设计模式思想观察者模式

观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知

所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。

interface Subject
{
	void Attack(Observer observer);
	void Detack(Observer observer);
	void Notify();
	string SubjectStack;
	get();
	set();
}
class Secratry implement Subject
{
	private List observer;
	private string action;

 	public void Attack(Observer observer)
	{
		observers.Add(observer);
	}
	public void Detack(Observer observer)
	{
		observers.Remove(observer);
	}
	public void Notify()
	{
		for Observer o:observers
			o.Update();
	}
        set()
        {
		action =value;
	}
	get()
	{
		return action;
	}
}

abstract class Observer
{
	protected string name;
	protected Subject sub;

	public Observer(string name,Subject sub)
	{
		this.name =
		this.sub = 	
	}
	public abstract void Update();
}

class Stocker extends Observer
{
	public StockOberver()
	{}
	public void Update()
	{
		执行动作
	}
}



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