Android实现机制(三)——View事件分发机制

View的事件主要指的是当touch到触摸屏时,系统所产生效果的过程,在这个过程中主要会涉及三个方法:

  • dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
  • onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
  • onTouchEvent(MotionEvent ev)

响应这些方法的载体可以是View、ViewGroup或者Activity。
其中ViewGroup可以响应全部这三种方法,Activity不能处理onInterceptTouchEvent,而View作为最原子的控件,只能相应onTouchEvent。

下面对Touch事件做一个简单分析

事件分发:public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)

Touch 事件发生时 Activity 的 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 方法会以隧道方式(从根元素依次往下传递直到最内层子元素或在中间某一元素中由于某一条件停止传递)将事件传递给最外层 View 的 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 方法,并由该 View 的 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 方法对事件进行分发。dispatchTouchEvent 的事件分发逻辑如下:

  • 如果 return true,事件会分发给当前 View 并由 dispatchTouchEvent 方法进行消费,同时事件会停止向下传递;
  • 如果 return false,事件分发分为两种情况:
    1. 如果当前 View 获取的事件直接来自 Activity,则会将事件返回给 Activity 的 onTouchEvent 进行消费;
    2. 如果当前 View 获取的事件来自外层父控件,则会将事件返回给父 View 的 onTouchEvent 进行消费。
  • 如果返回系统默认的 super.dispatchTouchEvent(ev),事件会自动的分发给当前 View 的 onInterceptTouchEvent 方法。

事件拦截:public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)

在外层 View 的 dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) 方法返回系统默认的 super.dispatchTouchEvent(ev) 情况下,事件会自动的分发给当前 View 的 onInterceptTouchEvent 方法。onInterceptTouchEvent 的事件拦截逻辑如下:

  • 如果 onInterceptTouchEvent 返回 true,则表示将事件进行拦截,并将拦截到的事件交由当前 View 的 onTouchEvent 进行处理;
  • 如果 onInterceptTouchEvent 返回 false,则表示将事件放行,当前 View 上的事件会被传递到子 View 上,再由子 View 的 dispatchTouchEvent 来开始这个事件的分发;
  • 如果 onInterceptTouchEvent 返回 super.onInterceptTouchEvent(ev),事件默认会被拦截,并将拦截到的事件交由当前 View 的 onTouchEvent 进行处理。

事件响应:public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)

在 dispatchTouchEvent 返回 super.dispatchTouchEvent(ev) 并且 onInterceptTouchEvent 返回 true 或返回 super.onInterceptTouchEvent(ev) 的情况下 onTouchEvent 会被调用。onTouchEvent 的事件响应逻辑如下:

  • 如果事件传递到当前 View 的 onTouchEvent 方法,而该方法返回了 false,那么这个事件会从当前 View 向上传递,并且都是由上层 View 的 onTouchEvent 来接收,如果传递到上面的 onTouchEvent 也返回 false,这个事件就会“消失”,而且接收不到下一次事件。
  • 如果返回了 true 则会接收并消费该事件。
  • 如果返回 super.onTouchEvent(ev) 默认处理事件的逻辑和返回 false 时相同。

到这里,与 Touch 事件相关的三个方法就分析完毕了。下面会针对源码分析View和ViewGroup为什么会有上面的结果。

View 事件分发机制

先看一下View的dispatchTouchEvent方法

public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event) {  
        if (!onFilterTouchEventForSecurity(event)) {  
            return false;  
        }  

        if (mOnTouchListener != null && (mViewFlags & ENABLED_MASK) == ENABLED &&  
                mOnTouchListener.onTouch(this, event)) {  
            return true;  
        }  
        return onTouchEvent(event);  
    }  

如果这个view被设置了onTouchListener,并且这个view是enable的,并且onTouchListener的返回值是true,则不会调用View的onTouchEvent。

然后看一下View的onTouchEvent方法

public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {  
        final int viewFlags = mViewFlags;  

        if ((viewFlags & ENABLED_MASK) == DISABLED) {  
            // A disabled view that is clickable still consumes the touch  
            // events, it just doesn't respond to them.  
            return (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||  
                    (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE));  
        }  

        if (mTouchDelegate != null) {  
            if (mTouchDelegate.onTouchEvent(event)) {  
                return true;  
            }  
        }  

        if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||  
                (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE)) {  
            switch (event.getAction()) {  
                case MotionEvent.ACTION_UP:  
                    boolean prepressed = (mPrivateFlags & PREPRESSED) != 0;  
                    if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0 || prepressed) {  
                        // take focus if we don't have it already and we should in  
                        // touch mode.  
                        boolean focusTaken = false;  
                        if (isFocusable() && isFocusableInTouchMode() && !isFocused()) {  
                            focusTaken = requestFocus();  
                        }  

                        if (!mHasPerformedLongPress) {  
                            // This is a tap, so remove the longpress check  
                            removeLongPressCallback();  

                            // Only perform take click actions if we were in the pressed state  
                            if (!focusTaken) {  
                                // Use a Runnable and post this rather than calling  
                                // performClick directly. This lets other visual state  
                                // of the view update before click actions start.  
                                if (mPerformClick == null) {  
                                    mPerformClick = new PerformClick();  
                                }  
                                if (!post(mPerformClick)) {  
                                    performClick();  
                                }  
                            }  
                        }  

                        if (mUnsetPressedState == null) {  
                            mUnsetPressedState = new UnsetPressedState();  
                        }  

                        if (prepressed) {  
                            mPrivateFlags |= PRESSED;  
                            refreshDrawableState();  
                            postDelayed(mUnsetPressedState,  
                                    ViewConfiguration.getPressedStateDuration());  
                        } else if (!post(mUnsetPressedState)) {  
                            // If the post failed, unpress right now  
                            mUnsetPressedState.run();  
                        }  
                        removeTapCallback();  
                    }  
                    break;  

                case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
                    if (mPendingCheckForTap == null) {  
                        mPendingCheckForTap = new CheckForTap();  
                    }  
                    mPrivateFlags |= PREPRESSED;  
                    mHasPerformedLongPress = false;  
                    postDelayed(mPendingCheckForTap, ViewConfiguration.getTapTimeout());  
                    break;  

                case MotionEvent.ACTION_CANCEL:  
                    mPrivateFlags &= ~PRESSED;  
                    refreshDrawableState();  
                    removeTapCallback();  
                    break;  

                case MotionEvent.ACTION_MOVE:  
                    final int x = (int) event.getX();  
                    final int y = (int) event.getY();  

                    // Be lenient about moving outside of buttons  
                    int slop = mTouchSlop;  
                    if ((x < 0 - slop) || (x >= getWidth() + slop) ||  
                            (y < 0 - slop) || (y >= getHeight() + slop)) {  
                        // Outside button  
                        removeTapCallback();  
                        if ((mPrivateFlags & PRESSED) != 0) {  
                            // Remove any future long press/tap checks  
                            removeLongPressCallback();  

                            // Need to switch from pressed to not pressed  
                            mPrivateFlags &= ~PRESSED;  
                            refreshDrawableState();  
                        }  
                    }  
                    break;  
            }  
            return true;  
        }  

        return false;  
    }
  • 如果当前View是Disabled状态且是可点击则会消费掉事件(return true);可以忽略,不是我们的重点;
  • 如果设置了mTouchDelegate,则会将事件交给代理者处理,直接return true,如果大家希望自己的View增加它的touch范围,可以尝试使用TouchDelegate,这里也不是重点,可以忽略;
  • 如果这个View可以点击或者长按,则返回true表示已经消费了这个事件,会依次判断事件类型来决定如何操作,事件类型有DOWN、MOVE、UP三种

总结

  1. 整个View的事件转发流程是:
    View.dispatchEvent->View.setOnTouchListener->View.onTouchEvent
    在dispatchTouchEvent中会进行OnTouchListener的判断,如果OnTouchListener不为null且返回true,则表示事件被消费,onTouchEvent不会被执行;否则执行onTouchEvent。
  2. onTouchEvent中的DOWN,MOVE,UP

DOWN时:

  • 首先设置标志为PREPRESSED,设置mHasPerformedLongPress=false ;然后发出一个115ms后的mPendingCheckForTap;
  • 如果115ms内没有触发UP,则将标志置为PRESSED,清除PREPRESSED标志,同时发出一个延时为500-115ms的,检测长按任务消息;
  • 如果500ms内(从DOWN触发开始算),则会触发LongClickListener:
    此时如果LongClickListener不为null,则会执行回调,同时如果LongClickListener.onClick返回true,才把mHasPerformedLongPress设置为true;否则mHasPerformedLongPress依然为false;

MOVE时:

  • 主要就是检测用户是否划出控件,如果划出了:
    115ms内,直接移除mPendingCheckForTap;
    115ms后,则将标志中的PRESSED去除,同时移除长按的检查:removeLongPressCallback();

UP时:

  • 如果115ms内,触发UP,此时标志为PREPRESSED,则执行UnsetPressedState,setPressed(false);会把setPress转发下去,可以在View中复写dispatchSetPressed方法接收;
  • 如果是115ms-500ms间,即长按还未发生,则首先移除长按检测,执行onClick回调;
  • 如果是500ms以后,那么有两种情况:
    a. 设置了onLongClickListener,且onLongClickListener.onClick返回true,则点击事件OnClick事件无法触发;
    b. 没有设置onLongClickListener或者onLongClickListener.onClick返回false,则点击事件OnClick事件依然可以触发;
  • 最后执行mUnsetPressedState.run(),将setPressed传递下去,然后将PRESSED标识去除;

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