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如有侵权,联系立删
/*
修饰符返回值类型方法名 (...){
//方法体
return返回值;
}
*/
public String sayHe11o(){
return "he1lo , world";
}
pub1ic int max (int a,int b){
return a>b ? a : b; //三元运算符!
}
break 和return的区别:
break跳出循环,return结束当前方法
方法名 参数列表
异常抛出
public void readFile(String file) throws IOException{}
1、可以通过类直接调用,在类加载时加载,不能调用非静态方法
public class Demo01Static {
public static void main(String[] args) {
Student.say();
}
}
public class Student {
public static void say(){
System.out.println("学生说话了");
}
}
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通过实例化对象调用
public class Demo01Static {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.say();
}
}
public class Student {
public void say(){
System.out.println("学生说话了");
}
}
形参和实参
引用传递
public class Demo02 {
//引用传递:对象,本质还是值传递
//对象,内存!|
public static void main(String[] args) {
Perosn perosn = new Perosn();
System.out.println(perosn.name); //nuLL
Demo02.change(perosn);
System.out.println(perosn.name); //秦疆
}
public static void change(Perosn perosn){
//perosn是一个对象:指向的---> Perosn perosn = new Perosn();
// 这是一个具体的人, 可以改变属性!
perosn.name = "秦疆";
}
}
//定义了- -个Perosn类,有一个属性: name
class Perosn{
String name; //null
}
值传递
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
int a = 1;
System.out.println(a);//a=1
a(a);
System.out.println(a);//a=1
}
public static void a(int a){
a=10;
}
}
this关键字
使用new关键字创建对象
使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用。
//类中只有属性和方法
public class Student {
//属性
String name;
int age;
//方法
public void say(){
System.out.println("学生说话了");
}
}
public class Applications {
public static void main(String[] args) {
//类:抽象的,实例化
// 类实例化后会返回一个自己的对象!
// student对象就是一个Student 类的具体实例!
Student xiaoming = new Student( );
xiaoming.name = "小明";
xiaoming.age = 3;
System.out.println(xiaoming.name);
System.out.println(xiaoming.age);
}
}
类中的构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。并且构造器有以下俩个特点:
构造器必须要掌握
public class Person {
//一个类即使什么都不写,它也会存在个方法
//显示的定义构造器
String name ;
int age;
//alt+ insert
//1.使inew关键字, 本质是在调用构造器
//2.用例初始化值
public Person(){ }
//有参构造:一旦定义 了有参构造。无参就必须显示定义
public Person(String name){
this.name = name ;
}
public Person(String name, int age) {
this. name = name;
this.age = age;
}
}
构造器:
作用:
注意点:
定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造
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该露的露,该藏的藏
我们程序设计要追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用。
封装(数据的隐藏)
通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏。
记住这句话就够了:属性私有,get/set
//类中只有属性和方法
public class Student {
//类 private: 私有
//属性私有
private String name; //名字
private int id; //学号
private char sex; //性别
private int age;
//提供一些可以操作这个属性的方法!
//提供——public的get. set方法
//get获得这个数据
public String getName(){
return this.name;
}
//set给这个数据设置值
public void setName(String name){
this.name = name;
}
//alt + insert
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
if(age <0 || age > 120){
this.age = 3;
}else {
this.age = age;
}
}
public int getId() {
return id;
}
public void setId(int id) {
this.id = id;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
}
继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模。
extands的意思是“扩展”。子类是父类的扩展。
JAVA中类只有单继承,没有多继承!
被final修饰的类不能被继承。
继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有依赖、组合、聚合等。
object类
java中的所有类都直接或间接继承Object类
super
// 子类维承了父类,就会拥有父类的全部方法!
public class Student extends Person{
public Student() {
//隐藏代码:调用了父类的无参构造
super(); // 调用父类的构造器,必领要在子类构造器的第一一行
System.out.println("Student无参执行了");
}
public Student(String name) {
this .name = name ;
}
private String name = "qinjiang" ;
public void print(){
System.out.println("Student");
}
public void test1(){
print();//Student
this.print();//Student
super.print();//Person
}
}
public class Person {
//一个类即使什么都不写,它也会存在个方法
//显示的定义构造器
protected String name ="kuangshen";
int age;
//alt+ insert
//1.使inew关键字, 本质是在调用构造器
//2.用例初始化值
public Person(){
System.out.println("Person");
}
//有参构造:一旦定义 了有参构造。无参就必须显示定义
public Person(String name){
this.name = name ;
}
public void print(){
System.out.println("Person");
}
}
方法重写
父类静态方法
public class Demo04_A extends Demo04_B{
public static void test(){
System.out.println("A==>test()");
}
}
//重写都是方法的重写,和属性无关
public class Demo04_B {
public static void test(){
System.out.println("B==>test()");
}
}
public class Applications {
public static void main(String[] args) {
//Demo04
//方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
Demo04_A a = new Demo04_A();
a.test();//A==>test()
//父类引用指向引用
Demo04_B b = new Demo04_A();
b.test();//B==>test()
}
}
父类非静态方法
public class Applications {
public static void main(String[] args) {
//Demo04
/*
静态方法和非静态方法区别很大
静态方法:方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
非静态方法:重写,父类方法只能是public
*/
Demo04_A a = new Demo04_A();
a.test();//A==>test()
//父类引用指向引用
Demo04_B b = new Demo04_A();//子类重写了父类的方法
b.test();//A==>test()
}
}
//重写都是方法的重写,和属性无关
public class Demo04_B {
public void test(){
System.out.println("B==>test()");
}
}
public class Demo04_A extends Demo04_B{
@Override
public void test() {
System.out.println("A==>test()");
}
}
public class Person {
public void run(){
System.out.println("Person==>run()");
}
}
public class Student extends Person{
@Override
public void run() {
System.out.println("Student==>run()");
}
public void stop(){
System.out.println("Student==>stop()");
}
}
public class Applications {
public static void main(String[] args) {
// 一个对象的实际类型是确定的:new Student();new Person();
//可以指向的引用类型就不确定了:父类的引用指向子类
//Student 能调用的方法都是自己的或者继承父类的!
Student s1 = new Student();
//Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
Person s2 = new Student();
Object s3 = new Student();
//对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,和右边关系不大!
s2.run(); //子类重写了父类的方法。执行子类的方法 Student==>run()
s1.run();//Student==>run()
s1.stop();//Student==>stop()
Person p1 = new Person();
p1.run();//Person==>run()
}
}
多态注意事项:
instanceof:(类型转换)引用类型, 判断一个对象是什么类型~
public class Applications {
public static void main(String[] args) {
Object object = new Student();
//System. out . println(X instanceof Y);//能不能编译通过! X,Y之间要存在父子关系
//System. out . println(X instanceof Y);// X是Y之的子类,true
System.out.println(object instanceof Student); //true
System.out.println(object instanceof Person); //true
System.out.println(object instanceof Object); //true
System.out.println(object instanceof Teacher); //False
System.out.println(object instanceof String); //False
System.out.println("===========================");
Person person = new Student();
System.out.println(person instanceof Student); //true
System.out.println(person instanceof Person); //true
System.out.println(person instanceof Object); //true
System.out.println(person instanceof Teacher); //False
//System.out.println(person instanceof String); //不能通过编译
System.out.println("===========================");
Student student = new Student();
System.out.println(student instanceof Student); //true
System.out.println(student instanceof Person); //true
System.out.println(student instanceof Object); //true
//System.out.println(student instanceof Teacher); //不能通过编译
//System.out.println(student instanceof String); //不能通过编译
}
}
转换
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类型之间的转化:父子
//高 低
Person obj = new Student();
//student将这个对象转换为Student类型,我们就可以使lstudent类型的方法了!
((Student) obj).go();
}
}
子类转父类
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//类型之间的转化:父 子
//子类转换为父类,可能丢失自己的本来的一些方法!
Student student = new Student();
student.go();
Person person = student;
}
}
总结
public class Student {
//2:赋初值~
{
System.out.println("匿名代码块");
}
//1 :只执行一次~
static {
System.out.println("静态代码块");
}
//3
public Student() {
System.out.println("构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
System.out.println("==========");
Student student2 = new Student( );
}
}
//静态导入包~
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;
public class demo01 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(random());
System.out.println(PI);
}
}
//约束有人帮我们实现~
public abstract class Action {
//abstract, 抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现!
public abstract void run();
public void go(){
System.out.println("Action==>go()");
}
//1. 不能new这个抽象类,只能靠子类去实现它;约束!
//2. 抽象类中可以写普通的方法~
//3. 抽象方法必须在抽象类中~
//抽象的抽象:约束~
//思考题? new,存在构造器么?
//存在的意义抽象出来~ 提高开发效率
}
public class A extends Action{
//必须实现父类的抽象方法,除非其本身也是抽象类
@Override
public void run() {
System.out.println("A==>run()");
}
}
普通类:只有具体实现
抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有!
接口:只有规范! 自己无法写方法~专业的约束!约束和实现分离:面对接口编程
接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你…则必须能.的思想。如果你是天使,则必须能飞。如果你是汽车,则必须能跑。如果你好人,则必须干掉坏人;如果你是坏人,则必须欺负好人。
接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样。制定好后大家都遵守。
oo的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口。为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如c++. java、 c#等) ,就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象。
public interface UserService {
//interface定义的关键字,按口都需 要有实现类
//常量~ pubsic static final,一般不在接口中定义常量
int AGE = 99;
//按口中的所有定义的方法其实都是抽象的public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
public interface TimeService {
void timer();
}
//抽象类: extends~
//类可以实现接口implements 按口
//实现了按口的类,就需要重写接口中的方法~
//多继承~利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService, TimeService {
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
内部类就是在一个类的内部在定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类了。
成员内部类
public class Outer {
private int age = 10;
public void out(){
System.out.println("这是外部类的方法");
}
public class Inner{
public void in(){
System.out.println("这是内部类的方法");
}
public void getAge(){
System.out.println(age);
}
}
}
public class Applications {
public static void main(String[] args) {
//demo09
Outer outer = new Outer();
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.getAge();
inner.in();
outer.out();
}
}
静态内部类
局部内部类
//局部内部类
public void method(){
class Inner1{
public void in1(){
}
}
}
匿名内部类
实际工作中,遇到的情况不可能是非常完美的。比如:你写的某个模块,用户输入不一定符合你的要求、你的程序要打开某个文件,这个文件可能不存在或者文件格式不对,你要读取数据库的数据,数据可能是空的等。我们的程序再跑着,内存或硬盘可能满了。等等。
软件程序在运行过程中,非常可能遇到刚刚提到的这些异常问题,我们叫异常,英文是:Exception,意思是例外。这些,例外情况,或者叫异常,怎么让我们写的程序做出合理的处理。而不至于程序崩溃。
异常指程序运行中出现的不期而至的各种状况,如:文件找不到、网络连接失败、非法参数等。
异常发生在程序运行期间,它影响了正常的程序执行流程。
要理解Java异常处理是如何工作的,你需要掌握以下三种类型的异常:
检查性异常:最具代表的检查性异常是用户错误或问题引起的异常,这是程序员无法预见的。例如要打开一个不存在文件时,一个异常就发生了,这些异常在编译时不能被简单地忽略。
运行时异常:运行时异常是可能被程序员避免的异常。与检查性异常相反,运行时异常可以在编译时被忽略。
错误ERROR:错误不是异常,而是脱离程序员控制的问题。错误在代码中通常被忽略。例如,当栈溢出时,一个错误就发生了,它们在编译也检查不到的。
异常体系结构
Java把异常当作对象来处理,并定义一个基类java.lang.Throwable作为所有是常的超类。
在Java API中已经定义了许多异常类,这些异常类分为两大类,错误Error和异常Exception。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-Id8NoT3W-1590302798937)(C:\Users\admin\AppData\Roaming\Typora\typora-user-images\1589979010179.png)]
Error
Exception
Error和Exception的区别: Error通常是灾难性的致命的错误,是程序无法控制和处理的,当出现这些异常时,Java虚拟机(JVM)一般会选择终止线程; Exception通常情况下是可以被程序处理的,并且在程序中应该尽可能的去处理这些异常。
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
int a=1;
int b=0;
//假设要捕获多个异常:从小到大!
try { //try监控区域
System.out.println(a/b);
} catch (Error e){ //catch(想要航获的异常类型! )捕获异常
System.out.println("Error");
} catch (Exception e){
System.out.println( "Exception");
} catch (Throwable t){
System.out.println("Throwable");
} finally { //处理普后工作
System.out.println( "finally");
}
//finally可以不要finally,假设IO, 资源,关闭!
}
public void a(){
b();
}
public void b(){
a();
}
}
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
try {
new Demo02().test( 1, 0);
} catch (ArithmeticException e) {
e. printStackTrace();
}
}
//假设这方法中,处理不了这个异常。方法上:抛出异常
public void test(int a,int b) throws ArithmeticException {
if (b == 0) { //throw
throw new ArithmeticException(); //主动的抛出异常,一般在方法中使用
}
System.out.println(a/b);
}
}
public class Test {
static void test(int a) throws MyException{
System.out.println("details = "+a);
if (a>10){
throw new MyException(a);
}
System.out.println("ok");
}
public static void main(String[] args) {
try {
test(11);
} catch (MyException e) {
System.out.println("MyException-->"+e);
} finally {
}
}
}
public class MyException extends Exception{
private int detail;
public MyException(int a){
this.detail = a;
}
@Override
public String toString() {
return "MyException{"+detail+"}";
}
}
n类即可。
public class Test {
static void test(int a) throws MyException{
System.out.println("details = "+a);
if (a>10){
throw new MyException(a);
}
System.out.println("ok");
}
public static void main(String[] args) {
try {
test(11);
} catch (MyException e) {
System.out.println("MyException-->"+e);
} finally {
}
}
}
public class MyException extends Exception{
private int detail;
public MyException(int a){
this.detail = a;
}
@Override
public String toString() {
return "MyException{"+detail+"}";
}
}
B站地址