- 538,iOS 显式动画(面试点:属性动画,关键帧动画,动画组,过渡动画,自定义动画)
枫叶1234
动画其实就是一段时间内发生的改变,最简单的形式就是从一个值改变到另一个值,这也是CABasicAnimation最主要的功能。CABasicAnimation是CAPropertyAnimation的一个子类,而CAPropertyAnimation的父类是CAAnimation,CAAnimation同时也是CoreAnimation所有动画类型的抽象基类。作为一个抽象类,CAAnimation
- 计时器CADisplayLink
pro648
CoreAnimationXmind.png这是CoreAnimation的系列文章,介绍了CoreAnimation的用法,以及如何进行性能优化。CoreAnimation基本介绍CGAffineTransform和CATransform3DCALayer及其各种子类CAAnimation:属性动画CABasicAnimation、CAKeyframeAnimation以及过渡动画、动画组图层时
- 影响动画性能的因素及如何使用 Instruments 检测
pro648
CoreAnimationXmind.png这是CoreAnimation的系列文章,介绍了CoreAnimation的用法,以及如何进行性能优化。CoreAnimation基本介绍CGAffineTransform和CATransform3DCALayer及其各种子类CAAnimation:属性动画CABasicAnimation、CAKeyframeAnimation以及过渡动画、动画组图层时
- CAAnimationGroup动画执行时间比设置的duration小
落叶兮兮
今天遇到一个问题,使用CAAnimationGroup实现的点赞动画设置的duration为1秒种,但是实际的动画过程很短,一下就完成,明显小于自己的预设时间,为了找到问题,实现CAAnimationDelegate协议中的-(void)animationDidStop:(CAAnimation*)animfinished:(BOOL)flag方法,在该方法中打断点,观察布尔值flag的变化。//
- CAAnimation的一些坑记录
子墨v仲白
关于CAAnimation结束后的隐式还原动画我们经常用以下两行代码来设置animation结束后的状态保持结束时的效果不动animation.isRemovedOnCompletion=falseanimation.fillMode=kCAFillModeForwards通过这两行代码,我们可以让动画在执行结束之后保持结束那一帧的状态不动。但是→→→比如我们实现了一个位移动画,如果我们打印vie
- CAAnimation 动画的暂停和恢复
MiniCoder
暂停和恢复动画官方文档要暂停动画,您可以利用图层采用CAMediaTiming协议并将图层动画的速度设置为0.0的事实。将速度设置为零会暂停动画,直到将值更改回非零值为止。-(void)pauseLayer{CFTimeIntervalpausedTime=[selfconvertTime:CACurrentMediaTime()fromLayer:nil];//让CALayer的时间停止走动se
- CoreAnimation基本介绍
pro648
CoreAnimationXmind.png这是CoreAnimation的系列文章,介绍了CoreAnimation的用法,以及如何进行性能优化。CoreAnimation基本介绍CGAffineTransform和CATransform3DCALayer及其各种子类CAAnimation:属性动画CABasicAnimation、CAKeyframeAnimation以及过渡动画、动画组图层时
- IOS 多张图片切换渐变
本客
首先介绍一下CATransition和CAMediaTimingFunction两个类:CATransitionCATransition是CAAnimation的子类,主要用到了type属性type是用于设置动画的过度方式,主要包括以下4个类型:kCATransitionFade淡入淡出的效果kCATransitionMoveIn移动效果kCATransitionPush推送效果kCATransi
- 图像IO之图片加载、解码,缓存
pro648
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- CAAnimation:属性动画CABasicAnimation、CAKeyframeAnimation以及过渡动画、动画组
pro648
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- iOS踩过的坑之CAAnimation的Delegate
Shaw1211
使用CAAnimation做layer图层的动画时,如果需要获取动画开始与结束的时机,则需要遵守CAAnimationDelegate协议,并实现协议中的两个方法:funcanimationDidStart(_anim:CAAnimation){letkey=anim.value(forKey:animationKey)as!Stringifkey==anisGroupKey{self.anima
- CALayer及其各种子类
pro648
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- iOS核心动画-显示动画
海浪萌物
上一章介绍了隐式动画的概念。隐式动画是在iOS平台创建动态用户界面的一种直接方式,也是UIKit动画机制的基础,不过它并不能涵盖所有的动画类型。在这一章中,我们将要研究一下显式动画,它能够对一些属性做指定的自定义动画,或者创建非线性动画,比如沿着任意一条曲线移动。属性动画CAAnimationDelegate在任何头文件中都找不到,但是可以在CAAnimation头文件或者苹果开发者文档中找到相关
- UIView基础动画
黑鱼仔
设置UIView形变动画有两种经常用到的属性,.frame,.transform,所以有的人也可以分别称之为:frame动画transform动画这两种动画只需要在动画语法中适当的位置,基于UIView和CALayer的属性设置变化值即可。这种动画,不需要调用核心动画CAAnimation里面的专用类和API。其中,frame动画设置方式有限,必须确切地制定形变前后的frame,平移还好,特别是旋
- iOS 类似亲宝宝app下拉刷新动画效果
BruceBoy
移动开发iphone开发Objective-cios动画
iOS类似亲宝宝app下拉刷新动画效果,最近看了下这种效果,感觉有点意思。于是就实现了一下。方案一采用两个背景View1、View2,三个球ball1,ball2,ball3,将ball1,ball2放到View1上,ball3放到View2上。当动画开始的时候,开始旋转View1,当动画结束后,将ball2放到View2,接着旋转View2,依次循环。旋转代码-(CAAnimation*)rot
- CAAnimation学习记录
code_ce
1.介绍1.1CoreAnimationCoreAnimation是苹果提供的一套基于绘图的动画框架,下图是官方文档中给出的体系结构:image.png从图中可以看出,最底层是图形硬件(GPU);上层是OpenGL和CoreGraphics,提供一些接口来访问GPU;再上层的CoreAnimation在此基础上封装了一套动画的API。最上面的UIKit属于应用层,处理与用户的交互。所以,学习Cor
- CGAffineTransform和CATransform3D
pro648
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- CAAnimation 简单介绍
hie
CAMediaTiming:动画接口协议,定义了动画基本属性。duration:动画执行的时间,默认0.25sspeed:数值越大,动画执行速率越快repeatDuration:重复时间,值若小于duration,则动画执行完repeatDuration的时间便停止,反之则不会beganTime:可以用来设置动画延迟执行时间,若想延迟2s,就设置为CACurrentMediaTime()+2,CA
- 图层时间CAMediaTiming
pro648
CoreAnimationXmind.png这是CoreAnimation的系列文章,介绍了CoreAnimation的用法,以及如何进行性能优化。CoreAnimation基本介绍CGAffineTransform和CATransform3DCALayer及其各种子类CAAnimation:属性动画CABasicAnimation、CAKeyframeAnimation以及过渡动画、动画组图层时
- iOS动画 —— CATransition
iOS_修心
以前对转场的概念有点笼统,对ViewController层次的转场和View的转场(过渡)老是混淆,区分一下此处先对View转场用CATransition实现动画,进行一个笔记。对CATransition进行了解,它是CAAnimation的子类,用于做过渡动画或者转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果。其中最主要的就是type和subType这两个属性。@property(copy)
- 图层性能之离屏渲染、栅格化、回收池
pro648
CoreAnimationXmind.png这是CoreAnimation的系列文章,介绍了CoreAnimation的用法,以及如何进行性能优化。CoreAnimation基本介绍CGAffineTransform和CATransform3DCALayer及其各种子类CAAnimation:属性动画CABasicAnimation、CAKeyframeAnimation以及过渡动画、动画组图层时
- CAAnimation
fleshMe
一、继承关系CAAnimation-CAPropertyAnimation-CABasicAnimation-CASpringAnimationCAAnimation-CAPropertyAnimation-CAKeyframeAnimationCAAnimation-CATransitionCAAnimation-CAAnimationGroup二、CAAnimationCAAnimation作
- CAAnimation动画详解
MiniCoder
在开发中我们少不了要用到动画,在常用的动画类中,一般我们会用到CAAnimation隐式动画与CATransactionCAAnimation动画的暂停和恢复UIViewAnimationOptionsCAKeyframeAnimationiOS动画之弹性SpringCAAnimationprovidesthebasicsupportfortheCAMediaTimingandCAActionpr
- iOS动画-CAAnimation的说明与简单使用
来不及变坏
CAAnimation是QuartzCore框架里面定义的CAAnimation主要是遵循了CAMediaTiming协议,拥有了一些动画的属性属性参数类型备注beginTimeCFTimeInterval指定动画开始的时间。(设置动画beginTime为1,动画将延时1秒后开始执行)durationCFTimeInterval动画时长;(默认值为0,但是实际动画默认持续时间为0.25秒)spee
- iOS动画:CAAnimationGroup
dbmxl
CAAnimationGroup直接继承自CAAnimation。它自身一个非常简单的动画类,只扩展了一个属性NSArray*animations用来存储子动画。CAAnimationGroup可以将多个子动画并发运行在自己的时间空间中。这篇文章重点讨论beginTime、duration、fillMode、removedOnCompletion等属性同时在CAAnimationGroup和子动画
- CAAnimation循环引用
机智的猪
image解决方案0@protocolHYAnimationWeakDelegate@optional-(void)animationDidStart:(CAAnimation*)anim;-(void)animationDidStop:(CAAnimation*)anim;@end@interfaceHYAnimationDelegateManager:NSObject@property(wea
- iOS - CAShapeLayer+UIBezierPath+CoreAnimation实现Loading动效
herui201211
最近无意看到某网站上举办的App设计比赛,发现几个动效感觉还不错,遂打算自己实现一番练练手。OK话不多说,上效果图:UI加载动画————————————完整Demo点这里。————————————怎么搞?咱们分三步走:步子太大容易扯着蛋1.画U2.画I3.将U变回一个点,作为循环动画的结束点和起始点还记得CAShapeLayer、UIBezierPath、CAAnimation吗?这几个小玩艺要组
- 用CAShapeLayer来写一个简洁可点击的饼图
zhonglaoban
最近在开发一个记账软件,需要用到一个饼图来展示分类数据。作为一个骄傲的程序员怎么能不自己写一个,那么如何写一个漂亮的可点击的饼图呢?我首先想到的就是添加图形(CAShapeLayer+UIBezierPath),然后再让这些图形动起来呗(CAAnimation),那么如何响应点击事件呢?点、点击,就来一个touchesBegan方法,又怎么判断是不是点在我的饼图上呢?刚好UIBezierPath有
- iOS CAAnimation核心动画
Flame_Dream
前言CoreAnimation核心动画主要是采用CAAnimation抽象超级类的子类实现动画,它是一组非常强大的动画处理API.使用它能做出非常绚丽的动画效果.CoreAnimation可以用在MacOSX和iOS平台.CoreAnimation的动画执行过程是在后台操作的.不会阻塞主线程.要注意的是,CoreAnimation是直接作用在CALayer上的.并非UIView.(CoreAnim
- iOS-UITabbar图标点击动画效果(含Lottie动画)
翀鹰精灵
项目中,产品想实现点击底部tabbar震动效果,也没详细的效果参考,本人调研美团,飞猪,苏宁等APP,梳理了下项目中常见的底部tabbar效果,如下图所示:效果一:01.gif效果二:02.gif效果三:03.gif效果四:04.gif效果五:05.gif以上五种效果都是通过iOS系统CAAnimation动画实现的,如果这几种动画均不能满足需求,还有个万能Lottie方案(这里需要美工提供一个j
- 继之前的线程循环加到窗口中运行
3213213333332132
javathreadJFrameJPanel
之前写了有关java线程的循环执行和结束,因为想制作成exe文件,想把执行的效果加到窗口上,所以就结合了JFrame和JPanel写了这个程序,这里直接贴出代码,在窗口上运行的效果下面有附图。
package thread;
import java.awt.Graphics;
import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util
- linux 常用命令
BlueSkator
linux命令
1.grep
相信这个命令可以说是大家最常用的命令之一了。尤其是查询生产环境的日志,这个命令绝对是必不可少的。
但之前总是习惯于使用 (grep -n 关键字 文件名 )查出关键字以及该关键字所在的行数,然后再用 (sed -n '100,200p' 文件名),去查出该关键字之后的日志内容。
但其实还有更简便的办法,就是用(grep -B n、-A n、-C n 关键
- php heredoc原文档和nowdoc语法
dcj3sjt126com
PHPheredocnowdoc
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>Current To-Do List</title>
</head>
<body>
<?
- overflow的属性
周华华
JavaScript
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml&q
- 《我所了解的Java》——总体目录
g21121
java
准备用一年左右时间写一个系列的文章《我所了解的Java》,目录及内容会不断完善及调整。
在编写相关内容时难免出现笔误、代码无法执行、名词理解错误等,请大家及时指出,我会第一时间更正。
&n
- [简单]docx4j常用方法小结
53873039oycg
docx
本代码基于docx4j-3.2.0,在office word 2007上测试通过。代码如下:
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import ja
- Spring配置学习
云端月影
spring配置
首先来看一个标准的Spring配置文件 applicationContext.xml
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<beans xmlns="http://www.springframework.org/schema/beans"
xmlns:xsi=&q
- Java新手入门的30个基本概念三
aijuans
java新手java 入门
17.Java中的每一个类都是从Object类扩展而来的。 18.object类中的equal和toString方法。 equal用于测试一个对象是否同另一个对象相等。 toString返回一个代表该对象的字符串,几乎每一个类都会重载该方法,以便返回当前状态的正确表示.(toString 方法是一个很重要的方法) 19.通用编程:任何类类型的所有值都可以同object类性的变量来代替。
- 《2008 IBM Rational 软件开发高峰论坛会议》小记
antonyup_2006
软件测试敏捷开发项目管理IBM活动
我一直想写些总结,用于交流和备忘,然都没提笔,今以一篇参加活动的感受小记开个头,呵呵!
其实参加《2008 IBM Rational 软件开发高峰论坛会议》是9月4号,那天刚好调休.但接着项目颇为忙,所以今天在中秋佳节的假期里整理了下.
参加这次活动是一个朋友给的一个邀请书,才知道有这样的一个活动,虽然现在项目暂时没用到IBM的解决方案,但觉的参与这样一个活动可以拓宽下视野和相关知识.
- PL/SQL的过程编程,异常,声明变量,PL/SQL块
百合不是茶
PL/SQL的过程编程异常PL/SQL块声明变量
PL/SQL;
过程;
符号;
变量;
PL/SQL块;
输出;
异常;
PL/SQL 是过程语言(Procedural Language)与结构化查询语言(SQL)结合而成的编程语言PL/SQL 是对 SQL 的扩展,sql的执行时每次都要写操作
- Mockito(三)--完整功能介绍
bijian1013
持续集成mockito单元测试
mockito官网:http://code.google.com/p/mockito/,打开documentation可以看到官方最新的文档资料。
一.使用mockito验证行为
//首先要import Mockito
import static org.mockito.Mockito.*;
//mo
- 精通Oracle10编程SQL(8)使用复合数据类型
bijian1013
oracle数据库plsql
/*
*使用复合数据类型
*/
--PL/SQL记录
--定义PL/SQL记录
--自定义PL/SQL记录
DECLARE
TYPE emp_record_type IS RECORD(
name emp.ename%TYPE,
salary emp.sal%TYPE,
dno emp.deptno%TYPE
);
emp_
- 【Linux常用命令一】grep命令
bit1129
Linux常用命令
grep命令格式
grep [option] pattern [file-list]
grep命令用于在指定的文件(一个或者多个,file-list)中查找包含模式串(pattern)的行,[option]用于控制grep命令的查找方式。
pattern可以是普通字符串,也可以是正则表达式,当查找的字符串包含正则表达式字符或者特
- mybatis3入门学习笔记
白糖_
sqlibatisqqjdbc配置管理
MyBatis 的前身就是iBatis,是一个数据持久层(ORM)框架。 MyBatis 是支持普通 SQL 查询,存储过程和高级映射的优秀持久层框架。MyBatis对JDBC进行了一次很浅的封装。
以前也学过iBatis,因为MyBatis是iBatis的升级版本,最初以为改动应该不大,实际结果是MyBatis对配置文件进行了一些大的改动,使整个框架更加方便人性化。
- Linux 命令神器:lsof 入门
ronin47
lsof
lsof是系统管理/安全的尤伯工具。我大多数时候用它来从系统获得与网络连接相关的信息,但那只是这个强大而又鲜为人知的应用的第一步。将这个工具称之为lsof真实名副其实,因为它是指“列出打开文件(lists openfiles)”。而有一点要切记,在Unix中一切(包括网络套接口)都是文件。
有趣的是,lsof也是有着最多
- java实现两个大数相加,可能存在溢出。
bylijinnan
java实现
import java.math.BigInteger;
import java.util.regex.Matcher;
import java.util.regex.Pattern;
public class BigIntegerAddition {
/**
* 题目:java实现两个大数相加,可能存在溢出。
* 如123456789 + 987654321
- Kettle学习资料分享,附大神用Kettle的一套流程完成对整个数据库迁移方法
Kai_Ge
Kettle
Kettle学习资料分享
Kettle 3.2 使用说明书
目录
概述..........................................................................................................................................7
1.Kettle 资源库管
- [货币与金融]钢之炼金术士
comsci
金融
自古以来,都有一些人在从事炼金术的工作.........但是很少有成功的
那么随着人类在理论物理和工程物理上面取得的一些突破性进展......
炼金术这个古老
- Toast原来也可以多样化
dai_lm
androidtoast
Style 1: 默认
Toast def = Toast.makeText(this, "default", Toast.LENGTH_SHORT);
def.show();
Style 2: 顶部显示
Toast top = Toast.makeText(this, "top", Toast.LENGTH_SHORT);
t
- java数据计算的几种解决方法3
datamachine
javahadoopibatisr-languer
4、iBatis
简单敏捷因此强大的数据计算层。和Hibernate不同,它鼓励写SQL,所以学习成本最低。同时它用最小的代价实现了计算脚本和JAVA代码的解耦,只用20%的代价就实现了hibernate 80%的功能,没实现的20%是计算脚本和数据库的解耦。
复杂计算环境是它的弱项,比如:分布式计算、复杂计算、非数据
- 向网页中插入透明Flash的方法和技巧
dcj3sjt126com
htmlWebFlash
将
Flash 作品插入网页的时候,我们有时候会需要将它设为透明,有时候我们需要在Flash的背面插入一些漂亮的图片,搭配出漂亮的效果……下面我们介绍一些将Flash插入网页中的一些透明的设置技巧。
一、Swf透明、无坐标控制 首先教大家最简单的插入Flash的代码,透明,无坐标控制: 注意wmode="transparent"是控制Flash是否透明
- ios UICollectionView的使用
dcj3sjt126com
UICollectionView的使用有两种方法,一种是继承UICollectionViewController,这个Controller会自带一个UICollectionView;另外一种是作为一个视图放在普通的UIViewController里面。
个人更喜欢第二种。下面采用第二种方式简单介绍一下UICollectionView的使用。
1.UIViewController实现委托,代码如
- Eos平台java公共逻辑
蕃薯耀
Eos平台java公共逻辑Eos平台java公共逻辑
Eos平台java公共逻辑
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蕃薯耀 2015年6月1日 17:20:4
- SpringMVC4零配置--Web上下文配置【MvcConfig】
hanqunfeng
springmvc4
与SpringSecurity的配置类似,spring同样为我们提供了一个实现类WebMvcConfigurationSupport和一个注解@EnableWebMvc以帮助我们减少bean的声明。
applicationContext-MvcConfig.xml
<!-- 启用注解,并定义组件查找规则 ,mvc层只负责扫描@Controller -->
<
- 解决ie和其他浏览器poi下载excel文件名乱码
jackyrong
Excel
使用poi,做传统的excel导出,然后想在浏览器中,让用户选择另存为,保存用户下载的xls文件,这个时候,可能的是在ie下出现乱码(ie,9,10,11),但在firefox,chrome下没乱码,
因此必须综合判断,编写一个工具类:
/**
*
* @Title: pro
- 挥洒泪水的青春
lampcy
编程生活程序员
2015年2月28日,我辞职了,离开了相处一年的触控,转过身--挥洒掉泪水,毅然来到了兄弟连,背负着许多的不解、质疑——”你一个零基础、脑子又不聪明的人,还敢跨行业,选择Unity3D?“,”真是不自量力••••••“,”真是初生牛犊不怕虎•••••“,••••••我只是淡淡一笑,拎着行李----坐上了通向挥洒泪水的青春之地——兄弟连!
这就是我青春的分割线,不后悔,只会去用泪水浇灌——已经来到
- 稳增长之中国股市两点意见-----严控做空,建立涨跌停版停牌重组机制
nannan408
对于股市,我们国家的监管还是有点拼的,但始终拼不过飞流直下的恐慌,为什么呢?
笔者首先支持股市的监管。对于股市越管越荡的现象,笔者认为首先是做空力量超过了股市自身的升力,并且对于跌停停牌重组的快速反应还没建立好,上市公司对于股价下跌没有很好的利好支撑。
我们来看美国和香港是怎么应对股灾的。美国是靠禁止重要股票做空,在
- 动态设置iframe高度(iframe高度自适应)
Rainbow702
JavaScriptiframecontentDocument高度自适应局部刷新
如果需要对画面中的部分区域作局部刷新,大家可能都会想到使用ajax。
但有些情况下,须使用在页面中嵌入一个iframe来作局部刷新。
对于使用iframe的情况,发现有一个问题,就是iframe中的页面的高度可能会很高,但是外面页面并不会被iframe内部页面给撑开,如下面的结构:
<div id="content">
<div id=&quo
- 用Rapael做图表
tntxia
rap
function drawReport(paper,attr,data){
var width = attr.width;
var height = attr.height;
var max = 0;
&nbs
- HTML5 bootstrap2网页兼容(支持IE10以下)
xiaoluode
html5bootstrap
<!DOCTYPE html>
<html>
<head lang="zh-CN">
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">