C# 反射 - FieldInfo 获取结构体字段,从类型(Type)新建结构体

#获取结构体字段
首先新建一个结构体

struct Fruit
{
    public string name;
    public int color;
}
1
2
3
4
5
遍历所有字段

FieldInfo[] fields = typeof(Fruit).GetFields();
1
这里可以给它加一些BindingFlags枚举来限定想获取的字段

 FieldInfo[] fields = typeof(Fruit).GetFields(BindingFlags.Public | BindingFlags.Instance);
//BindingFlags.Instance(对象) 和 BindingFlags.Static(静态) 必须有一个,
1
2
下一步,输出 field.FieldType 会把字段的类型打印出来


输出 field.Name 会把字段的名称打印出来


#从类型(Type)新建结构体
还是刚刚的结构体

struct Fruit
{
    public string name;
    public int color;
}
1
2
3
4
5
从类型新建对象,使用Activator.CreateInstance(type) 方法

Type type = typeof(Fruit);
object obj = Activator.CreateInstance(type);
1
2
1
2
从类名新建对象,使用Assembly.Load(程序集).CreateInstance(命名空间.类名)方法

string assemblyName =  "SimpleFactory"; //程序集名称
string typeName =  "SimpleFactory.Access"; //命名空间名.类名
object obj = Assembly.Load(assemblyName).CreateInstance(typeName);
1
2
3
1
2
3
获取结构体字段;填充数据,使用field.SetValue(被填充的对象, 欲填充的值)

Type type = typeof(Fruit);
object obj = Activator.CreateInstance(type);

/* 使用类名生成
string assemblyName =  "SimpleFactory"; //程序集名称
string typeName =  "SimpleFactory.Access"; //命名空间名.类名
object obj = Assembly.Load(assemblyName).CreateInstance(typeName);
*/

FieldInfo[] fieldInfos = type.GetFields(); 
object[] datas = { "apple", 1 }; //初始化数据
int i = 0;
foreach (FieldInfo field in fieldInfos)
{
    field.SetValue(obj, datas[i++]);
}
--------------------- 
作者:C-LanQ 
来源:CSDN 
原文:https://blog.csdn.net/qq_15505341/article/details/81712244 
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

你可能感兴趣的:(UnityEditor)