- Unity3d学习笔记
明月海子
Mecanin动画系统.pngNavigation导航系统.pngShader渲染基础.png面向对象六大原则.png策略模式Strategy.png工厂模式Factory产品工厂.png观察者Observer.png结构设计模式总结.png模板方法模式TemplateMethod.png适配器模式Adapter.png外观模式Facade.png职责连模式ChainofResponsibilit
- Unity内置Shader解读4——Diffuse Detail
ShawnWeasley
1.Shader在什么情况下使用DiffuseDetail(漫反射细节)其实就是在原有纹理上叠加了一个贴图,然后由于混合方式是乘法会导致颜色变暗,就需要再乘一个参数使整体变得更亮。所以如果叠加两张一样的会起到暗的更暗,亮的更亮的效果,如下image.png如果叠加不一样的图,会起到混合效果,如下对某些亮部进行了提亮image.png2.Shader的价值(用的多不多),Shader的难度细节贴图的
- 3.js - 鸡蛋托
一嘴一个橘子
three.jsthree.js
import*asTHREEfrom'three'import{OrbitControls}from'three/examples/jsm/controls/OrbitControls'import{GUI}from'three/examples/jsm/libs/lil-gui.module.min.js'//@ts-ignoreimportbasicVertexShaderfrom'./sha
- Unity3D Compute Shader如何进行同步详解
Clank的游戏栈
java开发语言
前言在Unity3D中,ComputeShaders是一种利用GPU并行处理能力执行复杂计算的方法。由于GPU的工作方式,通常不需要像CPU上那样显式地处理线程同步问题,因为GPU的线程(通常称为工作项或SIMD单元)是大量并发执行的,并且它们通常遵循相同的执行路径。然而,在处理共享资源(如全局内存或图像缓冲区)时,仍需注意避免数据冲突和确保数据一致性。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点
- glsl着色器学习(二)
superTiger_y
着色器学习
书接上文,第一篇文章已经将顶点着色器和片段着色器的内容编写好了,这篇文章就创建着色器并编译创建顶点着色器对象constvertexShader=gl.createShader(gl.VERTEEX_SHADER);gl.shaderSource(vertexShader,vsGLSL);gl.compileShader(vertexShader);if(!gl.getShaderParameter
- Shaders 开源项目教程
廉珏俭Mercy
Shaders开源项目教程ShadersAcollectionofshaderswritteninCG/ShaderLabforUnity.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/sha/Shaders项目介绍Shaders是一个位于GitHub上的开源项目,由用户ewersp维护。尽管具体的项目细节在提供的引用内容中未被明确,通常这类项目专注于开发或提供一组可应用
- colormap-shaders 开源项目教程
凌洲丰Edwina
colormap-shaders开源项目教程colormap-shadersAcollectionofshaderstodrawcolormaps.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/co/colormap-shaders项目介绍colormap-shaders是一个GitHub上的开源项目,由开发者kbinani创建并维护。该项目主要提供了一系列用于图形渲染中
- Godot Shaders 开源项目教程
祖崧革
GodotShaders开源项目教程Godot-ShadersAcollectionofvariousshadereffectsforGodotgameengine项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/god/Godot-Shaders本教程旨在指导您了解并高效利用Godot-Shaders这一GitHub上的开源项目。此项目专注于提供一系列用于Godot引擎的着
- 【Unity3D杂谈】记一次优化shader性能的过程
留待舞人归
unity游戏引擎游戏
一、问题描述我们的手游的主场景主要由一系列的2D图片的SpriteRenderer组成,有一片大的水面背景,有一个shader去实现了水颜色渐变和波纹的效果。在岛上有很多建筑物。按理论上,有更多建筑的区域应该渲染压力更大,而纯水面的地方应该只有一个shader在渲染。但是经测试发现,在一个低端的Android手机上(大约千元的三星手机)上,发现将相机拖动到只有背景海面的区域,帧率也会明显下降,明显
- cesium中如何修改图层的着色器,使其达到我们想要的图层风格
小秧@
着色器javascript开发语言
cesium中如何修改图层的着色器,使其达到我们想要的图层风格在cesium中我们可以,通过修改图层的着色器源代码使其达到一些酷炫的效果,现在我们来说说如何做到这一切。获取图层对应的片源着色器源代码constbaseFragmentShader=viewer.scene.globe._surfaceShaderSet.baseFragmentShaderSource.sources;好现在base
- C for Graphic:shader中各种贴图
羊羊2035
入门图形学之CforGraphic
转载:shader中各种贴图一个三维场景的画面的好坏,百分之四十取决于模型,百分之六十取决于贴图,可见贴图在画面中所占的重要性。在这里我将列举一系列贴图,并且初步阐述其概念,理解原理的基础上制作贴图,也就顺手多了。漫反射贴图diffusemap漫反射贴图在游戏中表现出物体表面的反射和表面颜色。换句话说,它可以表现出物体被光照射到而显出的颜色和强度。我们通过颜色和明暗来绘制一幅漫反射贴图,在这张贴图
- URP Shader 源码阅读 (一) Simple Lit
[email protected]
游戏开发unity
URP版本16.0.6打开SimpleLit.shader文件;SubShaderTags:Tags{"RenderType"="Opaque""RenderPipeline"="UniversalPipeline"//该SubShader是给UniversalPipeline使用的"UniversalMaterialType"="SimpleLit"//延迟渲染使用,标识光照模式"IgnoreP
- Unity3D UI Toolkit数据动态绑定详解
Thomas_YXQ
uijava开发语言Unity游戏开发前端c#
前言在Unity3D中,ComputeShader是一种强大的工具,用于在GPU上执行并行计算任务,这些任务通常涉及大量的数据处理,如图像处理、物理模拟等。然而,由于GPU的并行特性,ComputeShader中的线程(也称为工作项)之间默认是不进行同步的。这意味着每个线程都是独立运行的,且无法直接访问其他线程的数据或执行状态,除非通过特定的机制进行通信。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以
- 新版cesium下雨特效
BJ-Giser
cesium前端javascriptcesium
新版cesium下雨特效(webgl2.0)旧版代码letrain=newCesium.PostProcessStage({name:"czm_rain",fragmentShader:`uniformsampler2DcolorTexture;//输入的场景渲染照片varyingvec2v_textureCoordinates;uniformfloatvrain;floathash(floatx
- Cesium使用视频创建自定义纹理
garefield
jsshader
本文参考了cesium的自定义texture实现,在此基础上做了修改,引入html5的视频进行渲染,实测比使用视频作为材质效率略有优化,且更具灵活性,利于对视频进行二次处理,废话不多说,代码如下:varPrimitiveTexture=(function(){varvertexShader;varfragmentShader;varmaterialShader;varvideo;function_
- JetPack Compose 实战 Jetchat(2)
zcwfeng
继续看配置app/build.gradlebuildFeatures{composetrueviewBindingtrue//DisableunusedAGPfeaturesbuildConfigfalseaidlfalserenderScriptfalseresValuesfalseshadersfalse}指的注意的是这里开启和关闭功能的做法承接上篇importcom.example.comp
- Unity Sprite 灰色图
随遇而安的生活
Unity3D学习笔记
https://gameinstitute.qq.com/community/detail/122856Sprite怎么变成灰色图效果,最简单的方法就是通过修改shader实现。Shader"Sprite/SpriteGray"{Properties{[PerRendererData]_MainTex("SpriteTexture",2D)="white"{}_Color("Tint",Color
- 素材Q&A
景色的景页码的页
衣服在旋转的时候,会闪现黑色线或者点。衣服的Shader中有法线的输入,但是没有图。去掉Shader上的输入,或者把图打包到Bundle中。注意:Shader会被打包在Bundle中。在iPhone7以及以上设备还有此问题。修改方法如下:Cloth3D.Shader中//菲涅尔floatfresnel=saturate(pow(1-dot(viewDir,halfVec),5.0));fresne
- 【Unity Shader】透明度物体的阴影
sjsjs11
图形学unity游戏引擎
//UpgradeNOTE:replaced'mul(UNITY_MATRIX_MVP,*)'with'UnityObjectToClipPos(*)'//UpgradeNOTE:replaced'_Object2World'with'unity_ObjectToWorld'Shader"Custom/AlphaTestWithShadow"{Properties{_Color("ColorTin
- cesium-天际线
醉书生ꦿ℘゜এ
cesiumvue.jsjavascriptelementuicesium
主要是两个着色器letpostProccessStage=newCesium.PostProcessStage({//unform着色器对象textureScalefragmentShader://声明一个纹理采样器colorTexture用于读取纹理颜色'uniformsampler2DcolorTexture;'+//声明一个纹理采样器depthTexture用于读取深度纹理'uniforms
- Cesium插件系列——3dtiles压平
搞GIS图形的sky.
cesiumcesium
本系列为自己基于cesium写的一套插件具体实现。这里是根据Cesium提供的CustomShader来实现的。在CustomShader的vertexShaderText里,需要定义vertexMain函数,例如下:structVertexInput{Attributesattributes;FeatureIdsfeatureIds;Metadatametadata;MetadataClassm
- OpenGL ES: 纹理采样 texture sample
liuhongyi0104
opengl
严正声明:作者:psklf出处:https://www.cnblogs.com/psklf/p/5762308.html欢迎转载,但未经作者同意,必须保留此段声明;必须在文章中给出原文连接;否则必究法律责任!Sampler(GLSL)Sampler通常是在Fragmentshader(片元着色器)内定义的,这是一个uniform类型的变量,即处理不同的片元时这个变量是一致不变的。一个sampler
- 再聊阴影裁剪与高性能视锥剔除
unity
【USparkle专栏】如果你深怀绝技,爱“搞点研究”,乐于分享也博采众长,我们期待你的加入,让智慧的火花碰撞交织,让知识的传递生生不息!一、实际需求因为项目的树与草都采用ComputeShader剔除的GPUInstance绘制,所以需要自己实现阴影投递物的裁剪方法。也就是每一帧具体让哪些物体绘制ShadowMap。该计算的精确性会很影响树(有大量顶点又需要用AlphaTest镂空)的渲染性能。
- Unity中的Compute Shader
popcorn丶
渲染游戏开发unity图像处理
Unity中的ComputeShader前言一、定义二、创建三、computer代码解析四、c#调用方式五、计算关系六、平台支持七、引用前言游戏开发中,dot编程在处理大数量级的运算应用已经越来越广泛了,而GPU本身对大规模数据的并行计算已经越来越强了,因此现在许多游戏处理大量物体的计算可以利用GPU这一特性,加快并发计算速度,ComputeShader就是专门利用这一特性的。提示:以下是本篇文章
- QT-地形3D
进击的大海贼
qt3d开发语言
QT-地形3D一、演示效果二、关键程序三、下载链接一、演示效果二、关键程序#include"ShaderProgram.h"namespacet3d::core{voidShaderProgram::init(){initializeOpenGLFunctions();loadShaders();}voidShaderProgram::addShader(constQString&filename
- unity中UI、shader显示在3D物体前
Ctrl-c
unity3d游戏引擎
需要将物体转化成视口坐标而不是屏幕坐标Vector3viewPoint=EScreenCamera.WorldToViewportPoint(CurENeedShowPosition);x=viewPoint.x*Screen.width;y=viewPoint.y*Screen.height;mESignMaterial.SetVector("_LP1",newVector4(x,y,mESig
- Unity3d Shader篇(七)— 纹理采样
雪弯了眉梢
#Shader着色器unity游戏引擎3d
文章目录前言一、什么是纹理采样?1.纹理采样的工作原理2.纹理采样的优缺点优点缺点二、使用步骤1.Shader属性定义2.SubShader设置3.渲染Pass4.定义结构体和顶点着色器函数5.片元着色器函数三、效果四、总结使用场景前言纹理采样是一种常用的图形学技术,它可以让我们在渲染物体表面时,使用一张图片来提供颜色信息,从而增强物体的细节和真实感。在本文中,我们将介绍纹理采样的基本概念,原理和
- 版本发布|Orillusion 0.6.7版本发布啦!
前端
大家久等了!小鸥又带着Orillusion引擎V0.6.7版本发布的消息回来啦!近两个月里小鸥从未懈怠,与团队一起专注于引擎性能的优化、能力的补充、与样例的沉淀~大家常关注的性能部分在新版本中得到了优化,基于渲染50000个立方体的场景,渲染性能可较过去版本提升一倍多!优化过程:·优化相同Shader的变种,使得每帧仅在有变化时才会触发更新,减少性能消耗。·优化Transform结构,减少函数调用
- Shader Weaver使用教程9 - 使用模糊
OneMore2018
我们将在本教程中做什么准备节点在项目视图中,打开“ShaderWeaver/Textures”文件夹并将“火焰”纹理设置为ROOT节点添加模糊节点连接blur1和ROOT节点将模糊1节点的“X”和“Y”的值更改为“1”按下“+”按钮在“[自定义参数]”栏中在输入栏中输入“blurX”,然后按下“新范围”按钮在输入栏中输入“blurY”并按下“新范围”按钮选择blur1节点下拉菜单并分别变为“blu
- UnityShader——07数学知识:向量
Aubyn11
UnityShader线性代数unity
数学知识:向量二维(笛卡尔)坐标系二维向量(矢量)具有方向的线段叫做有向线段,以A为起点、B为终点的有向线段作为向量,可以记作v=B-A。区别于有向线段,在一般的数学研究中,向量是可以平移的。一个向量的坐标等于表示此向量的有向线段的终点坐标减去始点的坐标。二维向量加法二维向量减法二维向量点乘根据这个公式就可以计算向量a和向量b之间的夹角。从而就可以进一步判断这两个向量是否是同一方向,是否正交(也就
- java责任链模式
3213213333332132
java责任链模式村民告县长
责任链模式,通常就是一个请求从最低级开始往上层层的请求,当在某一层满足条件时,请求将被处理,当请求到最高层仍未满足时,则请求不会被处理。
就是一个请求在这个链条的责任范围内,会被相应的处理,如果超出链条的责任范围外,请求不会被相应的处理。
下面代码模拟这样的效果:
创建一个政府抽象类,方便所有的具体政府部门继承它。
package 责任链模式;
/**
*
- linux、mysql、nginx、tomcat 性能参数优化
ronin47
一、linux 系统内核参数
/etc/sysctl.conf文件常用参数 net.core.netdev_max_backlog = 32768 #允许送到队列的数据包的最大数目
net.core.rmem_max = 8388608 #SOCKET读缓存区大小
net.core.wmem_max = 8388608 #SOCKET写缓存区大
- php命令行界面
dcj3sjt126com
PHPcli
常用选项
php -v
php -i PHP安装的有关信息
php -h 访问帮助文件
php -m 列出编译到当前PHP安装的所有模块
执行一段代码
php -r 'echo "hello, world!";'
php -r 'echo "Hello, World!\n";'
php -r '$ts = filemtime("
- Filter&Session
171815164
session
Filter
HttpServletRequest requ = (HttpServletRequest) req;
HttpSession session = requ.getSession();
if (session.getAttribute("admin") == null) {
PrintWriter out = res.ge
- 连接池与Spring,Hibernate结合
g21121
Hibernate
前几篇关于Java连接池的介绍都是基于Java应用的,而我们常用的场景是与Spring和ORM框架结合,下面就利用实例学习一下这方面的配置。
1.下载相关内容: &nb
- [简单]mybatis判断数字类型
53873039oycg
mybatis
昨天同事反馈mybatis保存不了int类型的属性,一直报错,错误信息如下:
Caused by: java.lang.NumberFormatException: For input string: "null"
at sun.mis
- 项目启动时或者启动后ava.lang.OutOfMemoryError: PermGen space
程序员是怎么炼成的
eclipsejvmtomcatcatalina.sheclipse.ini
在启动比较大的项目时,因为存在大量的jsp页面,所以在编译的时候会生成很多的.class文件,.class文件是都会被加载到jvm的方法区中,如果要加载的class文件很多,就会出现方法区溢出异常 java.lang.OutOfMemoryError: PermGen space.
解决办法是点击eclipse里的tomcat,在
- 我的crm小结
aijuans
crm
各种原因吧,crm今天才完了。主要是接触了几个新技术:
Struts2、poi、ibatis这几个都是以前的项目中用过的。
Jsf、tapestry是这次新接触的,都是界面层的框架,用起来也不难。思路和struts不太一样,传说比较简单方便。不过个人感觉还是struts用着顺手啊,当然springmvc也很顺手,不知道是因为习惯还是什么。jsf和tapestry应用的时候需要知道他们的标签、主
- spring里配置使用hibernate的二级缓存几步
antonyup_2006
javaspringHibernatexmlcache
.在spring的配置文件中 applicationContent.xml,hibernate部分加入
xml 代码
<prop key="hibernate.cache.provider_class">org.hibernate.cache.EhCacheProvider</prop>
<prop key="hi
- JAVA基础面试题
百合不是茶
抽象实现接口String类接口继承抽象类继承实体类自定义异常
/* * 栈(stack):主要保存基本类型(或者叫内置类型)(char、byte、short、 *int、long、 float、double、boolean)和对象的引用,数据可以共享,速度仅次于 * 寄存器(register),快于堆。堆(heap):用于存储对象。 */ &
- 让sqlmap文件 "继承" 起来
bijian1013
javaibatissqlmap
多个项目中使用ibatis , 和数据库表对应的 sqlmap文件(增删改查等基本语句),dao, pojo 都是由工具自动生成的, 现在将这些自动生成的文件放在一个单独的工程中,其它项目工程中通过jar包来引用 ,并通过"继承"为基础的sqlmap文件,dao,pojo 添加新的方法来满足项
- 精通Oracle10编程SQL(13)开发触发器
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*开发触发器
*/
--得到日期是周几
select to_char(sysdate+4,'DY','nls_date_language=AMERICAN') from dual;
select to_char(sysdate,'DY','nls_date_language=AMERICAN') from dual;
--建立BEFORE语句触发器
CREATE O
- 【EhCache三】EhCache查询
bit1129
ehcache
本文介绍EhCache查询缓存中数据,EhCache提供了类似Hibernate的查询API,可以按照给定的条件进行查询。
要对EhCache进行查询,需要在ehcache.xml中设定要查询的属性
数据准备
@Before
public void setUp() {
//加载EhCache配置文件
Inpu
- CXF框架入门实例
白糖_
springWeb框架webserviceservlet
CXF是apache旗下的开源框架,由Celtix + XFire这两门经典的框架合成,是一套非常流行的web service框架。
它提供了JAX-WS的全面支持,并且可以根据实际项目的需要,采用代码优先(Code First)或者 WSDL 优先(WSDL First)来轻松地实现 Web Services 的发布和使用,同时它能与spring进行完美结合。
在apache cxf官网提供
- angular.equals
boyitech
AngularJSAngularJS APIAnguarJS 中文APIangular.equals
angular.equals
描述:
比较两个值或者两个对象是不是 相等。还支持值的类型,正则表达式和数组的比较。 两个值或对象被认为是 相等的前提条件是以下的情况至少能满足一项:
两个值或者对象能通过=== (恒等) 的比较
两个值或者对象是同样类型,并且他们的属性都能通过angular
- java-腾讯暑期实习生-输入一个数组A[1,2,...n],求输入B,使得数组B中的第i个数字B[i]=A[0]*A[1]*...*A[i-1]*A[i+1]
bylijinnan
java
这道题的具体思路请参看 何海涛的微博:http://weibo.com/zhedahht
import java.math.BigInteger;
import java.util.Arrays;
public class CreateBFromATencent {
/**
* 题目:输入一个数组A[1,2,...n],求输入B,使得数组B中的第i个数字B[i]=A
- FastDFS 的安装和配置 修订版
Chen.H
linuxfastDFS分布式文件系统
FastDFS Home:http://code.google.com/p/fastdfs/
1. 安装
http://code.google.com/p/fastdfs/wiki/Setup http://hi.baidu.com/leolance/blog/item/3c273327978ae55f93580703.html
安装libevent (对libevent的版本要求为1.4.
- [强人工智能]拓扑扫描与自适应构造器
comsci
人工智能
当我们面对一个有限拓扑网络的时候,在对已知的拓扑结构进行分析之后,发现在连通点之后,还存在若干个子网络,且这些网络的结构是未知的,数据库中并未存在这些网络的拓扑结构数据....这个时候,我们该怎么办呢?
那么,现在我们必须设计新的模块和代码包来处理上面的问题
- oracle merge into的用法
daizj
oraclesqlmerget into
Oracle中merge into的使用
http://blog.csdn.net/yuzhic/article/details/1896878
http://blog.csdn.net/macle2010/article/details/5980965
该命令使用一条语句从一个或者多个数据源中完成对表的更新和插入数据. ORACLE 9i 中,使用此命令必须同时指定UPDATE 和INSE
- 不适合使用Hadoop的场景
datamachine
hadoop
转自:http://dev.yesky.com/296/35381296.shtml。
Hadoop通常被认定是能够帮助你解决所有问题的唯一方案。 当人们提到“大数据”或是“数据分析”等相关问题的时候,会听到脱口而出的回答:Hadoop! 实际上Hadoop被设计和建造出来,是用来解决一系列特定问题的。对某些问题来说,Hadoop至多算是一个不好的选择,对另一些问题来说,选择Ha
- YII findAll的用法
dcj3sjt126com
yii
看文档比较糊涂,其实挺简单的:
$predictions=Prediction::model()->findAll("uid=:uid",array(":uid"=>10));
第一个参数是选择条件:”uid=10″。其中:uid是一个占位符,在后面的array(“:uid”=>10)对齐进行了赋值;
更完善的查询需要
- vim 常用 NERDTree 快捷键
dcj3sjt126com
vim
下面给大家整理了一些vim NERDTree的常用快捷键了,这里几乎包括了所有的快捷键了,希望文章对各位会带来帮助。
切换工作台和目录
ctrl + w + h 光标 focus 左侧树形目录ctrl + w + l 光标 focus 右侧文件显示窗口ctrl + w + w 光标自动在左右侧窗口切换ctrl + w + r 移动当前窗口的布局位置
o 在已有窗口中打开文件、目录或书签,并跳
- Java把目录下的文件打印出来
蕃薯耀
列出目录下的文件文件夹下面的文件目录下的文件
Java把目录下的文件打印出来
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
蕃薯耀 2015年7月11日 11:02:
- linux远程桌面----VNCServer与rdesktop
hanqunfeng
Desktop
windows远程桌面到linux,需要在linux上安装vncserver,并开启vnc服务,同时需要在windows下使用vnc-viewer访问Linux。vncserver同时支持linux远程桌面到linux。
linux远程桌面到windows,需要在linux上安装rdesktop,同时开启windows的远程桌面访问。
下面分别介绍,以windo
- guava中的join和split功能
jackyrong
java
guava库中,包含了很好的join和split的功能,例子如下:
1) 将LIST转换为使用字符串连接的字符串
List<String> names = Lists.newArrayList("John", "Jane", "Adam", "Tom");
- Web开发技术十年发展历程
lampcy
androidWeb浏览器html5
回顾web开发技术这十年发展历程:
Ajax
03年的时候我上六年级,那时候网吧刚在小县城的角落萌生。传奇,大话西游第一代网游一时风靡。我抱着试一试的心态给了网吧老板两块钱想申请个号玩玩,然后接下来的一个小时我一直在,注,册,账,号。
彼时网吧用的512k的带宽,注册的时候,填了一堆信息,提交,页面跳转,嘣,”您填写的信息有误,请重填”。然后跳转回注册页面,以此循环。我现在时常想,如果当时a
- 架构师之mima-----------------mina的非NIO控制IOBuffer(说得比较好)
nannan408
buffer
1.前言。
如题。
2.代码。
IoService
IoService是一个接口,有两种实现:IoAcceptor和IoConnector;其中IoAcceptor是针对Server端的实现,IoConnector是针对Client端的实现;IoService的职责包括:
1、监听器管理
2、IoHandler
3、IoSession
- ORA-00054:resource busy and acquire with NOWAIT specified
Everyday都不同
oraclesessionLock
[Oracle]
今天对一个数据量很大的表进行操作时,出现如题所示的异常。此时表明数据库的事务处于“忙”的状态,而且被lock了,所以必须先关闭占用的session。
step1,查看被lock的session:
select t2.username, t2.sid, t2.serial#, t2.logon_time
from v$locked_obj
- javascript学习笔记
tntxia
JavaScript
javascript里面有6种基本类型的值:number、string、boolean、object、function和undefined。number:就是数字值,包括整数、小数、NaN、正负无穷。string:字符串类型、单双引号引起来的内容。boolean:true、false object:表示所有的javascript对象,不用多说function:我们熟悉的方法,也就是
- Java enum的用法详解
xieke90
enum枚举
Java中枚举实现的分析:
示例:
public static enum SEVERITY{
INFO,WARN,ERROR
}
enum很像特殊的class,实际上enum声明定义的类型就是一个类。 而这些类都是类库中Enum类的子类 (java.l