Android 实现简单的手电筒(个人笔记)

XML:




    

    

    
    

Java:

package com.example.flashlightactivite;

import android.Manifest;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.hardware.Camera;
import android.os.Build;
import android.support.v4.app.ActivityCompat;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
import android.view.View;
import android.widget.ImageButton;

public class Switch_Activity extends AppCompatActivity {

    ImageButton flashLightSwitch;
    boolean flag = false;
    SurfaceView surfaceView;
    Camera camera;
    Camera.Parameters camera_parameters; //相机参数

//    设置摄像头分辨率与设备支持的分辨率
//    Camera.Size camera_size;

    SurfaceHolder surfaceHolder;
//  SurfaceHolder是一个接口,其作用就像一个关于Surface的监听器。提供访问和控制SurfaceView背后的Surface 相关的方法

//    ***** 一定要在 AndroidManifest.xml 中添加权限:
//    

//  权限  PERMISSION_STORAGE:允许存储
    private static String [] PERMISSION_STORAGE = {
        Manifest.permission.CAMERA
    };

//    请求动态码     REQUEST_PERMISSION_CODE:请求许可代码
    private static int REQUEST_PERMISSION_CODE = 1;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate( savedInstanceState );
        setContentView( R.layout.activity_switch_ );

//        判断版本号 与 棒棒糖版本号 的等级
        if (Build.VERSION.SDK_INT > Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP){
//           checkSelfPermission: 自我检查权限
            if (ActivityCompat.checkSelfPermission( this,Manifest.permission.CAMERA ) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED){
                ActivityCompat.requestPermissions( this,PERMISSION_STORAGE,REQUEST_PERMISSION_CODE );
            }
        }

        flashLightSwitch = findViewById( R.id.imageButton );
        surfaceView = findViewById( R.id.surfaceView );
        camera = Camera.open();
        camera_parameters = camera.getParameters();
        surfaceHolder = surfaceView.getHolder();

        surfaceHolder.addCallback( new SurfaceHolder.Callback() {
            @Override
            public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
                try{
                    camera.setPreviewDisplay( surfaceHolder );
                }catch(Exception e){
//                      释放 camera 对象
                    camera.release();
                }
                camera.startPreview();
            }

            @Override
            public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {

            }

            @Override
            public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {

            }
        } );

//        ImageButton 添加点击事件
       flashLightSwitch.setOnClickListener( new View.OnClickListener() {
           @Override
           public void onClick(View v) {
                if ( !flag ) {
//                    改变 flag 的值
                    flag = true;
//                    更改图片  R.包.图
                    flashLightSwitch.setImageResource( R.drawable.on );

//                    设置 flash 的类型 闪光模式:火炬
                    camera_parameters.setFlashMode( Camera.Parameters.FLASH_MODE_TORCH );
                    camera.setParameters( camera_parameters );
                }else {
                    flashLightSwitch.setImageResource( R.drawable.off );
                    flag = false;
//                    关闭 flash
                    camera_parameters.setFlashMode( Camera.Parameters.FLASH_MODE_OFF );
                    camera.setParameters( camera_parameters );
                }
           }
       } );

    }
}


/*
* FLASH_MODE_RED_EYE防红眼模式,减小或阻止图片上的人物像的红眼出现。
        FLASH_MODE_TORCH填充模式,在正常光照下会减弱闪光强度。
        FLASH_MODE_AUTO自动模式,有需要的时候会自动闪光。
        FLASH_MODE_OFF 闪光模式将不会被关闭
        FLASH_MODE_ON  快照时闪光模式将永远被关闭
* */

AndroidManifest.xml :


    
    
    

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