WAP手机下载服务流程图释说明


图1-下载服务系统的逻辑结构

    内容服务器是为移动用户提供MIME内容的实体。下载服务器接收来自终端的下载请求,并管理从内容服务器到终端浏览器内容的传递。 内容服务器使用WAP Push业务装入(Service Loading)触发内容下载。下载服务器可以提供的功能如下:
    设备存储能力管理
    数据下载管理
    内容的异步传递

支持的下载业务包括铃声下载、图片下载、屏保下载、短视频下载等。此外,下载服务具备标准的OTA下载服务器功能,可用于Java/Brew系统的下载服务器。

典型的下载流程分为MS发起的下载和由网络发起的下载,由网络发起的下载具体如下:

1) 内容服务器(Content Server)使用WAP PAP协议[WAP PAP]向为移动用户服务的Push Proxy(WAP网关)发送WAP Push SL[WAP SL]消息。当手机接收到SL通知消息时,在SL内容类型中有用户的中断指示。在Push SL消息中指示了下载应用(DF Server application)URL,具体说明请参见第4节。
2) Push Proxy解析MS地址,完成某些接入控制检查(如果要求的话),然后将Push SL内容类型传递给MS浏览器(X-WAP-Application-ID头指示了WML User Agent)。
3) WML用户浏览器执行SL内容,并且与Pull Proxy建立连接以便下载SL 内容类型中指明的MMC文档。
4) MS应使用预设的DF Server的URL代替proxy:download。在这一事件 ,如果DF Server地址未设置,但MS收到了包含proxy:download的消息,则MS浏览器应显示错误信息;WML用户浏览器对指定SL 内容类型URL执行WSP GET操作,Pull Proxy解析此URL并发向DF Server应用程序。
5) 在GET响应消息中,DF Server构造并发送包含OPEN操作(指示MS浏览器建立MMC会话)和READ操作(决定当前可用的存储量)的MMC文档。MMC文档的satus-uri属性(参见第5节)是与DF Server相关的资源。
6) DF Agent 根据前面的请求,对MMC状态文档执行POST操作。这个文档包含mmc-id属性的会话ID(由DF Agent产生)和以字节为单位的有效存储量。随后由DF Server发出的MMC文档就是指mmc-id属性标识的会话。
7) DF Server比较待下载对象大小和手机存储有效值。如果手机的有效存储量小于下载对象,则向内容服务器发"out of memory"STATUS消息(参考第4.3节),而向DF Agent发送DISCONNECT操作。跳过步骤8-12。
8) 如果手机有足够的存储量,DF Server构造并发送包含WRITE 和 COMMIT操作的MMC文档。然而,已下载对象不会提交到手机的永久存储中去,除非它已被成功地下载(参考5.2.4)。下载状态消息作为display.message参数的取值也包含在MMC文档。MMC文档(参见第5节)中的status-uri属性是与DF Server相关的资源。
9) DF Agent从MMC文档中的URL处下载fun对象。
10) DF Agent向DF Server报告MMC操作状态。
11) 如果WRITE(s)和COMMIT操作执行成功,则DF Server构造包含DISCONNECT操作的另一MMC文档并发送给DF Agent以结束本次MMC会话。MMC文档的status-uri属性要么是来自Content Server(内容服务器)的资源,要么是与DF Server相关的资源。DF Server记录本次交易。
12) DF Agent就MMC状态对status-uri属性所指的URL执行POST(S)操作,以便触发计费事件和(或者)返回下一个card到浏览器显示。
由MS发起的下载服务流程与由网络发起的下载服务流程相似,所不同的是,下载是当用户在Content Server中选中一项服务时,由Content Server返回的嵌入到内容中的URL触发。

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