一周的时间说长不长,《流星蝴蝶剑》手游二测已经结束了。作为一款硬核的动作手游,其难度足以把真正的手残党拒之门外。但是看一眼taptap的评分,8.5,总的来说并不低。
但如果考虑到许多年前风靡各大网吧的“流星蝴蝶剑·net”的影响,那么这个分数就显得不太理想了。小编自己也玩游戏,算是比较佛系的玩家,不肝不氪,等级不算高,但大部分玩法都解锁了玩过。自认为对这款游戏做一番评论也算有底气。但是看到某些奇葩一星的评论的时候,小编都忍不住怀疑,我们玩的是同一个游戏吗?
体验服,嗯……小编脑子转了半天才敢大胆猜测,这说的应该是《楚留香手游》吧。《楚留香》是武侠RPG手游,《流星蝴蝶剑》是一款硬核的动作游戏,不但不是RPG,甚至不能算ARPG。怪小编见识少,不太懂这个操作,两款类型完全不同的游戏能放在一起对比?
相比于上面这位玩家连玩的什么都没搞清楚的乌龙,那下面这位玩家好歹没弄错游戏。可是小编又有疑问了,技能不够华丽?话说有几个硬核游戏技能是华丽的,华丽好看的技能特效,是能砍BOSS还是能提升反应力和操作能力?地图不够大?这理由真的很厉害,小编无话可说。pk没快感?是不是应该反省自己只会无脑点点点,才感受不到后期的紧张气氛。
还有现实版的手残怪游戏,回复区了的大佬说出了小编的心声。练功房可以帮你熟悉技能和武器,网上还有各种直播、攻略。只要把boss技能摸透,把自己的技巧练熟,无伤虽然有难度高一点,只求通过却是没问题的。再说这是一款硬核游戏,硬核!没有难度门槛能叫硬核?
当然差评多,好评更多。更多的玩家并不吝惜赞美之词来夸奖《流星蝴蝶剑》,小编整理了一下,大概有以下几点,是大家公认的。
一、画面好,画风也很写实。最值得夸一夸的是CG动画,制作精良,现在官网上还挂着视频呢。
二、打击感强。关于这点有人喷也有人赞,就小编自己的体验来看,小编站后者。拳和锤子的打击感最好,有种拳拳到肉的感觉,用大锤二段蓄力接千重浪,看着浮空的敌人像沙包一样任自己随便打,浑身舒畅,不要太爽~
三、整体感觉棒。对游戏的整体感受,很难拆成一点一点单独讲。只不过玩的开心的玩家,大多都能够享受游戏,感受到乐趣。还有玩家表示明明是手游,却主机感十足。
游戏圈内的玩家鄙视链想来大家都有所了解,一般都是主机单机>国外PC单机>国外网游>国内网游>网页游戏>手游。但是这次,站在鄙视链最底层的手游居然也有了媲美主机的体验感,不得不说句牛逼。