对HTML5的思考

1. HTML5上的多媒体应用对计算机硬件的要求?
“苹果支持的是对硬件要求较低的HTML5格式,包括YouTube在内的很多流行网站都支持这一格式。”这句话很容易在相关网页上搜索到,而实际上,对于基本应用或非多媒体的应用,比如文本,部分音频和视频,HTML5的硬件要求可能比Flash或Silverlight低,不过,还有一些应用对硬件的要求不是平台能觉得的,而是开发出来的实际内容,比如:对显卡要求比较高的3D游戏、高清视频等。

2. 各浏览器厂商对HTML5都有扩展,这部分应该时候HTML5没有进行统一的,当然,它也不可能去统一后来出现的技术吧。

3. 拿视频来说,现在用HTML5你需要在服务器上存放2~3个相同内容而格式不同的视频,来满足不同浏览器访问时的用户体验。这样对运营商来说,无疑提高了存储空间成本。

4. HTML5这样的标准,因为是统一的,如果比超前进行设计和编写,它是不可能象Flash或Silverlight经常进行更新的,这样的话,HTML5可能在刚刚出来是很不错,有可能很快就过时了,当然,究竟怎样,要等时间来证明。

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