设计模式遵循的几个基本原则

面向对象的三个基本特征:

 封装,继承,多态;
 封装:将数据和函数方法封装在一个类之中;
 继承:子类继承父类
 多态:不同的对象对于同一方法提现出不同的状态
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面向对象的几个基本原则:

1.单一原则:一个对象只负责完成一个职责;高内聚,低耦合;
2.开闭原则:对扩展开放,对修改关闭;对类的改动通过增加代码实现,而不是通过修改代码;
3.里氏替换原则:任何父类对象都可使用子类进行替换;
4.依赖注入原则:依赖于抽象,不依赖于具体实现(面向接口编程)
5.接口分离原则:一个接口不要提供过多的行为
6.迪米特原则:一个对象对其他对象尽可能少的理解(降低耦合)
7.多用组合,少用继承原则:父类的任何改变可能直接影响子类的行为。

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