JavaScript 基础入门篇(一)

本文章简单的介绍了关于javascript入门相关基础知识,包括有变量的声明 变量的作用域 传值和传址 基本类型和引用类型 等。
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一、数据类型和值

 javascript:允许使用3种基本类型数据--------数字、字符串、布尔值,此外还支持两种小数据类型null(空)和undefine(未定义).
 javascript:还支持符合数据类型-对象(object),javascript中对象分两种,一种对象表示的已命名的值的无序集合,另一种表示有  编号的值的有序集合。其实有序集合就是数组(Array)。
 javascript:还定义了另一种特殊对象----函数,还有一些javascript定义的一些专用对象(等同C#封装的类一样的概念,直接用就行)


Javascript:二、对象
  1、对象

 2、数组

 
 


3、Null(空)

javascript的关键字Null 是一个特殊的值,它表示无值,null 常被看作对象类型的一个特殊值,即代表无对象的值,当一个变量的值

为null,那么就说明它的值不是有效的(Array,Object,数字,字符串,布尔值), 细节:null 在布尔环境中它转换成false;在数字

环境中转换成0。

4、Undefined(未定义)

在使用一个并未声明的变量时,或者使用了已经声明的变量但没有赋值的变量时,又或者是使用一个并不存在的对象属性是,返回的

就是undefined值,在往后的(命名空间,模块用的还是蛮多,大家要理解),细节:underfined在布尔环境中它转换成false,在数字环境

它会转换成NaN。这一点和null有区别。封装它的对象是Error。


基础篇
 javascript:变量的声明
以下是几种声明变量的方式 var value; var value,value1,value2;//同时声明多个变量,但是这些变量的值都是undefined var i = 0,j = 0,k=100;//变量声明,初始化一体。 //如果大家尝试读一个不存在的变量(值)会报错!但是尝试给一个未使用Var声明的变量赋值,javascript //会隐式的声明改变量,而且声明了的变量还是全局的。细节:所以大家创建变量都尽量使用Var //变量的作用域(这个问题也容易出,大家要搞明白)

javascript:变量的作用域
 这些都是细节,和我一样初学的一定要注意避免!
 

 代码如下 复制代码
var golbal = "golbal"; //全局变量
 var local ="local";
function area()
 {
//局部变量的优先级比全局变量的高
var local = "arealocal"
//当函数体内声明的变量名和全局变量名相同时,javascript 会隐藏全局变量
var golbal ="http://www.hzhuti.com/nokia/n97/";
          
document.write("local is :"+local + "and golbal is :" + golbal +"
");
 }
        
area();
 

//输出:local is :arealocaland golbal is :http://www.hzhuti.com/nokia/n97/


 在嵌套的函数里面定义局部变量,效果会怎么样呢?看下面:

 代码如下 复制代码
var hope = "moremoney";
function createmore()
{
var hope = "have more money";//局部
function createmoreto()//嵌套函数
{
var hope = "have more money to much";//局部
document.write("Createmoreto hope is :"+hope +"
");
  //输出:Createmoreto hope is :have more money to much
}
 createmoreto();//调用
 document.write("Createmore hope is :" +hope +"
");
//输出:Createmore hope is :have more money
}
 createmore(); //调用
 


javascript:传值和传址
 这里也是比较重要的概念!不要漏了。
传值                                           传址
复制     实际复制的值,存在不同的、                  复制的只是对数字的引用。如果通过这个
         独立的拷贝。                               新的引用修改了数值,这个改变对最初的
                                       引用来说也是可见的。

传递     传递给函数的是值的独立拷贝                传递给函数的是对数值的引用,如果函数
         对它的改变在函数外没有影响                通过传递给它的引用修改了数值,这个改
                                      变也是可见的。              

比较     比较这两个对立的值,通常逐                比较的是两个引用,以判断它们引用的是否
         字节的比较,以判断是否相等                是同一个数值。

 

javascript:基本类型和引用类型
 javascript的基本规则是:基本类型通过传值来操作,引用类型通过传址来操作。(什么事值类型,或者什么事引用看我上一篇)

 


按值传递
 

var value = 1;
 var copyvalue = value; //将value赋给另一个变量
  function addTotal(total,arg)
  {
 total+= arg; //total = total + arg 效果等同
 }
 //调用函数,传两个参数(大家可能会认为这个函数改变了全局变量的值,其实没有,函数用的也是对立拷贝)
 addTotal(value,copyvalue);
 if(value == 1) copyvalue = 2;
 document.write("total t" + value + "and copyvalue tt" + copyvalue+"
");
 //最后输出:total 1and copyvalue 2

 
 

按址传递


 var array = new Array("Javascccp");
 var objarray = array;
 function modifyArray(arr)
 {
 arr[0] = "JAVASCRIPT";
 }
 //没调用函数前
 document.write(array[0] +"
");
 //输出Javascccp;
 //调用函数后
 modifyArray(array);
 document.write(array[0]+"
");
 //输出大写JAVASCRIPT
 //通过修改objarray会是一样的效果
 objarray[0] = "Frank";
 document.write(array[0]+"
");
  //输出Frank;

更多详细内容请查看:http://www.111cn.net/wy/js-ajax/42365.htm

转载于:https://www.cnblogs.com/phpfans2012/archive/2012/04/12/2443324.html

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