- Linux离线安装MySQL5(1)
2401_84046876
程序员linux运维服务器
一、下载安装包安装依赖yum-yinstallperlautoconfgccgcc-c++makecmakelrzsznet-toolslibaio官方地址:https://downloads.mysql.com/archives/community/mysql-5.7.24-1.el7.x86_64.rpm-bundle.tar:https://cdn.mysql.com/archives/my
- AR沙盘思路
hquu
ar
方法一、arfoundation借助arkit,可以实现ipad扫描和识别arkit扫描软件:Scanninganddetecting3Dobjects|AppleDeveloperDocumentation需要苹果电脑打包到平板进行安装,扫描好物体后发送到电脑端,unity里面设置好扫描识别的模型可以参考下面的教程:https://www.youtube.com/watch?v=LHpC-EUg
- unity加载网页显示不了流视频解决了
hquu
unityunity
unity做一个加载大数据的软件,大数据是用html5开发的,里面有很多带blob的流视频,但是unity换了几个插件都不能播放,最终用Electron做了一个网页框架放到unity上方,unity通过websocket给Electron浏览器发送命令显示网页和隐藏网页,最终完美解决
- 第六单元复盘
教育学一班28吴凤阳
part11,从本单元中我学到的最重要的理念(精读和视听说分别总结)精读英语的历史是璀璨并长久的,通过学英语的历史了解到了英语的发展过程,以及英语在不同时间段中的不同体现。视听说:学会举例子2,我在本片文章/音频/视频中学到的怦然心动的单词(精读和视听说分别总结)精读:fascinate使着迷tolerate容忍忍耐忍受invade侵入侵略opportunity机会establish建立确立sli
- 快速指南:修复《七日死》游戏启动故障,应对unityplayer.dll文件缺失
Cathy_919
游戏
要解决《七日死》游戏中unityplayer.dll文件缺失导致的启动失败问题,你可以遵循以下步骤进行快速修复:1.重新安装游戏:最直接的方法是卸载《七日死》,然后从官方或可靠的平台重新下载安装包进行安装。安装过程中通常会自动包含所有必需的DLL文件。2.手动复制DLL文件:访问Unity官方网站或其它可信资源,下载与游戏版本匹配的unityplayer.dll文件。找到游戏的安装目录,通常位于C
- unity3d引擎缓存优化技术_unity3d优化总结篇
weixin_39732991
unity3d引擎缓存优化技术
转自http://www.unitymanual.com/thread-21597-1-1.html此总结由自己经验及网上收集整理优化内容包括:1.代码方面;2.函数使用方面;3.ngui注意方面;4.数学运算方面;5.内存方面;6.垃圾回收方面等等...本着相互交流共同进步的原则好了,总结如下:1.尽量避免每帧处理,可以每隔几帧处理一次比如:[C#]纯文本查看复制代码functionUpdate
- 【Unity优化】优化Android平台拖动地图表现
留待舞人归
unityandroid游戏引擎
一、Android平台上拖动不平滑的现象团队使用的热更新框架还是比较老的ToLua,拖动地图的逻辑,实现的方案是,在地图上放置一个合适大小的Image组件作为RaycastTarget的对象,统一接受和处理跟地图拖动相关的逻辑。在C#层专门建立一个DragManager作为拖动事件管理器,其内部实现了IDragHandler,IPointerDownHandler,IPointerUpHandle
- 【Unity3D杂谈】记一次优化shader性能的过程
留待舞人归
unity游戏引擎游戏
一、问题描述我们的手游的主场景主要由一系列的2D图片的SpriteRenderer组成,有一片大的水面背景,有一个shader去实现了水颜色渐变和波纹的效果。在岛上有很多建筑物。按理论上,有更多建筑的区域应该渲染压力更大,而纯水面的地方应该只有一个shader在渲染。但是经测试发现,在一个低端的Android手机上(大约千元的三星手机)上,发现将相机拖动到只有背景海面的区域,帧率也会明显下降,明显
- Unity3D_Align With View 和Align View to Selected 相关用法
米酒老花生
unity3dunity3dAlignWithView
如果你不知道AlignWithView和AlignViewtoSelected入口在哪看截图1,MoveToView这个用法比较简单,就是把你选中的游戏对象移动到视图的中心点2,AlignWithView这个用法就要把普通游戏对象和Camera分开来说了选中普通的游戏对象:会移动游戏对象,直到游戏对象的中心点和视图的中心点对齐选中Camera:会移动Camera,直到Camera的中心點和視圖的中
- unity3D学习笔记之三:全局光照
watl0
UnityUnity
本文整理自Unity全球官方网站,原文:UNITY5-LIGHTINGANDRENDERING(文章较长,请耐心阅读)简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高,正因为如此,现代游戏会先一定程度的预先处理这些计算,而非游戏执行时实时运算。同一场景里:没有照明(左),只有直接光源(中),和有间接光源的全局光照(右)的表现,注
- Unity3D-启动unity事件,切换平台监听
米酒老花生
unity3d
1,启动unity监听,针对unity启动监听,可以做些版本检测,以及平台切换监听,可以做些自己想做的操作[InitializeOnLoad],添加这个标示,标示在unity启动的时候会执行这个脚本unity官方给的解释是:RunningEditorScriptCodeonLaunchSometimesitisusefultobeabletorunsomeeditorscriptcodeinapr
- unity 保存实例到新预制,保存实例到原预制
米酒老花生
unityc#Prefab
保存预制,很简单的功能,但是走了弯路,记录一下吧privatevoidSavePrefab(Transformroot){ PrefabInstanceStatusstatus=PrefabUtility.GetPrefabInstanceStatus(Root.gameObject); if(status==PrefabInstanceStatus.NotAPrefab) { //如
- unity光照技术
TheAI
简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高,正因为如此,现代游戏会先一定程度的预先处理这些计算,而非游戏执行时实时运算。同一场景里:没有照明(左),只有直接光源(中),和有间接光源的全局光照(右)的表现,注意颜色如何在不同的表面进行光的”反弹”,产生更真实的结果。在本文中,我们会描述全局光照如何在Unity里运作,带领你通
- Unity 光照技术小结
布尔君de二次方
Unity3D
原文自Unity全球官方网站,原文:UNITY5-LIGHTINGANDRENDERING简介全局光照,简称GI,是一个用来模拟光的互动和反弹等复杂行为的算法,要精确的仿真全局光照非常有挑战性,付出的代价也高,正因为如此,现代游戏会先一定程度的预先处理这些计算,而非游戏执行时实时运算。同一场景里:没有照明(左),只有直接光源(中),和有间接光源的全局光照(右)的表现,注意颜色如何在不同的表面进行光
- Unity性能优化
我不Gay
Unityunity性能优化图片优化性能
1.Texture的长宽的大小最好是2次冥,2、4、8、16、32、64、128、256、512、1024、2048,如果不是由2次冥组成的贴图,那么图形将会多占用一些显卡的内存,读取贴图时也会变慢。2.MipMaps,使用MipMaps的贴图会多占用百分之33的内存,但是可以大幅度提升效能,在UI的贴图下不使用MipMap。MipMap的缺点会占用额外的内存,因为mipmap会根据摄像机的远距渲
- unity加载场景后光照变暗
frankxixu
手游开发unity游戏引擎
关于unity加载场景后光照变暗的问题最近在做场景的加载功能时,发现加载新的场景后整个场景的光照都变暗,但是如果是直接运行当前场景的话就不会,后来才发现原来是选择的光照是realtime实时光照,在一开始的场景时,它的灯光是已经渲染好了,但重新加载的时候灯光并没有进行渲染,因此需要烘培一下,保存光照贴图信息。打开需要烘焙的场景,选择window窗口下的Rendering里的lighting,然后在
- Unity 贴图拷贝与性能对比
牙膏上的小苏打2333
Unityunity贴图
CooooopyGetPixelsGetRawTextureDataRenderTextureGraphics.CopyTexture性能对比GetPixelsvarpixels=tex.GetPixels();tex2.SetPixels(pixels);tex2.Apply();GetRawTextureDatavarpixels=tex.GetRawTextureData();tex2.Lo
- Unity中Test和TestMeshPro的区别
宇导
unityui
首先介绍一下什么是TestMeshPro:TestMeshPro是一个第三方插件,后被Unity收购后,它是Unity中文字渲染的终极解决方案。1.UGUI的Text使用了一张字体贴图,Unity把所有需要显示的字符放到了一张图集中,字符的形状是通过像素定义的。当我们放大时,像素不够用就会出现文字变模糊的情况。2.TextMeshPro的Text使用了SignedDistanceField技术去渲
- Unity坐标系规范化四元数
薛文旺
图形学unity游戏引擎图形渲染3d
Unity坐标系规范化四元数inlinefloatMagnitudeSqr(glm::quatq)//模长平方{returnDot(q,q);//q.x*q.x+q.y*q.y+q.z*q.z+q.w*q.w;}inlinefloatMagnitude(glm::quatq)//模长{returnglm::sqrt(MagnitudeSqr(q));}inlineglm::quatNormaliz
- Unity立体几何 点到直线距离计算
随风吹笛
unity3D学习unityunity3d点到直线点到面距离
Unity是一款3D引擎,设计一款3D游戏时,经常会涉及到3D的运算,比如两点之间的距离,向量的一些操作等。Unity已经封装好了一些常用函数在Vector3和Plane类中,如两点之间的距离,向量之间的夹角,向量的投影计算等。这里说一下的是点到直线的距离,根据投影及勾股定理计算。//////点到直线距离//////点坐标///直线上一个点的坐标///直线上另一个点的坐标///publicstat
- Unity:CritterAI与Recast Navigation寻路
真像大白阿
KBEngineUnity3dunity服务器导航
Unity的导航信息,可以在客户端使用,也可以导出NavMesh信息后,在服务器端进行加载几何映射,实现在服务器端进行导航,例如KBEngine,摸索了几天,把整个流程搞清楚,CritterAI可以简单的实现,在KBEngine的论坛中找到了管理员转载的该文章,讲述了详细的CritterAI和Unity寻路。UnityUnity中为一个GameObject添加导航信息首先,需要为GameObjec
- 【Unity】GUI(一)
学号1024
Unity游戏开发
GUI概念UI(userinterface)是用户与软件交互不可缺少的一部分,它包括图形化的部分和非图形化的部分(如键盘和鼠标),但现在人们谈到UI首先想到的是图形化交互界面(GUI,graphicaluserinterface,可以说,狭义上的UI即为GUI)。在游戏中,GUI包括文本和按钮等元素。UnityGUI模式Unity的GUI系统有两种模式,一种是immediatemode,另一种是r
- unity打出apk包在模拟器上运行一段时间后卡顿卡死
[email protected]
游戏开发unityandroid
笔者在开发unity游戏时,打出的apk包在模拟器上跑一段时间后卡顿卡死。具体情况为,用安卓模拟器跑游戏,然后用电脑跑其他比较耗cpu的应用,一段时间后游戏帧数逐渐降低,直到0.000几帧,相当于游戏卡死。废话不多说了,直接上货:当安卓平台开启这个功能(平滑游戏帧数)后,在模拟器上当cpu被其他应用吃了时,游戏会逐渐卡死,关闭这个选项即可。
- Unity编辑器的扩展:IMGUI
dghpxuv1568
游戏uiruntime
IMGUI介绍所有关于Editor的相关UI,包括Inspector、Hierarchy、Window、Game视图上动态创建的那些半透明UI、还有Scene视图上可添加的辅助显示UI,叫做IMGUI,全称ImmediateModeGUI。该名字来源于两类型的UI系统:immediate和retained。retained:当你设置好各种组件如Text、Button等的信息,或修改它们的相关属性后
- Unity5.0新特性------动画的StateMachineBehaviours状态机
星际行走
Unity
Statemachinebehaviours可以挂载在AnimatorController里面的动画状态上。把这个脚本挂在动画状态上,可以很清楚的知道状态控制器在执行什么状态。下面的AnimationStateCb类即继承自StateMachineBehaviour在inspector中点击AddBehaviour,选择新建脚本,就会自动继承自StateMachineBehaviour。State
- Crowd 批量添加用户(Postman 数据驱动)
叨叨软件测试
背景最近公司大量新员工入职,需要批量创建Crowd用户、设置密码、分配应用组等机械性重复工作(主要还是懒~),故把这个加餐任务分配给刚来的测试同学去研究。一是:让他了解下Postman的数据驱动,RESTfulapi的相关基础知识;二是:考察下新员工独立完成任务的能力;三是我比较懒~。Crowdapi添加用户https://community.atlassian.com/t5/Answers-De
- Unity中 .asmdef文件的作用
炉石不传说
Unity2017.3已经发布,其中一大新功能是:程序集定义文件(AssemblyDefinitionFile),下面文中我们就简称ADF得益于此功能,开发者可以在一个文件夹中自定义程序集。定义明晰的依赖关系,可以确保脚本更改后,只会重新生成必需的程序集,减少编译时间。项目越大脚本越多,编译时间必然会越长。在进行项目迭代时,这很容易制约效率,因此设置好程序集定义文件可以提高工作效率,减少脚本编译的
- unity中的动态绑定、赋值等
hhsass
unity游戏引擎
1.动态给游戏对象赋值//声明私有变量GameObjectobj;//在Strart事件中:obj=GameObject.Find("obj_name");2.动态给UI组件赋值以及绑定响应事件这里以Slider为例,Button,Toggle和Text之类的也一样//虽然直接声明我们的slider对象是一个Slider类的实例很方便地可以调用Slider的用法,但是无法动态地初始化(其实是我不会
- Unity 反射绑定UI
_wwzzxx
unity
ui的名称和定义的字段名要保持一致usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Reflection;usingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems;usingUnityEngine.UI;publiccl
- Unity的Mvc模式的Model层的数据绑定
丢了玉的宝玉
unitymvcc#
设计模式:“#委托事件”数据绑定的构成;绑定源绑定目标绑定对象绑定源用于绑定的数据源,可以是任意类的实例,绑定源是数据的提供者或发送者。它可以是一个变量、属性、字段、方法或其他对象。绑定源负责维护数据的状态,并在数据发生更改时通知绑定目标。在Unity中,绑定源可以是游戏对象的组件或脚本中的变量。``用来绑定的基类;//////实现INotifyPropertyChanged接口来协助数据源进行绑
- web报表工具FineReport常见的数据集报错错误代码和解释
老A不折腾
web报表finereport代码可视化工具
在使用finereport制作报表,若预览发生错误,很多朋友便手忙脚乱不知所措了,其实没什么,只要看懂报错代码和含义,可以很快的排除错误,这里我就分享一下finereport的数据集报错错误代码和解释,如果有说的不准确的地方,也请各位小伙伴纠正一下。
NS-war-remote=错误代码\:1117 压缩部署不支持远程设计
NS_LayerReport_MultiDs=错误代码
- Java的WeakReference与WeakHashMap
bylijinnan
java弱引用
首先看看 WeakReference
wiki 上 Weak reference 的一个例子:
public class ReferenceTest {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
WeakReference r = new Wea
- Linux——(hostname)主机名与ip的映射
eksliang
linuxhostname
一、 什么是主机名
无论在局域网还是INTERNET上,每台主机都有一个IP地址,是为了区分此台主机和彼台主机,也就是说IP地址就是主机的门牌号。但IP地址不方便记忆,所以又有了域名。域名只是在公网(INtERNET)中存在,每个域名都对应一个IP地址,但一个IP地址可有对应多个域名。域名类型 linuxsir.org 这样的;
主机名是用于什么的呢?
答:在一个局域网中,每台机器都有一个主
- oracle 常用技巧
18289753290
oracle常用技巧 ①复制表结构和数据 create table temp_clientloginUser as select distinct userid from tbusrtloginlog ②仅复制数据 如果表结构一样 insert into mytable select * &nb
- 使用c3p0数据库连接池时出现com.mchange.v2.resourcepool.TimeoutException
酷的飞上天空
exception
有一个线上环境使用的是c3p0数据库,为外部提供接口服务。最近访问压力增大后台tomcat的日志里面频繁出现
com.mchange.v2.resourcepool.TimeoutException: A client timed out while waiting to acquire a resource from com.mchange.v2.resourcepool.BasicResou
- IT系统分析师如何学习大数据
蓝儿唯美
大数据
我是一名从事大数据项目的IT系统分析师。在深入这个项目前需要了解些什么呢?学习大数据的最佳方法就是先从了解信息系统是如何工作着手,尤其是数据库和基础设施。同样在开始前还需要了解大数据工具,如Cloudera、Hadoop、Spark、Hive、Pig、Flume、Sqoop与Mesos。系 统分析师需要明白如何组织、管理和保护数据。在市面上有几十款数据管理产品可以用于管理数据。你的大数据数据库可能
- spring学习——简介
a-john
spring
Spring是一个开源框架,是为了解决企业应用开发的复杂性而创建的。Spring使用基本的JavaBean来完成以前只能由EJB完成的事情。然而Spring的用途不仅限于服务器端的开发,从简单性,可测试性和松耦合的角度而言,任何Java应用都可以从Spring中受益。其主要特征是依赖注入、AOP、持久化、事务、SpringMVC以及Acegi Security
为了降低Java开发的复杂性,
- 自定义颜色的xml文件
aijuans
xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <resources> <color name="white">#FFFFFF</color> <color name="black">#000000</color> &
- 运营到底是做什么的?
aoyouzi
运营到底是做什么的?
文章来源:夏叔叔(微信号:woshixiashushu),欢迎大家关注!很久没有动笔写点东西,近些日子,由于爱狗团产品上线,不断面试,经常会被问道一个问题。问:爱狗团的运营主要做什么?答:带着用户一起嗨。为什么是带着用户玩起来呢?究竟什么是运营?运营到底是做什么的?那么,我们先来回答一个更简单的问题——互联网公司对运营考核什么?以爱狗团为例,绝大部分的移动互联网公司,对运营部门的考核分为三块——用
- js面向对象类和对象
百合不是茶
js面向对象函数创建类和对象
接触js已经有几个月了,但是对js的面向对象的一些概念根本就是模糊的,js是一种面向对象的语言 但又不像java一样有class,js不是严格的面向对象语言 ,js在java web开发的地位和java不相上下 ,其中web的数据的反馈现在主流的使用json,json的语法和js的类和属性的创建相似
下面介绍一些js的类和对象的创建的技术
一:类和对
- web.xml之资源管理对象配置 resource-env-ref
bijian1013
javaweb.xmlservlet
resource-env-ref元素来指定对管理对象的servlet引用的声明,该对象与servlet环境中的资源相关联
<resource-env-ref>
<resource-env-ref-name>资源名</resource-env-ref-name>
<resource-env-ref-type>查找资源时返回的资源类
- Create a composite component with a custom namespace
sunjing
https://weblogs.java.net/blog/mriem/archive/2013/11/22/jsf-tip-45-create-composite-component-custom-namespace
When you developed a composite component the namespace you would be seeing would
- 【MongoDB学习笔记十二】Mongo副本集服务器角色之Arbiter
bit1129
mongodb
一、复本集为什么要加入Arbiter这个角色 回答这个问题,要从复本集的存活条件和Aribter服务器的特性两方面来说。 什么是Artiber? An arbiter does
not have a copy of data set and
cannot become a primary. Replica sets may have arbiters to add a
- Javascript开发笔记
白糖_
JavaScript
获取iframe内的元素
通常我们使用window.frames["frameId"].document.getElementById("divId").innerHTML这样的形式来获取iframe内的元素,这种写法在IE、safari、chrome下都是通过的,唯独在fireforx下不通过。其实jquery的contents方法提供了对if
- Web浏览器Chrome打开一段时间后,运行alert无效
bozch
Webchormealert无效
今天在开发的时候,突然间发现alert在chrome浏览器就没法弹出了,很是怪异。
试了试其他浏览器,发现都是没有问题的。
开始想以为是chorme浏览器有啥机制导致的,就开始尝试各种代码让alert出来。尝试结果是仍然没有显示出来。
这样开发的结果,如果客户在使用的时候没有提示,那会带来致命的体验。哎,没啥办法了 就关闭浏览器重启。
结果就好了,这也太怪异了。难道是cho
- 编程之美-高效地安排会议 图着色问题 贪心算法
bylijinnan
编程之美
import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;
import java.util.Random;
public class GraphColoringProblem {
/**编程之美 高效地安排会议 图着色问题 贪心算法
* 假设要用很多个教室对一组
- 机器学习相关概念和开发工具
chenbowen00
算法matlab机器学习
基本概念:
机器学习(Machine Learning, ML)是一门多领域交叉学科,涉及概率论、统计学、逼近论、凸分析、算法复杂度理论等多门学科。专门研究计算机怎样模拟或实现人类的学习行为,以获取新的知识或技能,重新组织已有的知识结构使之不断改善自身的性能。
它是人工智能的核心,是使计算机具有智能的根本途径,其应用遍及人工智能的各个领域,它主要使用归纳、综合而不是演绎。
开发工具
M
- [宇宙经济学]关于在太空建立永久定居点的可能性
comsci
经济
大家都知道,地球上的房地产都比较昂贵,而且土地证经常会因为新的政府的意志而变幻文本格式........
所以,在地球议会尚不具有在太空行使法律和权力的力量之前,我们外太阳系统的友好联盟可以考虑在地月系的某些引力平衡点上面,修建规模较大的定居点
- oracle 11g database control 证书错误
daizj
oracle证书错误oracle 11G 安装
oracle 11g database control 证书错误
win7 安装完oracle11后打开 Database control 后,会打开em管理页面,提示证书错误,点“继续浏览此网站”,还是会继续停留在证书错误页面
解决办法:
是 KB2661254 这个更新补丁引起的,它限制了 RSA 密钥位长度少于 1024 位的证书的使用。具体可以看微软官方公告:
- Java I/O之用FilenameFilter实现根据文件扩展名删除文件
游其是你
FilenameFilter
在Java中,你可以通过实现FilenameFilter类并重写accept(File dir, String name) 方法实现文件过滤功能。
在这个例子中,我们向你展示在“c:\\folder”路径下列出所有“.txt”格式的文件并删除。 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
- C语言数组的简单以及一维数组的简单排序算法示例,二维数组简单示例
dcj3sjt126com
carray
# include <stdio.h>
int main(void)
{
int a[5] = {1, 2, 3, 4, 5};
//a 是数组的名字 5是表示数组元素的个数,并且这五个元素分别用a[0], a[1]...a[4]
int i;
for (i=0; i<5; ++i)
printf("%d\n",
- PRIMARY, INDEX, UNIQUE 这3种是一类 PRIMARY 主键。 就是 唯一 且 不能为空。 INDEX 索引,普通的 UNIQUE 唯一索引
dcj3sjt126com
primary
PRIMARY, INDEX, UNIQUE 这3种是一类PRIMARY 主键。 就是 唯一 且 不能为空。INDEX 索引,普通的UNIQUE 唯一索引。 不允许有重复。FULLTEXT 是全文索引,用于在一篇文章中,检索文本信息的。举个例子来说,比如你在为某商场做一个会员卡的系统。这个系统有一个会员表有下列字段:会员编号 INT会员姓名
- java集合辅助类 Collections、Arrays
shuizhaosi888
CollectionsArraysHashCode
Arrays、Collections
1 )数组集合之间转换
public static <T> List<T> asList(T... a) {
return new ArrayList<>(a);
}
a)Arrays.asL
- Spring Security(10)——退出登录logout
234390216
logoutSpring Security退出登录logout-urlLogoutFilter
要实现退出登录的功能我们需要在http元素下定义logout元素,这样Spring Security将自动为我们添加用于处理退出登录的过滤器LogoutFilter到FilterChain。当我们指定了http元素的auto-config属性为true时logout定义是会自动配置的,此时我们默认退出登录的URL为“/j_spring_secu
- 透过源码学前端 之 Backbone 三 Model
逐行分析JS源代码
backbone源码分析js学习
Backbone 分析第三部分 Model
概述: Model 提供了数据存储,将数据以JSON的形式保存在 Model的 attributes里,
但重点功能在于其提供了一套功能强大,使用简单的存、取、删、改数据方法,并在不同的操作里加了相应的监听事件,
如每次修改添加里都会触发 change,这在据模型变动来修改视图时很常用,并且与collection建立了关联。
- SpringMVC源码总结(七)mvc:annotation-driven中的HttpMessageConverter
乒乓狂魔
springMVC
这一篇文章主要介绍下HttpMessageConverter整个注册过程包含自定义的HttpMessageConverter,然后对一些HttpMessageConverter进行具体介绍。
HttpMessageConverter接口介绍:
public interface HttpMessageConverter<T> {
/**
* Indicate
- 分布式基础知识和算法理论
bluky999
算法zookeeper分布式一致性哈希paxos
分布式基础知识和算法理论
BY
[email protected]
本文永久链接:http://nodex.iteye.com/blog/2103218
在大数据的背景下,不管是做存储,做搜索,做数据分析,或者做产品或服务本身,面向互联网和移动互联网用户,已经不可避免地要面对分布式环境。笔者在此收录一些分布式相关的基础知识和算法理论介绍,在完善自我知识体系的同
- Android Studio的.gitignore以及gitignore无效的解决
bell0901
androidgitignore
github上.gitignore模板合集,里面有各种.gitignore : https://github.com/github/gitignore
自己用的Android Studio下项目的.gitignore文件,对github上的android.gitignore添加了
# OSX files //mac os下 .DS_Store
- 成为高级程序员的10个步骤
tomcat_oracle
编程
What
软件工程师的职业生涯要历经以下几个阶段:初级、中级,最后才是高级。这篇文章主要是讲如何通过 10 个步骤助你成为一名高级软件工程师。
Why
得到更多的报酬!因为你的薪水会随着你水平的提高而增加
提升你的职业生涯。成为了高级软件工程师之后,就可以朝着架构师、团队负责人、CTO 等职位前进
历经更大的挑战。随着你的成长,各种影响力也会提高。
- mongdb在linux下的安装
xtuhcy
mongodblinux
一、查询linux版本号:
lsb_release -a
LSB Version: :base-4.0-amd64:base-4.0-noarch:core-4.0-amd64:core-4.0-noarch:graphics-4.0-amd64:graphics-4.0-noarch:printing-4.0-amd64:printing-4.0-noa