Masonry与iOS自动布局

开源项目Masonry旨在让自动布局(Auto Layout)的代码更简洁、可读性更强。

Masonry ,“一个轻量级的布局框架,采用更优雅的语法封装自动布局”,不需要使用XIB和Storyboard。它的创造者Jonas Budelmann  论证 了尽管自动布局很强大,但它很快就变得冗长而不可读。 

Masonry是一种领域特定语言(DSL),为自动布局的所有功能提供便捷的方法,包括建立和修改约束、存取属性、设置优先级以及调试支持。

GitHub上的示例代码展示了Masonry的  典型用法及其简洁的语法 。 

UIEdgeInsets padding = UIEdgeInsetsMake(10, 10, 10, 10);

[view1 mas_makeConstraints:^(MASConstraintMaker *make) {
   make.edges.equalTo(superview).with.insets(padding);
}];

自动布局最重要的是  约束 :UI元素间关系的数学表达式。约束包括尺寸、由优先级和阈值管理的相对位置。它们是  添加剂 ,可能导致约束  冲突 、约束不足造成  布局无法确定 。这两种情况都会产生异常。 

通过编程的方式,不使用Masonry,也可以创建约束:创建  NSLayoutConstraint ,关联到视图并指定属性和关系。Apple也提供了  Visual Format Language ,它是另一种以文本方式描述关系的领域特定语言。 

自动布局既不是强制的,也不是独有的方法。“springs and struts”仍然是一种有效的方法。“springs and struts”也就是  autoresizing masks ,决定了一个视图的父视图大小变化时,其自身如何变化。 

Apple提供了  采用自动布局的令人信服的原因 : 

  • “Springs and struts”模式需要编写代码来处理各种屏幕方向、尺寸和动态内容。
  • iOS 7中的动态类型允许用户在应用中设置文字大小偏好。
  • 支持iOS 6和iOS 7以及它们不同的元素度量。

自动布局并非完美无缺。Apple提供了一篇  指南 ,以常用的UIScrollView为例说明如何使用自动布局。Matt Newburg在一篇回复中给出了充足的理由说明为什么  “自动布局在视图转换时并不完美” 。为了弥补这种不足,他建议更多地使用层转换。 

任何类型的自动布局代码意味着你将无法获得Xcode5提供的Interface Builder增强功能的支持。特别是可视化地解决自动布局问题的功能,在assistant editor的预览模式中查看各种屏幕方向、尺寸和iOS系统版本下的运行时布局的功能。

原文英文链接: iOS Auto Layout with Masonry


Masonry,其实是简化了iOS中的autolayout中代码实现自动布局。

附上地址:Github

总结的经验就是:

知道控件两两之间的关系:equalTo lessThanOrEqualTo 还是greaterThanOrEqualTo

对于控件的属性:如图所示

Masonry与iOS自动布局_第1张图片

了解了这些,布局就不是问题了,下源码下来自己写一遍就会了。切勿眼高手低即可。


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