设计模式 - 抽象工厂模式

  Abstract Factory(抽象工厂模式):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。

意图

  提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。

适用性

  一个系统要独立于它的产品的创建、组合和表示时。

  一个系统要由多个产品系列中的一个来配置时。

  当你要强调一系列相关的产品对象的设计以便进行联合使用时。

  当你提供一个产品类库,而只想显示它们的接口而不是实现时。
  

例子:

  工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。因为抽象工厂不太好理解,我们先看看图,然后就和代码,就比较容易理解。
  设计模式 - 抽象工厂模式_第1张图片

    // 接口
    public interface Sender {  
        public void Send();  
    } 

    // 实现类1
    public class MailSender implements Sender {  
        @Override  
        public void Send() {       
              System.out.println("this is mailsender!");                                                           
        }  
    }  

    // 实现类2
    public class SMSSender implements Sender {  
        @Override  
        public void Send() {       
              System.out.println("this is smssender!");                                                           
        }  
    }  

    // 工厂类接口
    public interface Provider {  
        public Sender produce();  
    }  

    // 工厂类实现类1
    public class SendMailFactory implements Provider {  
        @Override  
        public Sender produce(){  
            return new MailSender();  
        }  
    }  

    // 工厂类实现类1
    public class SendSmsFactory implements Provider{  
        @Override  
        public Sender produce() {  
            return new SmsSender();  
        }  
    }  

    // 测试
    public class Test {  

        public static void main(String[] args) {  
            Provider provider = new SendMailFactory();  
            Sender sender = provider.produce();  
            sender.Send();  
        }  
    }  

总结:

  其实这个模式的好处就是,如果你现在想增加一个功能:发及时信息,则只需做一个实现类,实现Sender接口,同时做一个工厂类,实现Provider接口,就OK了,无需去改动现成的代码。这样做,拓展性较好!

你可能感兴趣的:(Desiger,设计模式,抽象工厂模式,闭包,Abstract-F,工厂模式)