开发规范

代码提交规范篇

  1. 【推荐】代码提交应该短小而频繁,尽量避免单次提交大量代码。
    说明:约束单次提交的范围有利于写出更加针对性的说明,也对代码审核更加友好。
    反例:单次提交超过200+行的代码或20+的文件;只在休息的时候(午休、下班)提交代码;很难一句话说清楚这次提交的内容
  2. 【强制】代码提交说明应该描述本次提交的具体内容,并带上适当的前缀
  • feat:新功能的说明
  • fix:修补bug的说明
  • docs:增加文档、注释
  • style: 调整代码格式(不影响任何代码逻辑的变动)
  • refactor:代码重构(既不是新增功能,也不是修改bug的代码变动)
  • test:增加测试
  • chore:构建过程或辅助工具的变动
  • 反例:无意义的说明比如“优化”、“bug fix”、“test”
  1. 【推荐】代码提交说明字数控制在20字以内
  2. 【推荐】代码提交说明无须以句号结尾

为什么需要规范化代码提交?

  1. 提供更多的历史信息,方便快速浏览
    git log HEAD --pretty=format:%s
  2. 可以过滤某些commit(比如功能性提交),便于快速查找信息
    git log HEAD --pretty=format:%s | grep feat
  3. 可以直接从commit生成某个release的变更日志
    参考conventional-changelog工具
  4. 可以利用工具自动生成符合规范的commit message前缀
    参考commitizen工具
  5. 对代码审核更加友好,通常直接review一个大的版本非常困难,而筛选出所有功能性提交(feat前缀)单独review则简单很多

分支管理规范

  1. 普通仓库
    如果一个仓库的每个版本包含的功能列表是相对稳定的,一旦版本确定就不会随意增删功能,那么这就是一个普通类型的仓库,这类仓库通常功能相对简
    单,只包含特定的服务/App。
    这类仓库可以采用develop分支集成开发中的代码,并在该分支进行自动化构建测试。

分支策略

一共只存在两个永久分支:

  • master
  • origin/master分支的HEAD版本/tags反映了生产环境部署的最新代码。
    下面几类分支都是临时性分支,有各自的生命周期:
    1. feature/* (zxf_v1.0.0)
    2. release/* (v1.0.0)
    3. hotfix/* (zxf_v1.0.0)
  • feature分支来自特定功能的开发、重构和优化,在适当的时候将合回develop分支。
  • release分支从某个develop版本产生,当develop分支积累的代码适合做一次发布时,创建此分支进行测试和bug修复。
  • hotfix分支来自线上产生的需紧急修复的bug。
  • 这几类分支都有严格的创建流程和操作规范,下面将进行具体描述。

项目操作流程

  1. 创建项目:创建项目后,需要立即从master上创建永久性分支:develop ,
    将此分支推入远程仓库origin/develop,master与develop两个永久分支的权限都需设置为只允许Merge不允许Push,即代码合并必须在git网页端发起Merge Request流程
  2. 开发某个功能
    分支来源:origin/develop
    新建分支名称:feature/xxx
    xxx为本分支功能名称,不鼓励一个分支中包含多个功能。
    创建分支后切换到本分支进行开发和本地测试。
    准备提交QA测试是本分支结束的必要条件。
    发起Merge Request合并回:origin/develop,模块负责人/主管负责code review
    删除origin/feature/xxx分支
  3. 完成某个版本提交测试
    分支来源:origin/develop
    新建分支名称:release/xxx
    xxx为本次发布的版本名称
  4. QA测试中,修复BUG: 在release/xxx的分支上进行bug修改
    在本分支中,只能修改测试产生的相关bug,其他功能调整不可在本分支修改
  5. 测试完成,准备上线:
    发起Merge Request将分支分别合并回:origin/master + origin/develop
    删除origin/release/xxx分支
    master分支添加tag:X.X.X,并在描述中说明本次版本的feature内容(可根据commit message生成)

编码规范篇

为什么需要编码规范?

编码规范对于程序员而言尤为重要,有以下几个原因:

  • 一个软件的生命周期中,80%的花费在于维护
  • 几乎没有任何一个软件,在其整个生命周期中,均由最初的开发人员来维护
  • 编码规范可以改善软件的可读性,可以让程序员尽快而彻底地理解新的代码
  • 如果你将源码作为产品发布,就需要确任它是否被很好的打包并且清晰无误,一如你已构建的其它任何产品

####强制性规范:

  • 代码中的命名均不能以下划线或美元符号开始,也不能以下划线或美元符号结束。
  • 代码中的命名严禁使用拼音与英文混合的方式,更不允许直接使用中文的方式。
  • 类名使用UpperCamelCase 风格,必须遵从驼峰形式。
  • 方法名、参数名、成员变量、局部变量都统一使用 lowerCamelCase 风格,必须遵从驼峰形式。
  • 常量命名全部大写,单词间用下划线隔开,力求语义表达完整清楚,不要嫌名字长例如:MAX_STOCK_COUNT。
  • 抽象类命名使用 Abstract 或 Base 开头;异常类命名使用 Exception 结尾;测试类 命名以它要测试的类的名称开始。
  • 杜绝不规范的英文缩写:AbstractClass 缩写成AbsClass;condition缩写成condi;此类随意缩写严重降低了代码的可阅读性。
  • 如果使用到了设计模式,建议在类名中体现出具体的模式,例如:

public class ComponentFactory

public class BufferStrategy

public class ScrollerProxy

####关于Dao层或ArrayList的命名

  • 插入:insert(推荐)或save
  • 删除:delete
  • 修改:update(推荐)或modify
  • 查询单个对象:get
  • 查询多个对象:list
  • 实体类必须重载toString()方法,这样可以通过调用对象的toString()来排查问题。
  • Object 的 equals 方法容易抛空指针异常,应使用常量或确定有值的对象来调用 equals。
    正例: "test".equals(object);
    反例: object.equals("test");
  • 避免通过一个类的对象引用访问此类的静态变量或静态方法,无谓增加编译器解析成本,直接用类名来访问即可。
    推荐规范:
  • 集合初始化时,尽量指定集合初始值大小;ArrayList尽量使用ArrayList(int initialCapacity) 初始化 。
  • 使用 entrySet 遍历 Map 类集合 KV,而不是 keySet 方式进行遍历
    说明:keySet 其实是遍历了 2 次,一次是转为 Iterator 对象,另一次是从 hashMap 中取出 key 所对应的 value。而 entrySet 只是遍历了一次就把 key 和 value 都放到了 entry 中,效 率更高。如果是 JDK8,使用 Map.foreach 方法。
  • 高度注意 Map 类集合 K/V 能不能存储 null 值的情况,如下表格:

集合类|Key|Value|Super|说明
------- | ------- | ------- | -------
Hashtable|不允许为null|不允许为null|Dictionary| 线程安全
ConcurrentHashMap | 不允许为null | 不允许为null | AbstractMap | 分段锁技术
TreeMap | 不允许为null | 允许为null | AbstractMap| 线程不安全
HashMap | 允许为null | 允许为null | AbstractMap | 线程不安全

  • 利用 Set 元素唯一的特性,可以快速对一个集合进行去重操作,避免使用 List 的 contains 方法进行遍历、对比、去重操作。
  • 通过双重检查锁(double-checked locking)(在并发场景)实现延迟初始化的优 化问题隐患(可参考 The “Double-Checked Locking is Broken” Declaration),推荐问题 解决方案中较为简单一种(适用于 JDK5 及以上版本),将目标属性声明为 volatile 型。

反例

class Foo {
    private Helper helper = null;
    
    public Helper getHelper() {
     if (helper == null) 
            synchronized(this) { 
                if (helper == null)
                    helper = new Helper(); 
            } 
            return helper; 
    } // other functions and members... 
     } 

应该为:

class Foo {
    private volatile static Helper helper = null;
    
    public Helper getHelper() {
     if (helper == null) 
            synchronized(this) { 
                if (helper == null)
                    helper = new Helper(); 
            } 
            return helper; 
    } // other functions and members... 
     } 

####Android代码规范
代码:

  • Activity 命名一律使用 模块名+Activity 的方式。例如,LoginActivity、SignupActivity;
  • Fragment 命名一律使用 模块名+Fragment 的方式;
  • 自定义View:Custom(建议)+功能名+View/ViewGroup(具体的组件名称)。例如:CustomImageScroller、CustomRatingBar。
  • Widget 小组件:ScanWidget、WeatherWidget。
  • Dialog对话框:功能名+Dialog。例如:LoginDialog、ProgressDialog
  • 尽量在每一个Activity或类中加入TAG,方便我们查看Activity的信息,这里Android Studio提供了快捷方式logt方式即可快速生成当前类的常量。
  • 对于使用Intent传递数据,声明一些Key的时候:
    EXTRA_KEY_+具体Key名称,例如我们现在有一个人的名字和年龄要传那么首先定义:
    public static final String EXTRA_KEY_PERSON_NAME="EXTRA_KEY_PERSON_NAME"
    public static final String EXTRA_KEY_PERSON_NAME="EXTRA_KEY_PERSON_AGE"
    然后在具体的页面 new Intent(),依次传递进去值,这样写其实没什么问题;但是试想一下,如果你要调用的Activity是类似于一个工具性质或通用的Activity(图片选择器、登录、注册等等),这时候你要传递的key又很多,如果业务复杂的话,你应该会被这样冗余且不易阅读的代码直接搞崩溃掉。
    所以最好的办法就是在你要调用Activity提供一个静态工厂方法,要知道静态工厂方法所带来的好处太多了,由于Activity是不允许通过new的方式来初始化的,所以静态工厂方法的好处在此就不那么明显,但是已经足够我们优化我们的代码了。举个例子,我们有一个笔记 NoteActivity,用于创建笔记和修改笔记
Idprivate static final String EXTRA_KEY_NOTE_ID ="EXTRA_KEY_NOTE_ID" ;//笔记 
private static final String EXTRA_KEY_NOTE_CONTENT ="EXTRA_KEY_NOTE_CONTENT" ;//笔记内容
private static final String EXTRA_KEY_NOTE_MODE ="EXTRA_KEY_NOTE_MODE" ;//笔记模式
//用于创建笔记  
public static void startForCreate(Context context, int noteId) {
   start(context, noteId, null, MODE_CREATE);
}
   //用于编辑笔记
public static void startForEdit(Context context, int noteId, String content) {
   start(context, noteId, content, MODE_UPDATE);
}  
public static void start(Context context, int noteId, String content, int mode) {  
   Intent starter = new Intent(context, TableShareListSettingActivity.class);
   starter.putExtra(EXTRA_KEY_NOTE_ID,noteId);
   starter.putExtra(EXTRA_KEY_NOTE_CONTENT,content);
   starter.putExtra(EXTRA_KEY_NOTE_CONTENT,mode);
   context.startActivity(starter);
}

通过以上方法,我们能够很好的解耦复杂的Activity之间的调用,再加上静态方法工厂方法名,代码可阅读行大大提高,最终我们看到的调用NoteActivity将会是很简洁的一段代码:
NoteActivity.startForCreate(this,noteId);
NoteActivity.startForEdit(this,noteId,content);
此外,Android Studio工具中其实已经在Live Template中提供了这样的代码:简单的输入starter就可以快速地在当前的Activity中添加一个Intent的静态操作方法,这其实也说明了Android官方团队也鼓励我们这么做。

  • 增加类注释
/**
 * @Title: 
 * @Description:
 * @Author:xuefeng.zhu
 * @Since:2020-03-22
 * @Version:1.0.0
 */
  • 所有的常量加上注释,且功能相同的排放在一起,不同的进行换行;
  • Activity中全局变量采用m开头+类名。例如,mTable、mPerson;
  • Activity中的控件:m+模块名+控件类型名称。例如,mLoginEditText(mLoginEt),mLoginTextView(mLoginTv);
  • 统一Activity中函数的排版规则也能提高我们的阅读性;列如店播的loginActivity函数排版:
 LoginActivity extends BindingBaseActivity{

     @Override
     protected int getLayoutId() {
         return R.layout.user_activity_login;
     }
 
     @Override
     protected LoginViewModel getViewModel() {
         return new LoginViewModel(getBinding(), getIntent());
     }
 
     @ClickTrace
     @Override
     public void onClick(View v) {
         super.onClick(v);
         int i = v.getId();
         if (i == R.id.wx_login_tv_layout) { //微信登录
             getBinding().getViewModel().authorize(new Wechat());
         } else if (i == R.id.pick_other_login_way_tv) { //选择其他登录方式
             getBinding().getViewModel().showLoginWayDialog(this);
         } else if (i == R.id.has_referrer_tv) { //我有推荐人
             requestRecommend();
         } else if (i == R.id.close_iv) {
             finish();
         }
     }

   @Override
   public String getEventCode(int viewId) {
        com.analysis.statistics.http.RequestParams params = new com.analysis.statistics.http.RequestParams();
        params.put(Constant.PAGE, "00100000000");
        if (viewId == R.id.has_referrer_tv) {
            params.put(Constant.ACTION_CODE, "008");
            params.put(Constant.Z_ACTION_CODE, "001");
        }
        //无子操作编码不上报埋点
        String zActionCode = params.get(Constant.Z_ACTION_CODE);
        if (TextUtils.isEmpty(zActionCode)) {
            return "";
        }
        String code = params.formJsonString();
        params.clear();
        return code;
    }     
 }

先是实现父类的getLayoutId方法,显示页面布局;之后返回当前页面的viewModel;再然后是页面的点击事件…最后才是页面埋点方法;

资源Res

  • 按照资源的类型,分为以下几种
    命名规则:控件Id命名:模块(module:goods)_功能(name)_控件缩写(tv)
Resources Type 命名规则
TextView goods_name_tv
EditText goods_name_et
ImageView goods_name_iv
Button goods_name_bt
ListView goods_name_lv
GridView goods_name_gv
CheckBox goods_name_cb
RadioButton goods_name_rb
LinearLayout goods_name_ll
RelativeLayout goods_name_rl
FrameLayout goods_name_fl
GridLayout goods_name_gv

#####Color资源命名,String资源命名
命名规则:模块(module:user)_组件名_具体作用名

Color资源命名

Resources Type 命名规则
color 模块(module)_具体作用名_color。例 R.color.goods_login_name_color

String资源命名

Resources Type 命名规则
string 具体功能。 例 R.string.user_hello

Drawable资源命名

Resources Type 命名规则
launcher icon ic_launcher。例R.drawable.user_ic_launcher
normal icon ic_具体模块_功能。例R.drawable.user_ic_audio_pause
Toolbar icon user_ic_ab_功能名。例如user_ic_ab_search
selector selector_模块_功能名。例如 user_selector_login_button
shape shape_模块功能名状态。例如 R.drawable.user_shape_login_button_normal
Layout命名规则

命名规则:模块(module:user)_功能名_具体作用名

Resources Type 命名规则
activity activity_模块名。例如 R.layout.activity_login
fragment fragment_模块名。例如 R.layout.fragment_login_layout_header
include layout_模块名_功能名。例如 @layout/layout_login_bottom
adapter adapter_item_模块名_功能名。例R.layout.adapter_item_simple_text
dialog dialog_模块_功能名。例如 R.layout.dialog_time_picker
list header header_模块_功能。例如 R.layout.header_main_top_ad
list footer footer_模块_功能。例如 R.layout.footer_main_bottom_action
widget widget_模块_功能。例如 R.layout.widget_app_clock
Menu资源命名

命名规则:模块(module:user)_menu_功能名

Resources Type 命名规则
menu menu_模块名。例如 menu_login
MenuValues资源命名

命名规则:模块(module:user)_功能名(login)_组件(color)

Resources Type 命名规则
color 模块名_color。例如 user_login_text_color
dimens 模块名_dimens。例如 user_login_textsize_dimens
style 模块名_style。例如 user_login_text_style
themes 模块名_themes。例如 user_login_themes

代码规范插件安装

  • checkstyle简介
    checkstyle是idea中的一个插件,可以很方便的帮我们检查java代码中的格式错误,它能够自动化代码规范检查过程,从而使得开发人员从这项重要,但是枯燥的任务中解脱出来。
  • 使用步骤
    下载checkstyle插件。在最上方的菜单栏中找到File中的settings,plugins即是下载插件的地方,我们再点击下方的Browse repositories,在其中查找checkstyle,并点击install就可以等待下载成功了
    配置checkstyle文件。下载好之后我们需要重启idea来启用插件,然后在settings>>Editor>>Inspections中可以确认是否启用
    接着在settings>>Other settings>>checkstyles的Configration file最右边有一个加号,点击它来添加配置文件,配置文件在项目根目录,文件名:code_template

总结:

其实代码规范只是一个Guideline,大家遵从规范的目的是为了提高开发效率,并且使得代码容易阅读且维护性高!

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