自从Sun公司推出著名的Java语言之后,Netscape公司引进了Sun公司有关Java的程序概念,将自己原有的Livescript 重新进行设计,并改名为JavaScript。
JavaScript是一种基于对象和事件驱动并具有安全性能的脚本语言,有了JavaScript,可使网页变得生动。使用它的目的是与HTML超文本标识语言、Java 脚本语言一起实现在一个网页中链接多个对象,与网络客户交互作用,从而可以开发客户端的应用程序。它是通过嵌入或调入在标准的HTML语言中实现的。
JavaScript具有很多优点:
1.简单性 JavaScript是一种脚本编写语言,它采用小程序段的方式实现编程,像其它脚本语言一样,JavaScript同样已是一种解释性语言,它提供了一个简易的开发过程。它的基本结构形式与C、C++、VB、Delphi十分类似。但它不像这些语言一样,需要先编译,而是在程序运行过程中被逐行地解释。它与HTML标识结合在一起,从而方便用户的使用操作。
2.动态性 JavaScript是动态的,它可以直接对用户或客户输入做出响应,无须经过Web服务程序。它对用户的反映响应,是采用以事件驱动的方式进行的。所谓事件驱动,就是指在主页中执行了某种操作所产生的动作,就称为“事件”。比如按下鼠标、移动窗口、选择菜单等都可以视为事件。当事件发生后,可能会引起相应的事件响应。
3.跨平台性 JavaScript是依赖于浏览器本身,与操作环境无关,只要能运行浏览器的计算机,并支持JavaScript的浏览器就可以正确执行。
4.节省CGI的交互时间 随着WWW的迅速发展有许WWW服务器提供的服务要与浏览者进行交流,确浏览的身份、需服务的内等等,这项工作通常由CGI/PERL编写相应的接口程序与用户进行交互来完成。很显然,通过网络与用户的交互过程一方面增大了网络的通信量,另一方面影响了服务器的服务性能。服务器为一个用户运行一个CGI时,需要一个进程为它服务,它要占用服务器的资源(如CPU服务、内存耗费等),如果用户填表出现错误,交互服务占用的时间就会相应增加。被访问的热点主机与用户交互越多,服务器的性能影响就越大。
JavaScript是一种基于客户端浏览器的语言,用户在浏览中填表、验证的交互过程只是通过浏览器对调入HTML文档中的JavaScript源代码进行解释执行来完成的,即使是必须调用CGI的部分,浏览器只将用户输入验证后的信息提交给远程的服务器,大大减少了服务器的开销
JavaScript语言和Java语言是相关的,但它们之间的联系并不像想象中的那样紧密。
二者的区别体现在:
首先,它们是两个公司开发的不同的两个产品,Java是SUN公司推出的新一代面向对象的程序设计语言,特别适合于Internet应用程序开发;而JavaScript是Netscape公司的产品,其目的是为了扩展Netscape Navigator功能,而开发的一种可以嵌入Web页面中的基于对象和事件驱动的解释性语言。
其次,JavaScript是基于对象的,而Java是面向对象的,即Java是一种真正的面向对象的语言,即使是开发简单的程序,必须设计对象。JavaScript是种脚本语言,它可以用来制作与网络无关的,与用户交互作用的复杂软件。它是一种基于对象和事件驱动的编程语言。因而它本身提供了非常丰富的内部对象供设计人员使用。
第三,两种语言在其浏览器中所执行的方式不一样。Java的源代码在传递到客户端执行之前,必须经过编译,因而客户端上必须具有相应平台上的仿真器或解释器,它可以通过编译器或解释器实现独立于某个特定的平台编译代码的束缚。JavaScript是一种解释性编程语言,其源代码在发往客户端执行之前不需经过编译,而是将文本格式的字符代码发送给客户,由浏览器解释执行。
第四,两种语言所采取的变量是不一样的。Java采用强类型变量检查,即所有变量在编译之前必须作声明。JavaScript中变量声明,采用其弱类型。即变量在使用前不需作声明,而是解释器在运行时检查其数据类型。
第五,代码格式不一样。Java是一种与HTML无关的格式,必须通过像HTML中引用外媒体那么进行装载,其代码以字节代码的形式保存在独立的文档中。JavaScript的代码是一种文本字符格式,可以直接嵌入HTML文档中,并且可动态装载。编写HTML文档就像编辑文本文件一样方便。
第六,嵌入方式不一样。在HTML文档中,两种编程语言的标识不同,JavaScript使用 来标识,而Java使用来标识。
第七,静态绑定和动态绑定。Java采用静态联编,即Java的对象引用必须在编译时的进行,以使编译器能够实现强类型检查。JavaScript采用动态联编,即JavaScript的对象引用在运行时进行检查,如不经编译则就无法实现对象引用的检查。
在目前流行的浏览器中,Netscape公司的Navigator 2.0以上版本的浏览器具都有处理JavaScript源代码的能力。JavaScript在其中实现了它的1.0版本,并在后来的Navigator 3.0实现了它的1.1版本,在现在推出的Navigator 4.0(Communicator)中,JavaScript在其中实现了它的1.2版本。
微软公司从它的Internet Explorer 3.0版开始支持JavaScript。Microsoft把自己实现的JavaScript规范叫做JScript。这个规范与Netscape Navigator浏览器中的JavaScript规范在基本功能上和语法上是一致的,但是在个别的对象实现方面还有一定的差别,这里特别需要予以注意。
JavaScript 有六种数据类型。主要的类型有 number、string、object 以及 Boolean 类型,其他两种类型为 null 和 undefined。
String 字符串类型:字符串是用单引号或双引号来说明的。(使用单引号来输入包含引号的字符串。)如:“The cow jumped over the moon.”
数值数据类型:JavaScript 支持整数和浮点数。整数可以为正数、0 或者负数;浮点数可以包含小数点、也可以包含一个 “e”(大小写均可,在科学记数法中表示“10的幂”)、或者同时包含这两项。
Boolean 类型:可能的 Boolean 值有 true 和 false。这是两个特殊值,不能用作 1 和 0。
Undefined 数据类型:一个为 undefined 的值就是指在变量被创建后,但未给该变量赋值以前所具有的值。
Null 数据类型:null 值就是没有任何值,什么也不表示。
object类型:除了上面提到的各种常用类型外,对象也是JavaScript中的重要组成部分,这部分将在后面章节详细介绍。
在 JavaScript 中变量用来存放脚本中的值,这样在需要用这个值的地方就可以用变量来代表,一个变量可以是一个数字,文本或其它一些东西。
JavaScript是一种对数据类型变量要求不太严格的语言,所以不必声明每一个变量的类型,变量声明尽管不是必须的,但在使用变量之前先进行声明是一种好的习惯。可以使用 var 语句来进行变量声明。如:var men = true; // men 中存储的值为 Boolean 类型。
变量命名:JavaScript 是一种区分大小写的语言,因此将一个变量命名为 computer 和将其命名为 Computer是不一样的。
另外,变量名称的长度是任意的,但必须遵循以下规则:
1.第一个字符必须是一个字母(大小写均可)、或一个下划线(_)或一个美元符 ($)。
2.后续的字符可以是字母、数字、下划线或美元符。
3.变量名称不能是保留字。
JavaScript所提供的语句分为以下几大类:
1.变量声明,赋值语句:var。
语法如下: var 变量名称 [=初始值]
例:var computer = 32 //定义computer是一个变量,且有初值为32。
2.函数定义语句:function,return。
语法如下: function 函数名称 (函数所带的参数)
{
函数执行部分
}
return 表达式 //return语句指明将返回的值。
例:function square ( x )
{
return x*x
}
3.条件和分支语句:if...else,switch。
if...else语句完成了程序流程块中分支功能:如果其中的条件成立,则程序执行紧接着条件的语句或语句块;否则程序执行else中的语句或语句块。 语法如下: if (条件)
{
执行语句1
}else{
执行语句2
}
例:if (result == true)
{
response = “你答对了!”
}else{
response = “你错了!”
}
分支语句switch可以根据一个变量的不同取值采取不同的处理方法。
语法如下: switch (expression)
{
case label1: 语句串1;
case label2: 语句串2;
case label3: 语句串3;
...
default: 语句串3;
}
如果表达式取的值同程序中提供的任何一条语句都不匹配,将执行default 中的语句。
4. 循环语句:for, for...in,while,break,continue。
for语句的语法如下: for (初始化部分;条件部分;更新部分)
{
执行部分...
}
只要循环的条件成立,循环体就被反复的执行。
for...in语句与for语句有一点不同,它循环的范围是一个对象所有的属性或是一个数组的所有元素。
for...in语句的语法如下: for (变量 in 对象或数组)
{
语句...
}
while语句所控制的循环不断的测试条件,如果条件始终成立,则一直循环,直到条件不再成立。
语法如下: while (条件)
{
执行语句...
}
break语句结束当前的各种循环,并执行循环的下一条语句。
continue语句结束当前的循环,并马上开始下一个循环。
5.对象操作语句:with,this,new。
with语句的语法如下:
with (对象名称){
执行语句
}
作用是这样的:如果你想使用某个对象的许多属性或方法时,只要在with语句的()中写出这个对象的名称,然后在下面的执行语句中直接写这个对象的属性名或方法名就可以了。
new语句是一种对象构造器,可以用new语句来定义一个新对象。
语法是这样的:新对象名称= new 真正的对象名
譬如说,我们可以这样定义一个新的日期对象: var curr= new Date(),然后,变量curr就具有了Date对象的属性。
this运算符总是指向当前的对象。
6.注释语句://,/*...*/。
//这是单行注释
/*这可以多行注释.... */
在JavaScript中是基于对象的编程,而不是完全的面向对象的编程。
那麽什麽是对象呢?如果你学过一些VB的编程,对这个名词一定不会陌生。通俗的说,对象是变量的集合体,对象提供对于数据的一致的组织手段,描述了一类事物的共同属性。
在JavaScript中,可以使用以下几种对象:
1.由浏览器根据web页面的内容自动提供的对象。
2.JavaScript的内置对象,如Date,Math等。
3.服务器上的固有对象。
4.用户自定义的对象。
JavaScript中的对象是由属性和方法两个基本的元素的构成的。对象的属性是指对象的背景色,长度,名称等。对象的方法是指对属性所进行的操作,就是一个对象自己所属的函数,如对对象取整,使对象获得焦点,使对象获得个随机数等等一系列操作。
举个例子来说,将汽车看成是一个对象,汽车的颜色,大小,品牌等叫做属性,而发动,刹车,拐弯等就叫做方法。
可以采用这样的方法来访问对象的属性:对象名称.属性名称,例:mycomputer.year=1996,mycomputer.owner = “me”。
可以采用这样的方法,将对象的方法同函数联系起来:对象.方法名字=函数名字或对象.属性.方法名,例:this.display=display,document.writeln(“this is method”)。
多看或多写一些程序,就会理解对象的方法和属性的含义了!各个对象的各种属性和方法,可点击参考!
事件是浏览器响应用户交互操作的一种机制,JavaScript的事件处理机制可以改变浏览器响应用户操作的方式,这样就开发出具有交互性,并易于使用的网页。
浏览器为了响应某个事件而进行的处理过程,叫做事件处理。
事件定义了用户与页面交互时产生的各种操作,例如单击超级连接或按钮时,就产生一个单击(click)操作事件。浏览器在程序运行的大部分时间都等待交互事件的发生,并在事件发生时,自动调用事件处理函数,完成事件处理过程。
事件不仅可以在用户交互过程中产生,而且浏览器自己的一些动作也可以产生事件,例:当载入一个页面时,就会发生load事件,卸载一个页面时,就会发生unload事件等。
归纳起来,必需使用的事件有三大类:
1.引起页面之间跳转的事件,主要是超连接事件。
2.事件浏览器自己引起的事件。
3.事件在表单内部同界面对象的交互。
各种JavaScript的事件可点这里参考。
JavaScript就这么回事1:基础知识
有些时候你精通一门语言,但是会发现你其实整天在和其它语言打交道,也许你以为这些微不足道,不至于影响你的开发进度,但恰恰是这些你不重视的东西会浪费你很多时间,我一直以为我早在几年前就已经精通JavaScript了,直到目前,我才越来越觉得JavaScript 远比我想象的复杂和强大,我开始崇拜它,就像崇拜所有OOP语言一样~
趁着节日的空隙,把有关JavaScript的方法和技巧整理下,让每个在为JavaScript而烦恼的人明白,JavaScript就这么回事!并希望JavaScript还可以成为你的朋友,让你豁然开朗,在项目中更好的应用~
适合阅读范围:对JavaScript一无所知~离精通只差一步之遥的人
基础知识:HTML
1 创建脚本块
1:
2 隐藏脚本代码
1:
在不支持JavaScript的浏览器中将不执行相关代码
3 浏览器不支持的时候显示
1:
4 链接外部脚本文件
1:
5 注释脚本
1: // This is a comment
2: document.write(“Hello”); // This is a comment
3: /*
4: All of this
5: is a comment
6: */
6 输出到浏览器
1: document.write(“Hello”);
7 定义变量
1: var myVariable = “some value”;
8 字符串相加
1: var myString = “String1” + “String2”;
9 字符串搜索
1:
10 字符串替换
1: thisVar.replace(“Monday”,”Friday”);
11 格式化字串
1:
12 创建数组
1:
13 数组排序
1:
14 分割字符串
1:
15 弹出警告信息
1:
16 弹出确认框
1:
17 定义函数
1:
18 调用JS函数
1: Link text
2: Link text
19 在页面加载完成后执行函数
1:
20 条件判断
1:
21 指定次数循环
1:
22 设定将来执行
1:
23 定时执行函数
1:
24 取消定时执行
1:
25 在页面卸载时候执行函数
1: