如何快速理解Java的IO流

初学者觉得IO流复杂是很正常的,归根结底是没有理解JavaIO框架的设计思想:可以沿着这条路想一想:

1,学IO流之前,我们写的程序,都是在内存里自己跟自己玩。比如,你声明个变量,创建个数组,创建个集合,模拟一个链表,使用一些常用API,现在回想一下,是不是在只是自己在内存里玩一玩?计算机组成包括运算器,控制器,存储器,输入设备,输出设备。那么你前面的工作,仅仅够你的程序和内存以及CPU打交道,如果你需要操作外部设备呢?比如键盘,显示器,再比如,最常见的外设:硬盘?

2,所以程序设计语言必须要提供程序与外部设备交互的方式,这就是IO框架的由来。我们需要和外部设备进行数据的交互。那么,计算机是通过什么和外部进行交互的呢?很简单就能想到:数据线。数据线里传播的是什么呢?一个词:比特流。比特就是bit的谐音,计算机中“位”的意思,代表0或1。1位或者1bit,就是一个0或一个1。但是,毕竟0或1不能表示什么,所以计算机更常见的基本单位是字节,也就是用8位0或1组成的一段数据。以上是对比特流的由来做一个简单地解释。

3,既然计算机和外界进行信息的输入和输出交互,用的是比特流,那么很容易就能想到IO流名字的由来了。就是比喻输入输出的数据像流一样。我们可以这么认为,任何外部设备与内存之间输入输出的操作,都是需要输入输出流(IO流)来完成的,这里的IO流,指的就是比特流。这些外部设备,包括,键盘(标准输入设备),显示器(标准输出设备),音响,甚至你玩游戏用的游戏手柄,以及各种各样的信号传感器,都可以叫做外部设备,和这些设备之间进行数据交互,显然不可能靠之前学习的那些数组,集合,常用类,String等等来完成。而是要靠和外界数据交换的类来完成。靠什么来进行数据交换,就是前面说的,比特流,或者说IO流。

4,那么,既然要学习IO流,就得针对某一个输入输出设备来学习。哪种输入输出设备最常见?当然是硬盘。硬盘在这里的含义也可以理解为文件系统。(Java程序是运行在某操作系统平台上的应用软件JVM上的,实际上Java程序可见的并不是硬盘,而是操作系统提供的文件系统,因此此处可直接理解为文件系统)。因此,我们学习IO流的时候,基本上是学习的Java如何操作文件系统,除了文件系统,我们还能够了解Java操作标准输入输出设备,如http://System.in和System.out。

5,知道了学习的方向,是要使用Java操作文件系统,那么首先要学习的就是文件的表示,即File类。然后,我们要操作做文件,虽然我们大部分操作都是操作文件系统,但是IO流的概念不仅仅局限在操作文件上,前面我一经提到了。我们要能操作所有的输入输出,因此,API提供了两个顶层抽象类,用来表示所有的输出输出:InputStream,OutputStream。并且,这两个类表示字节的输入输出。那么,当我们要操作文件的时候,就需要具体的对文件系统操作的IO类,于是我们需要学习FileInputStream和FileOutputStream,它们是文件输入输出字节流。

6,学了文件IO字节流之后,我们会发现有时候用起来没那么高效,具体原因查看源代码。这里只提醒一句:带缓冲区的流对象,可以一次读一个缓冲区,不带缓冲区的流对象,只能一个字节一个字节的读,非常低效。所以又有了BufferedInputStream和BufferedOutputSteam。

7,说到操作文件,就不得不提到文件的分类和编码格式。文件分为二进制文件和文本文件,二进制文件是用记事本看不懂的,他们的编码格式是特殊的,比如pdf文件,exe文件。记事本打开后人能看懂的只有纯文本文件,我们处理文件,就免不了处理一些文本文件。如果是英语国家的人还好说,因为他们是用的常用字符用一张ASCII码表就能表示得出来,用一个字节就能表示一个字母。但是显然,对非英语国家的人来说,一个字节的大小无法表示他们所有的文字。因此,人们需要有能够处理字符的类,或者说这个类提供一个功能,就是把输入的字节转成字符,把要输出的字符转成计算机可以识别的字节。所以,你需要两个转换流:InputStreamReader和OutputStreamWriter。这两个类的作用分别是把字节流转成字符流,把字符流转成字节流。但是这两个流需要套在现成的字节流上才能使用,当中用到的设计模式也就是常说的装饰模式。

8,还是回到文件系统,我们最常见的是和文件系统打交道,有时读取文本文件能不能用一种方便的方式呢?当然,大牛们替你想到并提供了。FileReader和FileWriter这两个流对象可以直接把文件转成读取、写入流。让你省去了创建字节流,再套上转换流的步骤。看看这类名起的,实际上很形象,Reader和Writer,明摆着告诉你“阅读和书写”都是“人可以做的”也就是他们表示的是字符流。同理上面的InputStreamReader和OutputStreamWriter,表示的是把字节流转成人可读的,把字节流转成人可写的。

9,同上面说的缓冲区的作用,再把Reader和Writer做成高效的,就需要BufferedReader和BufferedWriter,把它们套在Reader和Writer上,就能实现高效的字符流。

10,讲到这里,IO流的大概思想已经说的的差不多了,是不是觉得之前混乱的那些类,现在知道他们的作用和设计思想以后,稍稍清晰了许多呢?可以简单的记,字节流是基础,字符流是对于字符功能的增强,操作文件系统有现成的File开头类。另外,还有许多类是“在内存里自己和自己玩的”比如ByteArrayReader/Writer,PipedWriter/Reader,以及其他带有某些功能的类,比如序列化流,比如数据输入输出流,等等。用到了再具体分析即可。这里先写到这里了。

你可能感兴趣的:(Java编程思想,Java基础)