C语言游戏

背景字体颜色
#include
#include
int mian(){
    system("cls");  //清屏
    system("color fc");  //改背景颜色和字体颜色
    Sleep(2000);  //休眠2000毫秒
}

退出当前程序

#include
#include
int main(){
	exit(0);
}
文件ini的写入和获得
GetPrivateProfileString(p1.username,"HP",game_player_property_HP,".\\player.ini");
//获得当前目录下的player.ini中的p1.username中的HP中的属性,获得的是字符型
GetPrivateProfileInt(p1.username,"HP",game_player_property_HP,".\\player.ini");
//获得当前目录下的player.ini中的p1.username中的HP中的属性,获得的是整型
WritePrivateProfileString(p1.username,"HP",game_player_property_HP,".\\player.ini");
//写入当前目录下的player.ini中的p1.username中的HP中的属性,写入的是字符型(如果当前数据是整形,需要强转为字符型)
itoa(i,stmp,10)
//强转,第一个为当前数据类型,第二个为要转换的数据类型,第三个为10进制转换
 
  
 
  
 
  


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