在Android中,Activity的生命周期一直是 比较重要的知识点,即使是在面试中也经常被问到。网上已经有很多人写过介绍此内容的文章,本文只是自己的总结笔记,便于以后翻阅。首先上图:
上面那张让人看起来很爽的图就是官方文档中关于Activity生命周期的演示图,Activity共有七个生命周期方法,分别为:
void onCreate(Bundle savedInstanceState) void onStart() void onRestart() void onResume() void onPause() void onStop() void onDestroy()
第一个方法很熟悉吧,当一个android应用启动时,首先就会去调用onCreate(),onStart(),onResume()方法,然后你就可以看到程序的主界面了,如果这时主界面失去了焦点,被另外一个视图覆盖,则会触发onPause()和onStop()方法,再次返回时,又会依次触发onRestart(),onStart()和onResume()方法,原先的界面又重新显示。下面以一个例子具体演示一下。
1、新建Android工程,包含一个按钮,可以启动另外一个Activity,代码如下
package cn.xiyang.activity; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.os.Bundle; import android.util.Log; import android.view.View; import android.widget.Button; public class MainActivity extends Activity { private static final String TAG = "MainActivity"; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); Button button = (Button) findViewById(R.id.button); button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View v) { Intent intent = new Intent(MainActivity.this,OtherActivity.class); startActivity(intent); } }); Log.i(TAG, "onCreate"); } @Override protected void onRestart() { Log.i(TAG, "onRestart"); super.onRestart(); } @Override protected void onResume() { Log.i(TAG, "onResume"); super.onResume(); } @Override protected void onPause() { Log.i(TAG, "onPause"); super.onPause(); } @Override protected void onDestroy() { Log.i(TAG, "onDestory"); super.onDestroy(); } @Override protected void onStart() { Log.i(TAG, "onStart"); super.onStart(); } @Override protected void onStop() { Log.i(TAG, "onStop"); super.onStop(); } }
上述代码生命周期方法中没有写具体的内容,为了观看效果,以log的形式打印出来,可以在LogCat中查看输出的内容。不要忘记在AndroidManifest.xml文件中声明OtherActivity
2、写好基本代码后,最好首先清理一下LogCat控制台,便于观察。启动之后看到如图所示界面
同时控制台输出了如下几行信息:
其中红色方框中的信息为我们想要注意的信息,此时点击主界面的按钮,启动另外一个Activity,注意观察控制台输出:
可以看到调用了onPause和onStop方法,这里需要说明一下,如果启动的心得Activity并没有完全遮住前面的Activity,则不会触发onStop方法,自会触发onPause方法,这时MainActivity处于暂停状态,如果想要演示这种效果可以吧OtherActivity的Theme设置为Dialog实验一下(设置方法是在AndroidManifest.xml中Activity中添加android:theme="@android:style/Theme.Dialog",其他都不用改)。好,接着本程序然后点击键盘的返回键,返回到前一个页面,查看控制台输出:
看到有调用了如上三个方法,这时再次点击返回按钮,退出程序,查看LogCat控制台:
这时调用了三个方法,退出了程序,Activity生命周期终结。通过上面的实验,我们可以非常完整的理解Activity的生命周期,更好的看懂文章开始的图,同时加深对Activity生命周期的理解。
总结:
一、在 android 中,Activity 拥有四种基本状态:
Android 程序员可以决定一个 Activity 的“生”,但不能决定它的“死”,也就时说程序员可以启动一个 Activity,但是却不能手动的“结束”一个 Activity。当你调用 Activity.finish()方法时,结果和用户按下 BACK 键一样:告诉 Activity Manager 该 Activity 实例完成了相应的工作,可以被“回收”。随后 Activity Manager 激活处于栈第二层的 Activity 并重新入栈,同时原 Activity 被压入到栈的第二层,从 Active 状态转到 Paused 状态。例如:从 Activity1 中启动了 Activity2,则当前处于栈顶端的是 Activity2,第二层是 Activity1,当我们调用 Activity2.finish()方法时,Activity Manager 重新激活 Activity1 并入栈,Activity2 从 Active 状态转换 Stoped 状态,Activity1. onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data)方法被执行,Activity2 返回的数据通过 data参数返回给 Activity1。
二、Activity栈
Android 是通过一种 Activity 栈的方式来管理 Activity 的,一个 Activity 的实例的状态决定它在栈中的位置。处于前台的 Activity 总是在栈的顶端,当前台的 Activity 因为异常或其它原因被销毁时,处于栈第二层的 Activity 将被激活,上浮到栈顶。当新的 Activity 启动入栈时,原 Activity 会被压入到栈的第二层。一个 Activity 在栈中的位置变化反映了它在不同状态间的转换。
参考文档: