最近项目需要做一个关于OTG的功能,其实也就使用到U盘的文件读取,一般这种需求是不需要的,因为大部分的系统都会自动挂载U盘,但是个别系统还是需要自己去实现,查了很多资料都没有找到一个完整的能用的例子,要么就是年代偏远,好不容易运行起来跑不了,或者没效果,这个过程是很烦的,google了一下后,发现了一个开源的文件管理器,但是该管理器在使用的时候却出现了OTG无法读取的问题,详细的话可以自己去看看 https://github.com/1hakr/AnExplorer,我是去看源码它的USB实现过程中从中提取了一部分东西,再结合看的其他博客,总算能实现读写的效果。
阅读之前,可先看一下这几篇文章了解一些概念:
android-USB-OTG 外部设备通讯 USB插拔检测
Android实战技巧之四十九:Usb通信之USB Host
https://developer.android.com/guide/topics/connectivity/usb/host.html
好吧,其实看了也只是有个大概的了解,要想实现其实还是差了点,特别是获取U盘目录什么的简直不知道该怎么下手,废话不多说,看一下个人实现,如果你有更好的实现,欢迎留言讨论。
首先,肯定需要获取读取OTG和文件权限,在manifest.xml中加入以下权限
然后,部分手机上是没有otg的所以需要加入特性。
有了权限后,就可以开始编码了。
第一步,注册广播,监听otg插拔事件。
//监听otg插入 拔出
IntentFilter usbDeviceStateFilter = new IntentFilter();
usbDeviceStateFilter.addAction(UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_ATTACHED);
usbDeviceStateFilter.addAction(UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_DETACHED);
//注册监听自定义广播
IntentFilter filter = new IntentFilter(ACTION_USB_PERMISSION);
registerReceiver(mUsbReceiver, filter);
ACTION_USB_PERMISSION是定义的一个权限字段
private static final String ACTION_USB_PERMISSION = "com.android.example.USB_PERMISSION";
接上
//otg插入 拔出广播
getActivity().registerReceiver(mUsbReceiver, usbDeviceStateFilter);//这里我用的碎片
registerReceiver(mUsbReceiver, usbDeviceStateFilter);//这里我用的碎片
//mUsbReceiver只是一个普通的广播,根据action,去分别处理对应的事件。
private final BroadcastReceiver mUsbReceiver = new BroadcastReceiver() {
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
String action = intent.getAction();
switch (action) {
case ACTION_USB_PERMISSION://接受到自定义广播
synchronized (this) {
UsbDevice usbDevice = intent.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_DEVICE);
if (intent.getBooleanExtra(UsbManager.EXTRA_PERMISSION_GRANTED, false)) { //允许权限申请
if (usbDevice != null) {
//Do something
}
} else {
TShow("用户未授权,读取失败");
}
}
break;
case UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_ATTACHED://接收到存储设备插入广播
UsbDevice device_add = intent.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_DEVICE);
if (device_add != null) {
TShow("接收到存储设备插入广播");
}
break;
case UsbManager.ACTION_USB_DEVICE_DETACHED://接收到存储设备拔出广播
UsbDevice device_remove = intent.getParcelableExtra(UsbManager.EXTRA_DEVICE);
if (device_remove != null) {
TShow("接收到存储设备拔出广播");
//拔出或者碎片 Activity销毁时 释放引用
//device.close();
}
break;
}
}
};
TShow()是我个人的Toast消息封装,上述中的广播每一个都可以获取到usb设备的实体信息类,可以根据个人逻辑处理。
第二步,枚举设备
//获取管理者
UsbManager usbManager = (UsbManager) getContext().getSystemService(Context.USB_SERVICE);
//枚举设备
UsbMassStorageDevice[] storageDevices = UsbMassStorageDevice.getMassStorageDevices(getContext());//获取存储设备
PendingIntent pendingIntent = PendingIntent.getBroadcast(getActivity(), 0, new Intent(ACTION_USB_PERMISSION), 0);
for (UsbMassStorageDevice device : storageDevices) {//可能有几个 一般只有一个 因为大部分手机只有1个otg插口
if (usbManager.hasPermission(device.getUsbDevice())) {//有就直接读取设备是否有权限
read(device);
} else {//没有就去发起意图申请
usbManager.requestPermission(device.getUsbDevice(), pendingIntent); //该代码执行后,系统弹出一个对话框,
}
}
申请意图执行后,会进入上面的广播中,然后,在需要处理的地方去执行读取操作。
第三步,读取U盘信息
这里需要说明一下,UsbMassStorageDevice这个类来自开源库,里面包含了一些获取大容量存储设备的操作和其他封装。可以在Gradle中加入依赖:
compile 'com.github.mjdev:libaums:+'
该库GitHub地址:https://github.com/magnusja/libaums#using-buffered-streams-for-more-efficency
read(device);的详细代码:
private void read(UsbMassStorageDevice massDevice) {
// before interacting with a device you need to call init()!
try {
massDevice.init();//初始化
//Only uses the first partition on the device
Partition partition = massDevice.getPartitions().get(0);
FileSystem currentFs = partition.getFileSystem();
//fileSystem.getVolumeLabel()可以获取到设备的标识
//通过FileSystem可以获取当前U盘的一些存储信息,包括剩余空间大小,容量等等
Log.d(TAG, "Capacity: " + currentFs.getCapacity());
Log.d(TAG, "Occupied Space: " + currentFs.getOccupiedSpace());
Log.d(TAG, "Free Space: " + currentFs.getFreeSpace());
Log.d(TAG, "Chunk size: " + currentFs.getChunkSize());
UsbFile root = currentFs.getRootDirectory();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
TShow("读取失败");
}
}
到这里就已经可以获取到U盘根目录的实体类UsbFile了
UsbFile的部分函数:
listFiles();//该函数可以获取到某个目录下所有的文件
boolean isDirectory();//判断是否是目录
void setName(String newName) throws IOException//给目录或文件设置名称
String getName();//获取该文件或目录的名称
UsbFile getParent();//该函数可以获取父类对象,比如根目录是root,它有个子目录music,那么通过music的UsbFile对象可以获取到root的文件和目录列表,也就解决了获取上一级目录文件的问题。
long getLength();//如果是个文件,可以获取到文件大小
void read(long offset, ByteBuffer destination) throws IOException;//文件读取操作
void write(long offset, ByteBuffer source) throws IOException;文件写入操作
UsbFile createDirectory(String name) throws IOException;//如果是个目录,那么会在该目录下创建一个新的目录
UsbFile createFile(String name) throws IOException;//如果该目录存在,会在该目录下生成一个新的文件
void delete() throws IOException;//文件和目录删除操作
boolean isRoot();//当前目录是否是根目录
常用的函数就这几个,基本上包括了U盘文件的增删改查,如果说需要一个File的对象,那么可以通过流的形式进行先保存到本地再获取。因为File对象指向了一个具体的uri地址,也就是说,必须要有能访问的具体路径,比如内置存储和sd卡的目录。
具体步骤:先创建一个具体的文件,然后以io形式进行文件写入,相当于复制,io完成后即可获取File对象
如下:
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
FileOutputStream os = new FileOutputStream(tempFile);
InputStream is = new UsbFileInputStream(usbFile);
int bytesRead = 0;
byte[] buffer = new byte[1024 * 8];//作者的推荐写法是currentFs.getChunkSize()为buffer长度
while ((bytesRead = is.read(buffer)) != -1) {
os.write(buffer, 0, bytesRead);
}
os.flush();
os.close();
is.close();
//Do something
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}).start();
好了,基本上整个流程就是这样的,由于百度账户注销了,所以源码没了,但是只要看懂了这个流程基本上就没什么问题了。