怎么断点续传?
两点:
1、网络数据(可以设置从文件的哪个位置下载)
conn.setRequestProperty(“Range”, “bytes=”+startPos+”-“+endPos);
2、写入文件(可以设置从本地文件哪个位置写入)
使用RandomAccessFile.seek
单个文件怎么分段下载?
得到文件的总长度,把长度分为N个线程进行分开下载
1、RandomAccessFile 实现断点续传:
断点 : 当前线程已经下载完成的数据长度。
续传 : 向服务器请求上次线程停止位置之后的数据。
每当线程停止时就把已下载的数据长度写入记录文件,
当重新下载时,从记录文件读取已经下载了的长度。而这个长度就是所需要的断点
续传的实现也简单,可以通过设置网络请求参数,请求服务器从指定的位置开始读取数据。
而要实现这两个功能只需要使用到httpURLconnection里面的setRequestProperty方法便可以实现
如下所示,便是向服务器请求500-1000之间的500个byte:
conn.setRequestProperty("Range", "bytes=" + 500 + "-" + 1000);
以上只是续传的一部分需求,当我们获取到下载数据时,还需要将数据写入文件,
而普通发File对象并不提供从指定位置写入数据的功能,这个时候,就需要使用到
RandomAccessFile来实现从指定位置给文件写入数据的功能
如下所示,便是从文件的的第100个byte后开始写入数据。
raFile.seek(100);
开始写入数据时还需要用到RandomAccessFile里面的另外一个方法
public void write(byte[] buffer, int byteOffset, int byteCount)
该方法的使用和OutputStream的write的使用一模一样…
以上便是断点续传的原理
具体代码:
URL url = new URL(threadInfo.getUrl());
connection = (HttpURLConnection) url.openConnection();
connection.setConnectTimeout(5000);
connection.setRequestMethod("GET");
int start = threadInfo.getStart() + threadInfo.getFinished();
//设置范围
connection.setRequestProperty("Range", "bytes=" + start + "-" + threadInfo.getEnd());
//设置文件写入位置
File file = new File(DownLoadService.DOWNLOAD_PATH, fileInfo.getFileName());
randomAccessFile = new RandomAccessFile(file, "rwd");
randomAccessFile.seek(start);
//暂停之前的数据进行累加
currentProgress += threadInfo.getFinished();
代码中重要的2个方法是
//设置开始和结束的范围,每次暂停后,从上一次的进度开始下载
connection.setRequestProperty("Range", "bytes=" + start + "-" + threadInfo.getEnd());
和
//从指定位置进行下载
randomAccessFile.seek(start);
2、多线程对大文件进行分段下载:
多线程断点续传是把整个文件分割成几个部分,每个部分由一条线程执行下载,而每一条下载线程都要实现断点续传功能。
为了实现文件分割功能,我们需要使用到httpURLconnection的另外一个方法:
public int getContentLength()
当请求成功时,可以通过该方法获取到文件的总长度。 每一条线程下载大小 =
fileLength / THREAD_NUM
在多线程断点续传下载中,有一点需要特别注意: 由于文件是分成多个部分是被不
同的线程的同时下载的,这就需要,每一条线程都分别需要有一个断点记录,和一
个线程完成状态的记录;
关键代码:
//线程数量
private int mThreadCount = 3;
//下载的文件的总长度
private int length ;
//多线程下载
//获得每个线程下载长度
int childLength = length / mThreadCount;
//线程一:0,childLength
//线程二:childLength, childLength*2
//线程三:childLength*2,childLength*3
int start = childLength * i;
int end = (i + 1) * childLength - 1;
for (int i = 0; i < mThreadCount; i++) {
ThreadInfo threadInfo = new ThreadInfo(i, fileInfo.getUrl(), start , end , fileInfo.getFinished());
//最后一个除不尽的情况
if (i == mThreadCount - 1) {
threadInfo.setEnd(fileInfo.getLength());
}
//在循环中直接开启线程进行下载
DownloadThread downloadThread = new DownloadThread(threadInfo);
downloadThread.start();
}
//实体类
public class ThreadInfo implements Serializable{
public static final String THREAD_INFO = "thread_info";
private int id;
//下载的URL
private String url;
//下载开始节点
private int start;
//下载结束节点
private int end;
//当前完成进度
private int finished;
public ThreadInfo(int id, String url, int start, int end, int finished) {
this.id = id;
this.url = url;
this.start = start;
this.end = end;
this.finished = finished;
}
总结:
真正实现的时候最好使用:
1、线程池控制多个线程
2、采用同步数据库方法
3、采用Service中启动线程下载
为什么要在Service中做下载,而不在Activity中下载?
Activity是一个前台组件,可能会被关闭,也可能会被android系统回收。如果activity关闭了,在activity中创建线程就不好管理了,没法停止和其他操作。
Service属于后台组件,用户没法去关闭,优先级高,一般Android系统不会去回收的。
线程的启动关闭在Service中是比较保险的。