【Android开发】图形图像处理技术-绘制图片

在Android中,Canvas类不仅可以绘制几何图形、文件和路径,还可以用来绘制图片。想要使用Canvas类绘制图片,只需要使用Canvas类提供的如下表所示的方法将Bitmap对象中保存的图片绘制到画布上即可。

drawBitmap(Bitmap bitmap,Rect src,RectF dst,Paint paint)
用于从指定点绘制从源位图中"挖取"的一块

drawBitmap(Bitmap bitmap,float left,float top,Paint paint)
用于在指定点绘制位图

例如,从源位图上"挖取"从(0,0)点到(500,300)点的一块图像,然后绘制到画布的(50,50)点到(450,350)点所指区域,可以使用下面的代码:
Rect src=new Rect(0,0,500,300);//设置挖取的区域
Rect dst=new Rect(50,50,450,350);//设置绘制的区域
canvas.drawBitmap(bm,src,dst,paint);//绘制图片


下面实现一个实例,实现在屏幕上绘制定位图,以及从改位图上"挖取"一块到屏幕的指定区域

res/layout/main.xml:
  

	

将要处理的图片放入Android虚拟机的文件夹中,这一点在eclipse中找到File Explorer(快捷栏中找不到去Window选项下的show view中去找),将要处理的图片加进去(如下两图)。

【Android开发】图形图像处理技术-绘制图片_第1张图片



打开MainActivity,在文件中创建名为MyView的内部类,继承android.view.View类,并添加构造方法和重写onDraw(Canvas canvas)方法,在里面进行作图:
MainActivity:
package com.example.test;  
  
import java.io.File;


import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Bitmap.Config;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Rect;
import android.os.Bundle;
import android.os.Environment;
import android.view.View;
import android.widget.FrameLayout;
import android.widget.ImageView;
  
public class MainActivity extends Activity {  
	private ImageView iv;//声明一个ImageView组件的对象
    @Override  
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {  
        super.onCreate(savedInstanceState);  
        setContentView(R.layout.main);  
        
        //获取布局文件中添加的ImageView组价
       iv=(ImageView)findViewById(R.id.imageView1);
       //获取布局文件中添加的帧布局管理器
       FrameLayout ll=(FrameLayout)findViewById(R.id.frameLayout1);
       //将自定义的MyView视图添加到帧布局
       ll.addView(new MyView(this));
	}  
    
    public class MyView extends View{


		public MyView(Context context) {
			super(context);
			// TODO Auto-generated constructor stub
		}


		@Override
		protected void onDraw(Canvas canvas) {
			Paint paint=new Paint();
			String path=getSDPath() +"/Pictures/img1.jpg";
			Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeFile(path);
			canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 30, paint);
			Rect src=new Rect(0,0,100,100);
			Rect dst=new Rect(420,30,500,120);
			canvas.drawBitmap(bitmap, src, dst, paint);
			Bitmap bm=Bitmap.createBitmap(new int[]{Color.RED,Color.GREEN,Color.BLUE,
					Color.MAGENTA},4,1,Config.RGB_565);//使用颜色数组创建一个bitmap对象
			iv.setImageBitmap(bm);//为ImageView指定要显示的位图
			super.onDraw(canvas);
		}
    }
    
    /*用来动态获取内存卡根目录的方法*/
    public String getSDPath(){ 
        File sdDir = null; 
        boolean sdCardExist = Environment.getExternalStorageState()   
                            .equals(android.os.Environment.MEDIA_MOUNTED);   //判断sd卡是否存在 


        if   (sdCardExist)      //如果SD卡存在,则获取跟目录
        {                               
          sdDir = Environment.getExternalStorageDirectory();//获取跟目录 
       }   
        return sdDir.toString(); 
        
 }
}  

运行效果如图所示

【Android开发】图形图像处理技术-绘制图片_第2张图片

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/acmman/article/details/45458451

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