03 - 常量和变量以及表达式

常量:

  • 定义:程序中固定不变化的值。
  • 例如:整数常量1,2,3,小数常量3.14,布尔值false,true等。

变量:

  • 定义:表示存储空间,可用来存放某一类型的常量,没有固定值,并可以重复使用,也可以用来存储某种类型的未知数据。

  • 特点:
    ① 占据着内存中的某一块存储区域;
    ② 该区域有自己的名称(变量名)和类型(数据类型);
    ③ 可以被重复使用;
    ④ 该区域的数据可以在同一类型范围内不断变化;

  • 格式:
    先定义变量,再赋值:
    数据类型 变量名;
    变量名 = 值;
    或在声明时同时赋值:
    数据类型 变量名 = 初始化值;

注意: 格式是固定的,记住格式,以不变应万变。不推荐同时定义多个变量.

  • 变量的分类
    1>成员变量:直接定义在类里的变量,又称为全局变量或字段。
    2>局部变量:变量除了成员变量之外,其他就是局部变量。根据定义的位置不同有3种表现形式:方法形参,方法内变量,代码块变量。
  • 变量的作用域
    指变量的存在范围,只有在这个范围内,程序代码才能访问它。当一个变量被定义时,它的作用域就确定了.作用域是定义开始到定义所在的花括号结束;
  • 使用规则
    1.变量必须先声明,并且初始化后才能使用;
    2.声明变量必须有数据类型
    3.同一作用域内变量名不能重复定义
    注意:使用局部变量:先声明,再初始化,最后使用。 可以重复使用.

表达式(expression)

  • 定义:是由数字、运算符、数字分组符号(括号)、常量、变量等以能求得结果的有意义排列的组合。用运算符号连接的变量/常量可称为表达式。那么也就是说表达式是由常量、变量、运算符、括号组成能求得值的有意义结果的语句。
    如:
a + b
3.14 + a
(x + y) * z + 100

表达式中操作数进行运算得到的最终结果就是表达式的结果。

03 - 常量和变量以及表达式_第1张图片
image.png

demo

//public class : Java程序的开始,表示定义一个公共的类
//Test: 表示定义类的名字,编译会产生一个和该名字一样的class文件

public class Test {

   static int height = 16;
    //主方法:程序的入口
    public static void main(String[] args) {
     int age; //定义了一个int类型的变量,
     age  = 20;
        System.out.println(age);
        /* 成员变量:
          *  Error:(15, 28) java: 无法从静态上下文中引用非静态 变量 height
          *  定义成员变量,都是用static修饰
          *
          *  局部变量:定义在方法中的变量
          *  变量出了成员变量就是局部变量
         */
        int a = 10;
        int b = 20;
        System.out.println(height+a+b); // 16 + 10 + 20

    }
}

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