- Python篇-openpyxl库
大卫软件测试
pythonjava数据库
安装openpyxl安装方法:pipinstallopenpyxl国内镜像安装:pipinstall-ihttps://mirrors.aliyun.com/pypi/simple/openpyxl(推荐,安装更快)中文文档:https://www.osgeo.cn/openpyxl/index.html#usage-examples工作簿、工作表、单元格之间的关系:一个工作簿(workbook)
- OGR-空间参考
云朵不吃雨
python地理数据处理pythonogrWKT
目录空间参考系统1.1获取空间参考1.2创建空间参考对象1.3为创建的适量添加空间参考1.4重投影1.5[Pyproj库](https://www.osgeo.cn/pyproj/index.html)1.6矢量文件重投影总结空间参考系统OGC(OpenGeospatialConsortium)空间参考信息是一种用于定义地理数据空间坐标系统的标准。它允许不同系统之间进行地理数据的交换和比较,确保数
- OSG Viewer输入按键无响应
yann_qu
OpenSceneGraphOSGosgEarth
OSGViewer输入按键无响应1问题描述操作系统:Windows1022H2输入法:微软拼音输入法现象:在PowerShell执行osgviewer.exeglider.osg后,能正常显示图像,但输入s(显示帧率)或f(切换全屏或窗口)等按键后无响应。2解决方案右键点击任务栏右下角输入法图标,点击设置-常规,在兼容性一栏中启用使用以前版本的微软拼音输入法。
- CMake构建学习笔记8-OpenSceneGraph库的构建
charlee44
CMakeC++学习CMakeC++构建OpenSceneGraph
1.概论在连续构建了zlib、libpng、libjpeg、libtiff、giflib以及freetype这几个库之后,接下来我们就要来一个大的,构建OpenSceneGraph这样大型库。OpenSceneGraph(简称OSG)是一个高性能、跨平台的三维图形应用程序框架,广泛应用于科学可视化、模拟仿真、游戏开发等领域。理论上来说,上述几个库不是OSG的必须依赖库,但是将它们作为依赖库构建,O
- Python,gdal,osgeo,报错,ERROR 1: PROJ: proj_create_from_database: XX\Library\share\proj\proj.db lacks
飞天小女警出击
python数据库开发语言
问题描述:Python运行使用gdal得程序,程序正常运行,但是出现了警告,我同时有Python3.9,和Python3.6的环境,分别安装了gdal。一开始Python3.6正常运行,无任何警告;Python3.9运行,会出现下方的警告;ERROR1:PROJ:proj_create_from_database:XX\Library\share\proj\proj.dblacksDATABASE
- opengl基础概论
Hello.Reader
C++图形数据库策略模式c++
一.概述OpenGL(OpenGraphicsLibrary)是一种跨平台的图形库,用于在计算机上实现2D和3D图形。它由KhronosGroup组织开发,是一个开放标准,可以在各种操作系统上运行,包括Windows、Linux、macOS和Android。OpenGL的主要功能是提供一组函数,用于创建和控制图形对象,例如点、线、三角形、四边形和多边形。它还提供了着色器编程,用于计算每个像素的颜色
- CISSP-OSG-要点总结梳理
无趣胜有趣
网络安全CISSP笔记信息安全网络安全安全
第1章.实现安全治理的原则和策略理解由保密性、完整性和可用性组成的CIA三元组。保密性原则是指客体不会被泄露给未经授权的主休。完整性原则是指客体保持真实性且只被经过授权的主体进行有目的的修改。可用性原则指被授权的主体能实时和不间断地访问客体。了解这些原则为什么很重要,并了解支待它们的机制,以及针对每种原则的攻击和有效的控制措施。能够解释身份标识是如何工作的。身份标识是下属部门承认身份和责任的过程。
- 【翻译】Worker Proposal System(WPS)章程发布
Lochaiching
版权声明:以下内容来自微信公共帐号“EOS技术爱好者”,搜索“EOSTechLover”即可订阅,翻译Lochaiching。转载必须保留以上声明。仅授权原文转载。本文原文链接为https://forums.eosgo.io/discussion/1474/worker-proposal-system-wps-charter-released,由本号“EOS技术爱好者”翻译。craftsmen-3
- python gdal 地心坐标系转wgs84坐标系
hehehehe
fromosgeoimportosr,ogrimportnumpyasnpclassOsr_Coord_Convert(object):source=osr.SpatialReference()source.ImportFromProj4("+proj=geocent+datum=WGS84+units=m+no_defs")target=osr.SpatialReference()target.
- Ubuntu20.04 编译osg, osgearth
黑不溜秋的
三维引擎专栏c++
一:编译OSG#sudovim/etc/apt/sources.list打开sources.list#将sources.list里面的deb-src取消注释#然后执行下面命令sudoapt-getbuild-depopenscenegraphsudoapt-getinstalllibgles2-mesa-devlibfreetype6-devsudoapt-getinstalllibjpeg-de
- 参数化三维地下管网建模系统MagicPipe3D操作视频
MagicUrban
3d智慧城市地下管网BIMgis
经纬管网建模系统MagicPipe3D(www.magic3d.net),本地离线参数化构建地下管网三维模型(包括管道、接头、附属设施等),输出标准3Dtiles服务、Obj模型等格式,支持Cesium、Unreal、Unity、Osg等引擎加载进行三维可视化、语义查询、专题分析,提供单机和Usb狗2种许可方式,欢迎下载试用!参数化三维地下管网建模软件MagicPipe3D宣传操作视频
- Qt实用技巧:QCustomPlot做北斗GPS显示绝对位置运动轨迹和相对位置运动轨迹图的时,使图按照输入点顺序连曲线
长沙红胖子Qt软件开发
北斗轨迹图GPS轨迹图绝对位置相对位置轨迹图Qt
若该文为原创文章,转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/136131310红胖子网络科技博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、OSG、单片机、软硬结合等等)持续更新中…Qt开发专栏:实用技巧需求 使用QCustomPlot绘制多个目标的北斗运行轨迹图,包
- 清华 armbian bookworm 源
linux实践操作记录
阿里云服务器云计算
Debian12(bookworm)安装方法及其国内软件源开源地理空间基金会中文分会开放地理空间实验室(osgeo.cn)vi/etc/apt/sources.listdebhttps://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/debian/bookwormmainnon-freenon-free-firmwarecontribdeb-srchttps://mirrors.tu
- 常用ceph集群故障检查命令(第二篇)
无敌锅包肉
ceph云存储linux
强行删除桶(会导致数据残留)radosgw-adminbucketrm--bucket=bucket1--purge-objects临时修改组件参数,重启复原#后接任意参数,osd可以改成mon,mgrcephtellosd.*injectargs--osd_max_backfills=100查看集群pool详细信息cephosdpoollsdetail转移osd上的pg#转移cephosdpg-
- java类加载机制
娟宝宝萌萌哒
java初始化过程双亲委派类加载器自定义类加载器
文章目录类生命周期类加载时机主动引用被动引用类加载过程加载验证准备解析初始化父类和子类的初始化顺序双亲委派模型3种系统提供的类加载器委派行为双亲委派解决的问题委派模型的破坏线程上下文类加载器OSGI热部署自定义类加载器类相等和加载器的关系常见问题分析1由不同的类加载器加载的指定类还是相同的类型吗?2在代码中直接调用Class.forName(Stringname)方法,到底会触发那个类加载器进行类
- 【小沐学GIS】基于C++QT绘制三维数字地球Earth(OpenGL)
爱看书的小沐
C/C++GISOpenGLc++qtopenglearth地球gis3d
三维数字地球系列相关文章如下:1【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(456:OpenGL、glfw、glut)第一期2【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(456:OpenGL、glfw、glut)第二期3【小沐学GIS】基于OpenSceneGraph(OSG)绘制三维数字地球Earth(7:OpenGL)4【小沐学GIS】基于C++QT绘制三维数字地球Eart
- 瞰景Smart3D实景三维 水面修复新流程
瞰景三维
目录瞰景Smart3D实景三维水面修复新流程一、大面积实景三维生产存在的问题二、水面修复处理流程三、具体操作流程1、选择需要修复水面对应的瓦块2、绘制几何约束3、量测水面高程4、设置水面高程5、更新模型四、效果展示一、大面积实景三维水面处理的问题在大面积实景三维生产过程中,不可避免的遇到水面的处理,常规处理方法是修模,导出OBJ到第三方的修模软件下面去修模,修完后直接出OSGB成果;如果还需要生产
- 用于读写IFC文件的osg插件(osgdb_ifc)-两个版本(IFC2x3、IFC4x3)-可用!
爱丽J
ifcosg
用于读写IFC文件的osg插件(osgdb_ifc):使用ifc的版本IFC2x3使用ifc的版本IFC4x3链接:链接:https://pan.baidu.com/s/187DRJ7nW5kNNQGSBs6VsDQ?pwd=j7tv提取码:j7tv
- osg解析系列-对“地形”类场景子树进行射线求交、面求交,适用于大场景如数字地球等
爱丽J
c++图形渲染
note1:osgSim::LineOfSight、osgSim::HeightAboveTerrain均是用于计算与“地形”类场景子树进行射线求交的辅助类,是对osgUtil::LineSegmentIntersector、osgUtil::IntersectorGroup的封装和应用。note2:osgSim::ElevationSlice是用于计算与“地形”类场景子树进行面求交的辅助类,是对
- osg解析系列-[osgSim::LightPointNode]光点的应用示例(如:模拟街边的一排路灯)
爱丽J
c++图形渲染
osgSim是仿真计算库,osgSim::LightPointNode可用来模拟街边的一排路灯。代码如下://M23.12.W9.osgSim.LightPoint.cpp:定义控制台应用程序的入口点。//#include"stdafx.h"#include#include//osg#include#include#include#include#include#include#include#i
- Linux命令-bmodinfo命令(显示给定模块的详细信息)
RisunJan
Linuxlinux运维服务器
语法bmodinfo(选项)(参数)选项-a:显示模块作者;-d:显示模块的描述信息;-l:显示模块的许可信息;-p:显示模块的参数信息;-n:显示模块对应的文字信息;-0:用ASCII码的0字符分割字段值,而不使用新行。参数模块名:要显示详细信息的模块名称。示例显示sg模块的信息。[root@localhost~]#modinfosgfilename:/lib/modules/2.6.9-42.
- 【小沐学GIS】基于WebGL绘制三维数字地球Earth(OpenGL)
爱看书的小沐
GISOpenGLWebwebglopenglgisearth地球three.jsbabylon.js
三维数字地球系列相关文章如下:1【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(OpenGL、glfw、glut)第一期2【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(OpenGL、glfw、glut)第二期3【小沐学GIS】基于C++绘制太阳系SolarSystem(OpenGL、glfw、glut)4【小沐学GIS】基于OpenSceneGraph(OSG)绘制三维数字地球Ear
- osg键盘控制模型
bcbobo21cn
图形学和3DVC++OSGGUIEventHandler
使用osgGA::GUIEventHandler,从此继承出一个类,在里面添加响应键盘按键的代码;#include#include#include#include#include#include#include#include#includeclassmyGlider:publicosgGA::GUIEventHandler{public:boolhandle(constosgGA::GUIEve
- 安装PostgreSQL和PostGIS
杨江
postgresql数据库
安装环境Windows2019StandardServer安装PostgreSQL安装PostgreSQL16安装PostGIS用PostgreSQL16对应的PostGIShttps://download.osgeo.org/postgis/windows/pg16/https://download.osgeo.org/postgis/windows/pg16/postgis-bundle-pg
- QT+OSG/osgEarth编译之八十四:osgdb_osg+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_osg)
翰墨之道
osgdb_osgosgdbosgosg+qtosg跨平台编译osgEarth编译
文章目录一、osgdb_osg介绍二、文件分析三、pro文件四、编译实践一、osgdb_osg介绍osgDB是OpenSceneGraph(OSG)库中的一个模块,用于加载和保存3D场景数据。osgDB_osg是osgDB模块中的一个插件,它提供了对OSG格式的支持。OSG格式是OpenSceneGraph库使用的一种二进制文件格式,它可以将3D场景图形及其相关的材质、纹理等信息序列化到文件中,方
- ModuleNotFoundError: No module named ‘osgeo‘或者ModuleNotFoundError: No module named ‘‘gdal”
cjj_
pythonpythonlinuxcondajupyter
Linux系统下总是报错,Nomodulenamed‘osgeo‘或者ModuleNotFoundError:Nomodulenamed‘‘gdal”。尝试很多方法安装‘osgeo'或者’gdal'不成功最后安装成功,不报错方法如下:找linux下python的轮子,通过下载wheel文件(编译发布的.whl包)进行安装。1.根据python版本下载对应版本的.whl文件链接https://sou
- osg操控器和键盘切换操控器学习
bcbobo21cn
图形学和3DVC++osg操控器
osg提供了很多操控器,在src\osgGA目录下,cpp文件名含有Manipulator的都是操控器,每个这样的cpp表示一种类型的操控器。名字带Manipulator的类都是操控器;其中KeySwitchMatrixManipulator.cpp文件实现了键盘切换操控器;操控器是指:操控相机运动,从而实现场景视图矩阵变化,反映到观察场景用户的感官上就是:人眼感觉场景变化了,但现实中的物体是没变
- 【小沐学GIS】基于Android绘制三维数字地球Earth(OpenGL)
爱看书的小沐
AndroidGISOpenGLandroid地球openglglfwglutgisopengles
三维数字地球系列相关文章如下:1【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(OpenGL、glfw、glut)第一期2【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(OpenGL、glfw、glut)第二期3【小沐学GIS】基于C++绘制太阳系SolarSystem(OpenGL、glfw、glut)4【小沐学GIS】基于OpenSceneGraph(OSG)绘制三维数字地球Ear
- 【小沐学GIS】基于Python绘制三维数字地球Earth(OpenGL)
爱看书的小沐
PythonGISOpenGLpythonearth地球gisopenglglfwglut
三维数字地球系列相关文章如下:1【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(OpenGL、glfw、glut)第一期2【小沐学GIS】基于C++绘制三维数字地球Earth(OpenGL、glfw、glut)第二期3【小沐学GIS】基于C++绘制太阳系SolarSystem(OpenGL、glfw、glut)4【小沐学GIS】基于OpenSceneGraph(OSG)绘制三维数字地球Ear
- QT+OSG/osgEarth编译之八十二:osgdb_obj+Qt编译(一套代码、一套框架,跨平台编译,版本:OSG-3.6.5插件库osgdb_obj)
翰墨之道
osg跨平台编译osgEarth跨平台编译objosgdb_objobj编译obj+qt
文章目录一、osgdb_obj介绍二、文件分析三、pro文件四、编译实践一、osgdb_obj介绍OBJ格式是一种标准的3D模型文件格式,它以纯文本形式存储关于3D模型的信息。这种格式最初由WavefrontTechnologies为其高级可视化系统开发,后来被广泛应用于3D软件之间的数据交换。OBJ格式因其简单和易于理解的结构而受到广泛欢迎,支持包括顶点、面、纹理和材质等多种数据类型。主要特点:
- tomcat基础与部署发布
暗黑小菠萝
Tomcat java web
从51cto搬家了,以后会更新在这里方便自己查看。
做项目一直用tomcat,都是配置到eclipse中使用,这几天有时间整理一下使用心得,有一些自己配置遇到的细节问题。
Tomcat:一个Servlets和JSP页面的容器,以提供网站服务。
一、Tomcat安装
安装方式:①运行.exe安装包
&n
- 网站架构发展的过程
ayaoxinchao
数据库应用服务器网站架构
1.初始阶段网站架构:应用程序、数据库、文件等资源在同一个服务器上
2.应用服务和数据服务分离:应用服务器、数据库服务器、文件服务器
3.使用缓存改善网站性能:为应用服务器提供本地缓存,但受限于应用服务器的内存容量,可以使用专门的缓存服务器,提供分布式缓存服务器架构
4.使用应用服务器集群改善网站的并发处理能力:使用负载均衡调度服务器,将来自客户端浏览器的访问请求分发到应用服务器集群中的任何
- [信息与安全]数据库的备份问题
comsci
数据库
如果你们建设的信息系统是采用中心-分支的模式,那么这里有一个问题
如果你的数据来自中心数据库,那么中心数据库如果出现故障,你的分支机构的数据如何保证安全呢?
是否应该在这种信息系统结构的基础上进行改造,容许分支机构的信息系统也备份一个中心数据库的文件呢?
&n
- 使用maven tomcat plugin插件debug关联源代码
商人shang
mavendebug查看源码tomcat-plugin
*首先需要配置好'''maven-tomcat7-plugin''',参见[[Maven开发Web项目]]的'''Tomcat'''部分。
*配置好后,在[[Eclipse]]中打开'''Debug Configurations'''界面,在'''Maven Build'''项下新建当前工程的调试。在'''Main'''选项卡中点击'''Browse Workspace...'''选择需要开发的
- 大访问量高并发
oloz
大访问量高并发
大访问量高并发的网站主要压力还是在于数据库的操作上,尽量避免频繁的请求数据库。下面简
要列出几点解决方案:
01、优化你的代码和查询语句,合理使用索引
02、使用缓存技术例如memcache、ecache将不经常变化的数据放入缓存之中
03、采用服务器集群、负载均衡分担大访问量高并发压力
04、数据读写分离
05、合理选用框架,合理架构(推荐分布式架构)。
- cache 服务器
小猪猪08
cache
Cache 即高速缓存.那么cache是怎么样提高系统性能与运行速度呢?是不是在任何情况下用cache都能提高性能?是不是cache用的越多就越好呢?我在近期开发的项目中有所体会,写下来当作总结也希望能跟大家一起探讨探讨,有错误的地方希望大家批评指正。
1.Cache 是怎么样工作的?
Cache 是分配在服务器上
- mysql存储过程
香水浓
mysql
Description:插入大量测试数据
use xmpl;
drop procedure if exists mockup_test_data_sp;
create procedure mockup_test_data_sp(
in number_of_records int
)
begin
declare cnt int;
declare name varch
- CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
agevs
JavaScriptUI框架Ajaxcss
CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
(一)常用的CSS命名规则
头:header
内容:content/container
尾:footer
导航:nav
侧栏:sidebar
栏目:column
页面外围控制整体布局宽度:wrapper
左右中:left right
- 全局数据源
AILIKES
javatomcatmysqljdbcJNDI
实验目的:为了研究两个项目同时访问一个全局数据源的时候是创建了一个数据源对象,还是创建了两个数据源对象。
1:将diuid和mysql驱动包(druid-1.0.2.jar和mysql-connector-java-5.1.15.jar)copy至%TOMCAT_HOME%/lib下;2:配置数据源,将JNDI在%TOMCAT_HOME%/conf/context.xml中配置好,格式如下:&l
- MYSQL的随机查询的实现方法
baalwolf
mysql
MYSQL的随机抽取实现方法。举个例子,要从tablename表中随机提取一条记录,大家一般的写法就是:SELECT * FROM tablename ORDER BY RAND() LIMIT 1。但是,后来我查了一下MYSQL的官方手册,里面针对RAND()的提示大概意思就是,在ORDER BY从句里面不能使用RAND()函数,因为这样会导致数据列被多次扫描。但是在MYSQL 3.23版本中,
- JAVA的getBytes()方法
bijian1013
javaeclipseunixOS
在Java中,String的getBytes()方法是得到一个操作系统默认的编码格式的字节数组。这个表示在不同OS下,返回的东西不一样!
String.getBytes(String decode)方法会根据指定的decode编码返回某字符串在该编码下的byte数组表示,如:
byte[] b_gbk = "
- AngularJS中操作Cookies
bijian1013
JavaScriptAngularJSCookies
如果你的应用足够大、足够复杂,那么你很快就会遇到这样一咱种情况:你需要在客户端存储一些状态信息,这些状态信息是跨session(会话)的。你可能还记得利用document.cookie接口直接操作纯文本cookie的痛苦经历。
幸运的是,这种方式已经一去不复返了,在所有现代浏览器中几乎
- [Maven学习笔记五]Maven聚合和继承特性
bit1129
maven
Maven聚合
在实际的项目中,一个项目通常会划分为多个模块,为了说明问题,以用户登陆这个小web应用为例。通常一个web应用分为三个模块:
1. 模型和数据持久化层user-core,
2. 业务逻辑层user-service以
3. web展现层user-web,
user-service依赖于user-core
user-web依赖于user-core和use
- 【JVM七】JVM知识点总结
bit1129
jvm
1. JVM运行模式
1.1 JVM运行时分为-server和-client两种模式,在32位机器上只有client模式的JVM。通常,64位的JVM默认都是使用server模式,因为server模式的JVM虽然启动慢点,但是,在运行过程,JVM会尽可能的进行优化
1.2 JVM分为三种字节码解释执行方式:mixed mode, interpret mode以及compiler
- linux下查看nginx、apache、mysql、php的编译参数
ronin47
在linux平台下的应用,最流行的莫过于nginx、apache、mysql、php几个。而这几个常用的应用,在手工编译完以后,在其他一些情况下(如:新增模块),往往想要查看当初都使用了那些参数进行的编译。这时候就可以利用以下方法查看。
1、nginx
[root@361way ~]# /App/nginx/sbin/nginx -V
nginx: nginx version: nginx/
- unity中运用Resources.Load的方法?
brotherlamp
unity视频unity资料unity自学unityunity教程
问:unity中运用Resources.Load的方法?
答:Resources.Load是unity本地动态加载资本所用的方法,也即是你想动态加载的时分才用到它,比方枪弹,特效,某些实时替换的图像什么的,主张此文件夹不要放太多东西,在打包的时分,它会独自把里边的一切东西都会集打包到一同,不论里边有没有你用的东西,所以大多数资本应该是自个建文件放置
1、unity实时替换的物体即是依据环境条件
- 线段树-入门
bylijinnan
java算法线段树
/**
* 线段树入门
* 问题:已知线段[2,5] [4,6] [0,7];求点2,4,7分别出现了多少次
* 以下代码建立的线段树用链表来保存,且树的叶子结点类似[i,i]
*
* 参考链接:http://hi.baidu.com/semluhiigubbqvq/item/be736a33a8864789f4e4ad18
* @author lijinna
- 全选与反选
chicony
全选
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title>全选与反选</title>
- vim一些简单记录
chenchao051
vim
mac在/usr/share/vim/vimrc linux在/etc/vimrc
1、问:后退键不能删除数据,不能往后退怎么办?
答:在vimrc中加入set backspace=2
2、问:如何控制tab键的缩进?
答:在vimrc中加入set tabstop=4 (任何
- Sublime Text 快捷键
daizj
快捷键sublime
[size=large][/size]Sublime Text快捷键:Ctrl+Shift+P:打开命令面板Ctrl+P:搜索项目中的文件Ctrl+G:跳转到第几行Ctrl+W:关闭当前打开文件Ctrl+Shift+W:关闭所有打开文件Ctrl+Shift+V:粘贴并格式化Ctrl+D:选择单词,重复可增加选择下一个相同的单词Ctrl+L:选择行,重复可依次增加选择下一行Ctrl+Shift+L:
- php 引用(&)详解
dcj3sjt126com
PHP
在PHP 中引用的意思是:不同的名字访问同一个变量内容. 与C语言中的指针是有差别的.C语言中的指针里面存储的是变量的内容在内存中存放的地址 变量的引用 PHP 的引用允许你用两个变量来指向同一个内容 复制代码代码如下:
<?
$a="ABC";
$b =&$a;
echo
- SVN中trunk,branches,tags用法详解
dcj3sjt126com
SVN
Subversion有一个很标准的目录结构,是这样的。比如项目是proj,svn地址为svn://proj/,那么标准的svn布局是svn://proj/|+-trunk+-branches+-tags这是一个标准的布局,trunk为主开发目录,branches为分支开发目录,tags为tag存档目录(不允许修改)。但是具体这几个目录应该如何使用,svn并没有明确的规范,更多的还是用户自己的习惯。
- 对软件设计的思考
e200702084
设计模式数据结构算法ssh活动
软件设计的宏观与微观
软件开发是一种高智商的开发活动。一个优秀的软件设计人员不仅要从宏观上把握软件之间的开发,也要从微观上把握软件之间的开发。宏观上,可以应用面向对象设计,采用流行的SSH架构,采用web层,业务逻辑层,持久层分层架构。采用设计模式提供系统的健壮性和可维护性。微观上,对于一个类,甚至方法的调用,从计算机的角度模拟程序的运行情况。了解内存分配,参数传
- 同步、异步、阻塞、非阻塞
geeksun
非阻塞
同步、异步、阻塞、非阻塞这几个概念有时有点混淆,在此文试图解释一下。
同步:发出方法调用后,当没有返回结果,当前线程会一直在等待(阻塞)状态。
场景:打电话,营业厅窗口办业务、B/S架构的http请求-响应模式。
异步:方法调用后不立即返回结果,调用结果通过状态、通知或回调通知方法调用者或接收者。异步方法调用后,当前线程不会阻塞,会继续执行其他任务。
实现:
- Reverse SSH Tunnel 反向打洞實錄
hongtoushizi
ssh
實際的操作步驟:
# 首先,在客戶那理的機器下指令連回我們自己的 Server,並設定自己 Server 上的 12345 port 會對應到幾器上的 SSH port
ssh -NfR 12345:localhost:22
[email protected]
# 然後在 myhost 的機器上連自己的 12345 port,就可以連回在客戶那的機器
ssh localhost -p 1
- Hibernate中的缓存
Josh_Persistence
一级缓存Hiberante缓存查询缓存二级缓存
Hibernate中的缓存
一、Hiberante中常见的三大缓存:一级缓存,二级缓存和查询缓存。
Hibernate中提供了两级Cache,第一级别的缓存是Session级别的缓存,它是属于事务范围的缓存。这一级别的缓存是由hibernate管理的,一般情况下无需进行干预;第二级别的缓存是SessionFactory级别的缓存,它是属于进程范围或群集范围的缓存。这一级别的缓存
- 对象关系行为模式之延迟加载
home198979
PHP架构延迟加载
形象化设计模式实战 HELLO!架构
一、概念
Lazy Load:一个对象,它虽然不包含所需要的所有数据,但是知道怎么获取这些数据。
延迟加载貌似很简单,就是在数据需要时再从数据库获取,减少数据库的消耗。但这其中还是有不少技巧的。
二、实现延迟加载
实现Lazy Load主要有四种方法:延迟初始化、虚
- xml 验证
pengfeicao521
xmlxml解析
有些字符,xml不能识别,用jdom或者dom4j解析的时候就报错
public static void testPattern() {
// 含有非法字符的串
String str = "Jamey친ÑԂ
- div设置半透明效果
spjich
css半透明
为div设置如下样式:
div{filter:alpha(Opacity=80);-moz-opacity:0.5;opacity: 0.5;}
说明:
1、filter:对win IE设置半透明滤镜效果,filter:alpha(Opacity=80)代表该对象80%半透明,火狐浏览器不认2、-moz-opaci
- 你真的了解单例模式么?
w574240966
java单例设计模式jvm
单例模式,很多初学者认为单例模式很简单,并且认为自己已经掌握了这种设计模式。但事实上,你真的了解单例模式了么。
一,单例模式的5中写法。(回字的四种写法,哈哈。)
1,懒汉式
(1)线程不安全的懒汉式
public cla