ConcurrentHashMap的实现原理及源码分析

    HashMap是集合框架中非常常用的一个成员,但是HashMap并不是线程安全的。在并发场景下,可以使用Collections类的静态方法synchronizedMap使用线程安全的Map,但是synchronizedMap方法返回的SynchronizedMap实例实际上是通过在各个方法中添加synchronized同步锁来保证线程安全的,频繁的加锁和开锁会导致性能的严重下降。推荐使用ConcurrentHashMap来满足并发场景下对HashMap的需求。

一、实现原理

    程序就是算法加数据结构。我们从ConcurrentHashMap的数据结构,以及put方法和扩容方法transfer方法所体现的算法思想,来看一下ConcurrentHashMap的实现原理。

    总的来说,ConcurrentHashMap使用了“数组+链表+红黑树”的数据结构。

1、它的基础数据结构,或者说最外层数据结构是数组,链表和红黑树都是存放在数组中的;

2、数组中存放的是Node的实例,Node是ConcurrentHashMap定义的内部类,包括key、value、hash、next等成员属性。顾名思义,key和value就是要存储的键值对;hash一般来说是key的hash值,特殊情况参考第二章第三小节transfer方法源码后面的说明;next执行下一个Node实例;

3、数组中存放的Node实例,对于链表,是链表的头节点;对于红黑树,则是特定封装的一个特殊节点TreeBin,节点中不存储键值对,只有next和hash两个成员属性有意义,hash值为固定值-2,next则指向存储数据的红黑树节点;

4、一个数组的成员中存放的是链表还是红黑树,取决于该位置存储的节点的数量。在JDK1.8的情况下,如果当链表中的节点数量大于等于8,则将链表树化成红黑树的结构;如果红黑树中的元素小于等于6的时候,则将红黑树去树化成链表结构。

5、对于一个key值,ConcurrentHashMap找其在数组中对应位置的方法,并不是遍历数组,而是计算(key的hash)和(数组长度-1)进行逻辑与运算的结果,该结果就是在数组中的位置索引。

6、ConcurrentHashMap扩容的时机:

  1. 链表中节点数增加到8个及以上的时候,触发树化操作,此时会首先判断数组长度是否小于64,满足条件则扩容;
  2. 存入新的键值对后,会调用addCount方法对应增加记录的元素个数。当元素个数达到阈值(数组当前长度的0.75倍)会触发扩容

二、重要方法的源码分析

1、put方法

    put方法和putIfAbsent方法都是通过putValue方法来实现的。源码及分析如下:

     final V putVal(K key, V value, boolean onlyIfAbsent) {
        // key和value都不允许为null
        if (key == null || value == null) throw new NullPointerException();
        // 计算哈希值
        int hash = spread(key.hashCode());
        // 这里“bin”的概念相当于一组节点(Node链表),即binCount就是链表或者红黑树中的Node实例数
        // 当链表中的节点数(binCount)大于或者等于TREEIFY_THRESHOLD(数值为8)的时候会被替换成红黑树
        int binCount = 0;
        // 循环遍历table中的节点
        for (Node[] tab = table;;) {
            Node f; int n, i, fh;
            // 情况1:table为null或空,此时需要初始化table
            if (tab == null || (n = tab.length) == 0)
                tab = initTable();
            // 情况2:key-value放入的目标节点为空
            // 目标节点在数组中的index是通过将"数组长度减一的数值"和"key的哈希值"相与得到的
            else if ((f = tabAt(tab, i = (n - 1) & hash)) == null) {
                // 利用CAS操作创建目标节点可以避免加锁
                if (casTabAt(tab, i, null, new Node(hash, key, value, null)))
                    break;                   // no lock when adding to empty bin
            }
            // 情况3:hash = MOVED表示节点类型是ForwardingNode,这种节点只用在resize的过程中
            // 说明此时的ConcurrentHashMap实例正在扩容,所以需要当前线程帮忙去完成这个过程
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                tab = helpTransfer(tab, f);
            // 情况4:这种就是正常的数组的目标位置已存在节点,此时需要把目标节点放入目标位置的链表或者红黑树中
            else {
                V oldVal = null;
                // 向数组中目标位置的链表或者红黑树中添加目标节点,此时需要加锁
                synchronized (f) {
                    // 这里的判断是在确认目标位置的节点f没有在“发生判断“和”加锁完成“的短暂间隔内被修改过
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        // 
                        if (fh >= 0) {
                            binCount = 1;
                            for (Node e = f;; ++binCount) {
                                K ek;
                                // 如果节点e的hash和key的hash相等且e.key和key相等,就可以认为Map中已经存在该key了
                                if (e.hash == hash &&
                                    ((ek = e.key) == key ||
                                     (ek != null && key.equals(ek)))) {
                                    oldVal = e.val;
                                    // 如果是putIfAbsent方法,此时就不进行添加了
                                    if (!onlyIfAbsent)
                                        e.val = value;
                                    break;
                                }
                                Node pred = e;
                                // e的下一个节点为null,说明e已经是最后一个节点,说明遍历全部节点后未发现相同key值,
                                // 此时直接把目标节点加到e的下一个
                                if ((e = e.next) == null) {
                                    pred.next = new Node(hash, key,
                                                              value, null);
                                    break;
                                }
                            }
                        }
                        // 如果目标节点是红黑树节点,就按红黑树插入值的方式进行插入
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            Node p;
                            binCount = 2;
                            if ((p = ((TreeBin)f).putTreeVal(hash, key, value)) != null) {
                                oldVal = p.val;
                                if (!onlyIfAbsent)
                                    p.val = value;
                            }
                        }
                    }
                }
                // 这里同步锁已经解开了
                // binCount如果等于0,说明加锁后实际上避开了所有会把元素添加进去的判断
                if (binCount != 0) {
                    // 树化临界值,如果大于这个值,就用红黑树替代链表
                    if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD)
                        treeifyBin(tab, i);
                    if (oldVal != null)
                        return oldVal;
                    break;
                }
            }
        }
        // 当前ConcurrentHashMap实例中包含的元素数量加1
        addCount(1L, binCount);
        return null;
    }

获取节点在table数组中的位置:index = hash & (table.length-1)。通过hash和数组长度-1相与,可以得到table.length个不同的结果,正好放入到长度为table.length的数组中。例如table.length=16,那么hash & (16-1) 的结果,只和hash最低的4位有关,hash的高位和0相与都是0。

2、initTable方法

    /**
     * Initializes table, using the size recorded in sizeCtl.
     */
    private final Node[] initTable() {
        Node[] tab; int sc;
        while ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
            // 这里用到成员属性sizeCtl:这里如果sizeCtl小于0,则有其他线程正在进行初始化或者扩容,该操作不允许并行执行,让出CPU
            if ((sc = sizeCtl) < 0)
                Thread.yield(); // lost initialization race; just spin
            // 用Unsafe类的CAS方法将sizeCtl设置为-1
            else if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc, -1)) {
                try {
                    // 判断table是不是还没有初始化
                    if ((tab = table) == null || tab.length == 0) {
                        // sc=sizeCtl如果是0,table就使用默认容量;如果大于0,就使用就使用sizeCtl的值作为容量
                        int n = (sc > 0) ? sc : DEFAULT_CAPACITY;
                        @SuppressWarnings("unchecked")
                        Node[] nt = (Node[])new Node[n];
                        table = tab = nt;
                        // sc = 3/4 * n. 用移位操作替换乘法,性能会高很多
                        sc = n - (n >>> 2);
                    }
                } finally {
                    // 初始化完成,更新sizeCtl的值
                    sizeCtl = sc;
                }
                break;
            }
        }
        return tab;
    }

注释:

1、成员变量sizeCtl:table初始化和扩容相关的成员属性。

1)初始化过程中:sizeCtl = -1;

2)扩容过程中:sizeCtl为其他负值:-(1+激活的扩容线程数)

3)初始化之前:如果为ConcurrentHashMap实例传入了初始容量,那么sizeCtl为该初始容量;如果没有设置初始容量,那么sizeCtl=0;

4)初始化完成后,sizeCtl指示的是扩容的阈值,这个版本是当前容量的0.75倍

2、Unsafe类的CAS方法:Unsafe类调用native方法实现原子性操作CAS操作,用来通过无锁的方式线程安全地修改属性的值。

这里的CAS方法有4个参数:

1)this:当前ConcurrentHashMap的实例

2)SIZECTL:成员属性sizeCtl在当前ConcurrentHashMap实例中的偏移,用于定位sizeCtl在内存中的位置;

3)sc是CAS操作中sizeCtl的期望值;

4)-1是sizeCtl修改的目标值。

3、transfer方法

    /**
     * Moves and/or copies the nodes in each bin to new table. See
     * above for explanation.
     */
    private final void transfer(Node[] tab, Node[] nextTab) {
        int n = tab.length, stride;
        if ((stride = (NCPU > 1) ? (n >>> 3) / NCPU : n) < MIN_TRANSFER_STRIDE)
            stride = MIN_TRANSFER_STRIDE; // subdivide range
        // 如果传入的nextTab为null,就给nextTab赋一个容量为原tab两倍的新数组
        if (nextTab == null) {            // initiating
            try {
                @SuppressWarnings("unchecked")
                Node[] nt = (Node[])new Node[n << 1];
                nextTab = nt;
            } catch (Throwable ex) {      // try to cope with OOME
                sizeCtl = Integer.MAX_VALUE;
                return;
            }
            nextTable = nextTab;
            transferIndex = n;
        }
        int nextn = nextTab.length;
        ForwardingNode fwd = new ForwardingNode(nextTab);
        boolean advance = true;
        boolean finishing = false; // to ensure sweep before committing nextTab
        for (int i = 0, bound = 0;;) {
            Node f; int fh;
            // 循环的目的就是--i,从而实现从后到前对table的遍历
            while (advance) {
                int nextIndex, nextBound;
                if (--i >= bound || finishing)
                    advance = false;
                else if ((nextIndex = transferIndex) <= 0) {
                    i = -1;
                    advance = false;
                }
                // for循环的第一轮的while循环,一般都是执行到这里然后才能结束while循环的即i的初始值实际上是nextIndex - 1
                else if (U.compareAndSwapInt
                         (this, TRANSFERINDEX, nextIndex,
                          nextBound = (nextIndex > stride ?
                                       nextIndex - stride : 0))) {
                    bound = nextBound;
                    i = nextIndex - 1;
                    advance = false;
                }
            }
            if (i < 0 || i >= n || i + n >= nextn) {
                int sc;
                // 如果复制已经完成,则进行收尾工作。一般这种对应于
                if (finishing) {
                    // nextTable只在扩容期间使用,扩容完成则置空
                    nextTable = null;
                    // 将table指向扩容后的数组
                    table = nextTab;
                    // sizeCtl表示扩容的阈值,这里sizeCtl = 1.5n,n是原table的容量,即sizeCtl是新table容量的0.75倍
                    sizeCtl = (n << 1) - (n >>> 1);
                    return;
                }
                // 这里CAS的目的是令sizeCtl = sizeCtl - 1,表示增加了一个线程来参与扩容
                if (U.compareAndSwapInt(this, SIZECTL, sc = sizeCtl, sc - 1)) {
                    if ((sc - 2) != resizeStamp(n) << RESIZE_STAMP_SHIFT)
                        return;
                    finishing = advance = true;
                    i = n; // recheck before commit
                }
            }
            // 如果tab[i] == null,则设置tab[i] = fwd
            // 对照下一条else if,这里是用来并发控制的
            else if ((f = tabAt(tab, i)) == null)
                // 这里如果CAS修改失败,advance=false,则下一轮for循环不会进入while循环体,i不会自减,依然访问当前位置的节点
                advance = casTabAt(tab, i, null, fwd);
            // MOVED是fwd的hash,如果遍历到的元素hash = MOVED,说明这个元素已经被其他线程处理过
            else if ((fh = f.hash) == MOVED)
                advance = true; // already processed
            // 这种情况就是正常的、需要当前线程去复制的节点了
            else {
                // 对当前节点加锁,同一个节点只需要一个线程处理
                synchronized (f) {
                    // 判断tabAt(tab, i) == f是为了避免在加锁前的短暂时间内节点已经被其他线程修改了
                    if (tabAt(tab, i) == f) {
                        Node ln, hn;
                        // hash >= 0说明这是一个Node的实例;在这里执行函数复制工作
                        if (fh >= 0) {
                            int runBit = fh & n;
                            Node lastRun = f;
                            for (Node p = f.next; p != null; p = p.next) {
                                int b = p.hash & n;
                                if (b != runBit) {
                                    runBit = b;
                                    lastRun = p;
                                }
                            }
                            if (runBit == 0) {
                                ln = lastRun;
                                hn = null;
                            }
                            else {
                                hn = lastRun;
                                ln = null;
                            }
                            for (Node p = f; p != lastRun; p = p.next) {
                                int ph = p.hash; K pk = p.key; V pv = p.val;
                                // 这里需要注意的是,当前节点的下一个节点(next),是上一次循环中创建的节点(ln或者hn)
                                // 也就是说,随着p=p.next的迭代,实际上创建出来的链表是一个反序链表
                                if ((ph & n) == 0)
                                    ln = new Node(ph, pk, pv, ln);
                                else
                                    hn = new Node(ph, pk, pv, hn);
                            }
                            // 假设原数组长度n对应的二进制最高位是第x位,那么分别在nextTab的i和i+n位置中保存hash值的二进制中,第x位为0和1节点
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            // 当前线程处理完当前节点,就将当前节点设置为fwd,这样其他线程看到节点内容是fwd就不会再处理了
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            advance = true;
                        }
                        // 这种情况表示这个位置的节点是树结构的。处理逻辑基本和链表类似
                        else if (f instanceof TreeBin) {
                            TreeBin t = (TreeBin)f;
                            TreeNode lo = null, loTail = null;
                            TreeNode hi = null, hiTail = null;
                            int lc = 0, hc = 0;
                            for (Node e = t.first; e != null; e = e.next) {
                                int h = e.hash;
                                TreeNode p = new TreeNode
                                    (h, e.key, e.val, null, null);
                                if ((h & n) == 0) {
                                    if ((p.prev = loTail) == null)
                                        lo = p;
                                    else
                                        loTail.next = p;
                                    loTail = p;
                                    ++lc;
                                }
                                else {
                                    if ((p.prev = hiTail) == null)
                                        hi = p;
                                    else
                                        hiTail.next = p;
                                    hiTail = p;
                                    ++hc;
                                }
                            }
                            // 如果扩容后节点数量低于或等于去树化的门限(UNTREEIFY_THRESHOLD=6),则去树化,转换成链表形式
                            ln = (lc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(lo) :
                                (hc != 0) ? new TreeBin(lo) : t;
                            hn = (hc <= UNTREEIFY_THRESHOLD) ? untreeify(hi) :
                                (lc != 0) ? new TreeBin(hi) : t;
                            setTabAt(nextTab, i, ln);
                            setTabAt(nextTab, i + n, hn);
                            // 当前线程处理完当前节点,就将当前节点设置为fwd,这样其他线程看到节点内容是fwd就不会再处理了
                            setTabAt(tab, i, fwd);
                            advance = true;
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }

hash值和节点Node类型的关系

  • 链表节点:hash >= 0
  • ForwardingNode:hash=MOVED=-1(构造器中设置)
  • TreeBin:hash=TREEBIN=-2(构造器中设置)
  • ReservationNode:hash=RESERVED=-3(构造器中设置)
  • TreeNode:这种节点只用在TreeBin的内部,所以在数组中检索到的没有这种类型

4、get方法

    get方法比较简单,主要是处理了四种情况:直接找到了目标节点,在树节点中查找目标节点,在链表节点中查找目标节点,以及在没找到的时候返回null。

    /**
     * Returns the value to which the specified key is mapped,
     * or {@code null} if this map contains no mapping for the key.
     *
     * 

More formally, if this map contains a mapping from a key * {@code k} to a value {@code v} such that {@code key.equals(k)}, * then this method returns {@code v}; otherwise it returns * {@code null}. (There can be at most one such mapping.) * * @throws NullPointerException if the specified key is null */ public V get(Object key) { Node[] tab; Node e, p; int n, eh; K ek; // 获取hash int h = spread(key.hashCode()); // key对应的节点在数组中的index,是通过(table.length-1) & key.hash计算出来的,不需要遍历,降低时间复杂度 if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 && (e = tabAt(tab, (n - 1) & h)) != null) { // 如果找到的节点key值和要搜索的key相等,就直接返回该节点的value if ((eh = e.hash) == h) { if ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek))) return e.val; } // hash值小于0,说明这是红黑树的头结点,直接从树里面去找value else if (eh < 0) return (p = e.find(h, key)) != null ? p.val : null; // 这种是链表的情况,遍历链表去寻找需要的节点 while ((e = e.next) != null) { if (e.hash == h && ((ek = e.key) == key || (ek != null && key.equals(ek)))) return e.val; } } return null; }

 

(未完待续)

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