观察者模式理解及demo

最近在学习响应式编程RxJava,RxAndroid ,他就是一种基于观察者模式的以实现更简洁的异步操作类库。

为更好了的理回顾解学习,先回顾一下观察者模式。

观察者模式是多中设计模式中的一种,主要包括观察者和被观察者两个个对象,这种设计模式完美的将观察者和被观察者的对象隔离,在模块之间画定了清晰的界限,提高了程序的可维护性和重用行。

举个栗子:海岛上有一个女神,和若干个屌丝,可以把女神作为被观察者,屌丝作为观察者,屌丝时时刻刻而观察女神的一举一动,女神说渴了,屌丝都知道了。。。

这是栗子实在简单粗暴,但是大致就那个意思。

现在上代码吧

1,首先定义观察者,这里定义一个接口,updata方法在观察到被观察者有动作之后可以做相应的处理

/**
 * 观察者
 * Created by legend on 2016/6/16.
 */
public interface Watcher {

    public void update(String str);//收到被观察者的动作后执行的方法
}


 2,定义被观察者接口 
  

/**
 * 被观察者
 * Created by legend on 2016/6/16.
 */
public interface Watched {

    public void addWatcher(Watcher watcher);//添加观察者

    public void removeWatcher(Watcher watcher);//移除观察者

    public void notifyWatcher(String str);//向观察者发出通知
}


3定义观察者具体实现类

/**观察者具体实现类
 * Created by legend on 2016/6/16.
 */
public class WatcherObj implements Watcher {
    @Override
    public void update(String str) {
        System.out.println("收到到Watcher的:"+str);
    }
}

4定义被观察者的具体实现类

/**
 * 被观察者具体实现类
 * Created by legend on 2016/6/16.
 */
public class WatchedObj implements Watched{

    List list = new ArrayList<>();

    @Override
    public void addWatcher(Watcher watcher) {
        list.add(watcher);
    }

    @Override
    public void removeWatcher(Watcher watcher) {
        list.remove(watcher);
    }

    @Override
    public void notifyWatcher(String str) {
        for(Watcher watcher:list){
            watcher.update(str);
        }
    }
}

5.最后创建一个测试类测试一下效果

/**
 * 测试类
 * Created by legend on 2016/6/16.
 */
public class Test {

    public static void main(String[] args){
        Watched nvShen = new WatchedObj();

        WatcherObj diaoS1 = new WatcherObj();
        WatcherObj diaoS2 = new WatcherObj();
        WatcherObj diaoS3 = new WatcherObj();

        nvShen.addWatcher(diaoS1);
        nvShen.addWatcher(diaoS2);
        nvShen.addWatcher(diaoS3);

        nvShen.notifyWatcher("小屌丝儿们,女神来啦");
    }
}


测试后发下会打印出







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