我们已经在前面几章介绍了低分辨率定时器和高精度定时器的实现原理,内核为了方便其它子系统,在时间子系统中提供了一些用于延时或调度的API,例如msleep,hrtimer_nanosleep等等,这些API基于低分辨率定时器或高精度定时器来实现,本章的内容就是讨论这些方便、好用的API是如何利用定时器系统来完成所需的功能的。
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msleep相信大家都用过,它可能是内核用使用最广泛的延时函数之一,它会使当前进程被调度并让出cpu一段时间,因为这一特性,它不能用于中断上下文,只能用于进程上下文中。要想在中断上下文中使用延时函数,请使用会阻塞cpu的无调度版本mdelay。msleep的函数原型如下:
void msleep(unsigned int msecs)
延时的时间由参数msecs指定,单位是毫秒,事实上,msleep的实现基于低分辨率定时器,所以msleep的实际精度只能也是1/HZ级别。内核还提供了另一个比较类似的延时函数msleep_interruptible:
unsigned long msleep_interruptible(unsigned int msecs)
延时的单位同样毫秒数,它们的区别如下:
函数 | 延时单位 | 返回值 | 是否可被信号中断 |
---|---|---|---|
msleep | 毫秒 | 无 | 否 |
msleep_interruptible | 毫秒 | 未完成的毫秒数 | 是 |
图1.1 两个延时函数的调用序列
下面我们看看schedule_timeout函数的实现,函数首先处理两种特殊情况,一种是传入的延时jiffies数是个负数,则打印一句警告信息,然后马上返回,另一种是延时jiffies数是MAX_SCHEDULE_TIMEOUT,表明需要一直延时,直接执行调度即可:
signed long __sched schedule_timeout(signed long timeout)
{
struct timer_list timer;
unsigned long expire;
switch (timeout)
{
case MAX_SCHEDULE_TIMEOUT:
schedule();
goto out;
default:
if (timeout < 0) {
printk(KERN_ERR "schedule_timeout: wrong timeout "
"value %lx\n", timeout);
dump_stack();
current->state = TASK_RUNNING;
goto out;
}
}
然后计算到期的jiffies数,并在堆栈上建立一个低分辨率定时器,把到期时间设置到该定时器中,启动定时器后,通过schedule把当前进程调度出cpu的运行队列:
expire = timeout + jiffies;
setup_timer_on_stack(&timer, process_timeout, (unsigned long)current);
__mod_timer(&timer, expire, false, TIMER_NOT_PINNED);
schedule();
到这个时候,进程已经被调度走,那它如何返回继续执行?我们看到定时器的到期回调函数是process_timeout,参数是当前进程的task_struct指针,看看它的实现:
static void process_timeout(unsigned long __data)
{
wake_up_process((struct task_struct *)__data);
}
噢,没错,定时器一旦到期,进程会被唤醒并继续执行:
del_singleshot_timer_sync(&timer);
/* Remove the timer from the object tracker */
destroy_timer_on_stack(&timer);
timeout = expire - jiffies;
out:
return timeout < 0 ? 0 : timeout;
}
schedule返回后,说明要不就是定时器到期,要不就是因为其它时间导致进程被唤醒,函数要做的就是删除在堆栈上建立的定时器,返回剩余未完成的jiffies数。
说完了关键的schedule_timeout函数,我们看看msleep如何实现:
signed long __sched schedule_timeout_uninterruptible(signed long timeout)
{
__set_current_state(TASK_UNINTERRUPTIBLE);
return schedule_timeout(timeout);
}
void msleep(unsigned int msecs)
{
unsigned long timeout = msecs_to_jiffies(msecs) + 1;
while (timeout)
timeout = schedule_timeout_uninterruptible(timeout);
}
msleep先是把毫秒转换为jiffies数,通过一个while循环保证所有的延时被执行完毕,延时操作通过schedule_timeout_uninterruptible函数完成,它仅仅是在把进程的状态修改为TASK_UNINTERRUPTIBLE后,调用上述的schedule_timeout来完成具体的延时操作,TASK_UNINTERRUPTIBLE状态保证了msleep不会被信号唤醒,也就意味着在msleep期间,进程不能被kill掉。
看看msleep_interruptible的实现:
signed long __sched schedule_timeout_interruptible(signed long timeout)
{
__set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
return schedule_timeout(timeout);
}
unsigned long msleep_interruptible(unsigned int msecs)
{
unsigned long timeout = msecs_to_jiffies(msecs) + 1;
while (timeout && !signal_pending(current))
timeout = schedule_timeout_interruptible(timeout);
return jiffies_to_msecs(timeout);
}
msleep_interruptible通过schedule_timeout_interruptible中转,schedule_timeout_interruptible的唯一区别就是把进程的状态设置为了TASK_INTERRUPTIBLE,说明在延时期间有信号通知,while循环会马上终止,剩余的jiffies数被转换成毫秒返回。实际上,你也可以利用schedule_timeout_interruptible或schedule_timeout_uninterruptible构造自己的延时函数,同时,内核还提供了另外一个类似的函数,不用我解释,看代码就知道它的用意了:
signed long __sched schedule_timeout_killable(signed long timeout)
{
__set_current_state(TASK_KILLABLE);
return schedule_timeout(timeout);
}
long hrtimer_nanosleep(struct timespec *rqtp, struct timespec __user *rmtp,
const enum hrtimer_mode mode, const clockid_t clockid)
{
struct restart_block *restart;
struct hrtimer_sleeper t;
int ret = 0;
unsigned long slack;
slack = current->timer_slack_ns;
if (rt_task(current))
slack = 0;
hrtimer_init_on_stack(&t.timer, clockid, mode);
hrtimer_set_expires_range_ns(&t.timer, timespec_to_ktime(*rqtp), slack);
if (do_nanosleep(&t, mode))
goto out;
/* Absolute timers do not update the rmtp value and restart: */
if (mode == HRTIMER_MODE_ABS) {
ret = -ERESTARTNOHAND;
goto out;
}
if (rmtp) {
ret = update_rmtp(&t.timer, rmtp);
if (ret <= 0)
goto out;
}
restart = ¤t_thread_info()->restart_block;
restart->fn = hrtimer_nanosleep_restart;
restart->nanosleep.clockid = t.timer.base->clockid;
restart->nanosleep.rmtp = rmtp;
restart->nanosleep.expires = hrtimer_get_expires_tv64(&t.timer);
ret = -ERESTART_RESTARTBLOCK;
out:
destroy_hrtimer_on_stack(&t.timer);
return ret;
}
接着我们看看do_nanosleep的实现代码,它首先通过hrtimer_init_sleeper函数,把定时器的回调函数设置为hrtimer_wakeup,把当前进程的task_struct结构指针保存在hrtimer_sleeper结构的task字段中:
void hrtimer_init_sleeper(struct hrtimer_sleeper *sl, struct task_struct *task)
{
sl->timer.function = hrtimer_wakeup;
sl->task = task;
}
EXPORT_SYMBOL_GPL(hrtimer_init_sleeper);
static int __sched do_nanosleep(struct hrtimer_sleeper *t, enum hrtimer_mode mode)
{
hrtimer_init_sleeper(t, current);
然后,通过一个do/while循环内:启动定时器,挂起当前进程,等待定时器或其它事件唤醒进程。这里的循环体实现比较怪异,它使用hrtimer_active函数间接地判断定时器是否到期,如果hrtimer_active返回false,说明定时器已经过期,然后把hrtimer_sleeper结构的task字段设置为NULL,从而导致循环体的结束,另一个结束条件是当前进程收到了信号事件,所以,当因为是定时器到期而退出时,do_nanosleep返回true,否则返回false,上述的hrtimer_nanosleep正是利用了这一特性来决定它的返回值。以下是do_nanosleep循环体的代码:
do {
set_current_state(TASK_INTERRUPTIBLE);
hrtimer_start_expires(&t->timer, mode);
if (!hrtimer_active(&t->timer))
t->task = NULL;
if (likely(t->task))
schedule();
hrtimer_cancel(&t->timer);
mode = HRTIMER_MODE_ABS;
} while (t->task && !signal_pending(current));
__set_current_state(TASK_RUNNING);
return t->task == NULL;
}
除了hrtimer_nanosleep,高精度定时器系统还提供了几种用于延时/挂起进程的api: