blender2.8 python开发环境搭建

前言

最近有需求用脚本在服务器为3d模型贴图,生成动作。调研了一些软件,认为blender非常适合本次的开发需求,开发阶段比较恶心的是在blender默认集成的脚本编辑器中,无法调试,好多出错详细信息在控制台输出信息中无法查看。在经过调研查询后,采用了wine IDE来进行远程调试开发

环境搭建教程

  1. 下载安装wing ide
  2. 打开wing ide->Project->New Project 创建新的工作区
  3. 工作区中新建文件db_run.python(文件名称随便起),内容如下
import os
import sys

winghome = r'D:\Wing' #wing安装目录。(如果默认安装在c盘,需要将安装文件夹复制一份其他盘,改路径指向新复制的路径)
scriptfile = r'E:\workspace\python\blender\change_face.py' #需要操作blender的脚本位置
os.environ['WINGHOME'] = winghome
if winghome not in sys.path:
    sys.path.append(winghome)
#os.environ['WINGDB_LOGFILE'] = r'c:\src\blender-debug.log'
import wingdbstub
wingdbstub.Ensure()

def runfile(filename):
    if sys.version_info < (3, 0):
        execfile(filename)
    else:
        import runpy
        runpy.run_path(filename)

runfile(scriptfile)
  1. 新建操作blender的脚本,我这里就是E:\workspace\python\blender\change_face.py
  2. 在blender中打开db_run.python文件,如下图
    blender2.8 python开发环境搭建_第1张图片
  3. wing ide中设置断点,blender中运行改脚本,即可进入调试代码模式

总结

  1. wing ide安装目录如果需要管理员权限的话,需要复制一份到其他地方,否则会报找不到wingdbstub.py模块
  2. 需要修改调试脚本中winghome指向wing 安装目录(或者复制的目录)
  3. 需要修改调试脚本中scriptfile指向实际操作blender的脚本
  4. 断点调试,在wing ide中直接在操作blender的脚本中,打断点,在blender中点击运行脚本。不需要再wing ide中点击运行
  5. wing ide感觉好难用。。。

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