懂点心理学的人,更配过上更好的人生

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有这样一个心理学实验:

把一只小白鼠关在笼子里,笼子里有一支摇杆,只要小白鼠摇一下杆,就能马上得到食物,刚开始小白鼠兴头十足,摇得比较多,但是摇久了,小白鼠慢慢失去了兴趣,没到饿肚子的时候,就不会轻易去摇杆子。

后来,实验者把实验的条件改变了一下,小白鼠摇杆子得到的奖励不再是规律的,而是随机的,摇一下杆,有时候得到食物,有时候什么都没有,从此小白鼠迷上了摇杆子,简直是欲罢不能。

心理学家得出的结论:

只有保持适当的刺激,无法预测到奖励,才会让人上瘾。

而游戏的本质,不也是如此吗?

一路升级打怪,任务难度适中,打不了大怪,就先打几个小怪,积累了能量和技能,再去打大怪升级,每完成一个任务,就可以得到即时反馈。

任务太简单,或者太难,很容易看出套路,都不容易让玩家继续玩下去。当你沉溺在游戏当中而不能自拔的时候,想想是不是被套住了。

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前段时间在网上看《斗罗大陆》,因为视频更新太慢了,无法满足,于是跑去看小说。

看到小舞献祭那一集,顿时哭得稀里哗啦,我认为小说到这里算是迎来了高潮,我之所以会追到这里,就是小说不断给出无法预料的刺激。

唐三身世和成长经历,以及在史莱克学院如何巧妙曲折地战胜对手,虽然唐三的胜利是毫无悬念的,但是唐家三少制造胜利的过程,刺激又巧妙。

之后,小说的剧情就越看越看不下去了,情节开始老套,毫无悬念,一眼就能看到结尾,死撑取代了兴趣。

这也是我们为什么那么讨厌剧透的人了!

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美剧《亿万》也是一样,刚开始看都是亿万富翁鲍比·阿克塞尔罗德如何春风得意,死死打压法官查克·罗兹,但越靠近尾声,就开始轮到查克碾压了鲍比,一部美剧如果被观众看出了套路,也就不再新奇了,《亿万》的第二季尤其如此。

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那么像神剧《权力的游戏》,之所以被称为神剧,就是故事情节远远超出所有人的预料,众多主角无一幸免的一一死去,削弱了打不死的主角光环,更是到了第八季,将有一大波主角死去,雪诺也不例外。

还有,国产神剧要数《白夜追凶》了,侦探式的悬疑,加上暴力血腥的悬案,以及关宏峰与弟弟互换身份的危机感,都把观众的心吊到嗓门口,不断满足观众的猎奇心理,这刺激无疑很到位。

侦探小说之所以那么受欢迎,很大原因就是不断满足读者的猎奇心理。

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王尔德:人生有两个悲剧,第一是想得到的得不到,第二是想得到的得到了。

因为人性并不是用“得失”就能够满足的,在追求的过程,你会因为得不到而苦闷,一旦愿望实现了,又会产生失落感。

其中可以是爱情、是婚姻、是事业。

热恋中的男女,感情最为牢固,就算为心爱的人去死,都可能做到;

一旦上了床、结了婚,原本该有的尊重和浪漫没了,还不到七年之痒,感情急速降温。

男方认为,反正你已经是我的女人了,那么你就应该听我的,你所做的一切都是理所应当的,肆无忌惮的张牙舞爪。

女方认为,反正我都是你的人了,那么无论我怎么任性、怎么作,你都应该义无反顾的爱我、宠我、为我负责,不然就是不爱我。

当然,不是我们非得去设计什么,当个心机婊、阴谋家,而是人性迫使你不得不这样做,如果用单一的方式处理人际关系,那么人生将是很可悲的。

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而一些巧妙的设计,可以做到人畜无害,更好的服务我们的生活:

在男性便池中画一只假苍蝇,更多男性撒尿的时候,往往会瞄准那只苍蝇。

学生食堂,如果把水果摆在容易拿到的地方,把高热量的油炸食品稍微往里边放,那么学生吃水果的概率将会大大提高。

给员工发薪水的时候,如果把薪水的10%列入保险选项中,员工只要打勾同意就行了,也将会大大提高员工的保险意识。

这些设计中,只要你稍微懂一点心理学,就可以让你的人生过得更幸福,而不需要费多大的劲,何乐而不为呢?

查理芒格说,“手里拿着铁锤的人,看什么都像钉子!”而一眼就能看到头的人生,难道不也很可悲吗?

为什么我们那么崇尚——希望,因为希望在人生当中,就是一个变数,它让你的人生充满了无限可能性。

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